Screen Mirror Shader — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в МайнкрафтеВ обычной игре Screen Mirror Shader следует оценивать не только на рассвете. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 14 КБ | 2025-06-29 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 14 КБ | 2025-06-29 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 14 КБ | 2025-06-29 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 14 КБ | 2025-06-29 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0 | 14 КБ | 2025-06-29 |
Скачать 1.0 · 14 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Screen Mirror Shader не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если Screen Mirror Shader показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Screen Mirror Shader стоит выбрать ради результата «бережное сохранение ванильной палитры», особенно если важны переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Decorative Buildpack объединяет Create, мебель, декоративные блоки, еду, исследование биомов и структур в сборку для творческого строительства и сбалансированного выживания.


Black Villager заменяет текстуры всех жителей, придавая каждому из них единый новый вариант внешности с тёмной кожей.


Cobblemon Realms — клиентская Fabric-сборка для бразильского сервера Cobblemon Realms с разведением, личными мирами, наборами, событиями, хранилищем, поездками на покемонах и мирами исследования.


2KS — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Telly 100k переоформляет предметы и GUI для PvP в чёрной неоновой теме с анимацией, затрагивая также блоки и элементы снаряжения.


Shade Into Darkness добавляет в мир жуткого синего эндермена-преследователя и связанный с ним биом, развивая хоррор-тему вокруг эндерменов.
Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.