Select Outline — шейдер на настраиваемую цветную обводку выбранного блока в МайнкрафтеВ Minecraft контур выбранного блока постоянно находится перед глазами во время стройки, добычи и настройки механизмов. Select Outline сосредоточен ровно на этом элементе. Вместо фиксированного вида можно выбрать собственный цвет, изменить прозрачность и поведение рамки. Если контур отвлекает от чистого кадра, его можно выключить целиком в параметрах. Такой узкий набор функций удобен тем, кто хочет согласовать прицеливание с цветовой схемой интерфейса или сделать выделение заметнее, не устанавливая пакет ради воды, неба и глобального освещения.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.1 | 19 КБ | 2026-05-28 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.1 | 19 КБ | 2026-05-28 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.1 | 19 КБ | 2026-05-28 |
Скачать 0.1 · 19 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждены Iris и OptiFine только для конкретных выпусков: 1.19, 1.19.4, 1.20, 1.20.6, 1.21, 1.21.11, 26.1 и 26.1.2. Требуется клиентская установка, серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Запускайте пакет через Iris либо OptiFine на одном из явно перечисленных выпусков. После включения откройте его настройки и проверьте цвет и прозрачность на светлых, тёмных и разноцветных блоках: один вариант может быть читаем не везде. Если рамка пропала, убедитесь, что она не отключена внутренним переключателем и прозрачность не сведена к минимуму. Проект работает только на клиенте, поэтому сервер его не исправит и не требует. Автор называет шейдер простым и лёгким, однако не приводит замеров FPS или требований GPU; конкретную производительность следует проверять локально.
Практичный выбор для персональной обводки и чистых кадров без контура. Не подходит тому, кто ожидает комплексного изменения атмосферы, света или материалов мира. Узкая специализация здесь является преимуществом: результат легко проверить сразу после наведения на блок, а лишние глобальные эффекты не заявлены. Настройка решает одну конкретную задачу.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blind Shader — специализированный шейдер, который намеренно затрудняет видимость на любой дистанции. Проект относится к необычным эффектам и отмечен как подходящий для слабого оборудования, но конкретные замеры производительности не приведены.


The Skinwalker Hunt добавляет редкого оборотня, маскирующегося под мирных существ, и быструю чупакабру: оба охотятся на игрока, накладывают тошноту со слепотой и разрушают препятствия.


LOUD RESSOURCE PACK усиливает все звуки Minecraft на 40 дБ, не меняя текстуры, модели или игровую механику.


The Ink Arena добавляет две структуры и боевое событие с волнами чернильных врагов, завершающееся боссом. Победа приносит ядро души для создания одного из новых видов оружия.


Nexia PBR DX сохраняет узнаваемую ванильную основу, добавляя детализированные материалы, мягкие тени и динамические отражения на воде и гладких поверхностях через PBR.


Официальная сборка Conquest Reforged для Fabric объединяет основной мод, тысячи полуреалистичных текстур 32×32, более 12 тысяч строительных блоков и дополнения для повышения частоты кадров. Она рассчитана на детальное оформление римских колоний, средневековых городов, промышленных объектов и фэнтезийных поселений.
Контур блока, на который в данный момент наведён прицел.
Да, цвет входит в заявленные параметры обводки.
Да, в настройках предусмотрено отключение.
Подтверждена совместимость только с этими двумя загрузчиками.