База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Veridian — шейдер для MinecraftVeridian — шейдер на экспериментальный реализм с объемными эффектами в Майнкрафте

Шейдер1.211.20.11.21.1IrisOptiFineРеалистичныеАтмосферныеС тенямитолько клиентподдерживаетсяGPL-3.0-or-later
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Veridian интереснее всего запускать как техническую демонстрацию. Атмосфера моделирует рассеяние Рэлея и Ми, теплые рассветы и закаты и звезды. Мягкие PCF-тени получают полутень и цвет через стекло или воду. Объемные облака рассчитываются трассировкой шагами и самозатеняются; вода включает волны, пену у берега, френелевские и экранные отражения. Дополняют картину солнечные лучи, SSAO, bloom, несколько операторов тонмаппинга, цветной свет от размещенных источников и свет от факела в руке. Есть поддержка Distant Horizons для освещения дальнего рельефа и опциональной воды.

301загрузок301 по данным Modrinth
3версии игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
1 месяцс последнего релизаподдерживается
30 КБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.030 КБ2026-06-19
1.21.1Iris, Optifine1.030 КБ2026-06-19
1.21Iris, Optifine1.030 КБ2026-06-19

Скачать 1.0 · 30 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Iris Shaders

Кому не подойдёт

Целевая связка — Fabric и Iris, Minecraft 1.20.1 или 1.21.1; манифест также содержит 1.21 и записи OptiFine. Iris обязателен. Нет labPBR; SSR видит лишь экранную геометрию. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для заявленной установки используйте Fabric с Iris на 1.20.1 или 1.21.1, поместите архив в shaderpacks и выберите его в меню; Sodium рекомендован, Distant Horizons нужен только для дальнего рельефа. Нагрузка указана как средняя или высокая. Самые тяжелые параметры — шаги облаков, SSR и объемного света, выборки SSAO и фильтра теней; уменьшайте их при слабой системе. SSR отражает только видимую на экране геометрию. Материалы labPBR не поддерживаются, а атмосфера является аналитическим приближением. Автор предупреждает об экспериментальном качестве и не рекомендует повседневную игру.

Стоит ли ставить

Подходит для знакомства с необычным ИИ-экспериментом и изучения широкого набора регулируемых эффектов. Для надежного постоянного прохождения лучше учитывать прямое предостережение автора и ограничения реализации.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Photon Shaders
Иконка Photon Shaders
Photon Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту AstraLex Shaders
Иконка AstraLex Shaders
AstraLex Shaders
1.201.21IrisOptiFine

AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Undopia 3D Rails
Иконка Undopia 3D Rails
Undopia 3D Rails
1.201.21

Undopia 3D Rails заменяет модели всех типов ванильных рельсов объёмными, чтобы пути имели заметную высоту и конструктивные детали вместо плоского рисунка на блоке.

Изображение к проекту Raincore
Иконка Raincore
Raincore
1.201.21Iris

Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту One Block ModPack
Иконка One Block ModPack
One Block ModPack
1.21.10Fabric

Сборка для выживания в пустоте, где развитие начинается с одного восстанавливающегося блока. Он постепенно выдаёт материалы для расширения острова. Этапы меняют доступные ресурсы, события и существ, а встроенные средства оптимизации снижают нагрузку на клиент и сервер.

Изображение к проекту Rot Creeper
Иконка Rot Creeper
Rot Creeper
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Rot Creeper по ночам превращает обычных криперов в крупных, быстрых и особенно разрушительных мутантов, которые утром возвращаются к прежнему виду.

Изображение к проекту Isle of Berk (Claws of Berk)
Иконка Isle of Berk (Claws of Berk)
Isle of Berk (Claws of Berk)
1.18.2Forge

Тематическая сборка по мотивам «Как приручить дракона»: ищите, приручайте и разводите драконов, летайте верхом, исследуйте мир викингов и проходите подземелья.

Изображение к проекту Nakano Itsuki (The Quintessential Quintuplets)
Иконка Nakano Itsuki (The Quintessential Quintuplets)
Nakano Itsuki (The Quintessential Quintuplets)
1.201.21

Nakano Itsuki Totem заменяет тотем бессмертия пользовательской моделью Ицуки Накано из аниме «Пять невест», сохраняя обычную механику предмета.

Ссылки

Частые вопросы

Кем создан Veridian?

Тремя ИИ-моделями как эксперимент возможностей.

Что сильнее всего влияет на нагрузку?

Шаги облаков, SSR, объемного света, выборки SSAO и теней.

Поддерживается ли labPBR?

Нет, свойства материалов заданы постоянными по типам.

Зачем нужен Distant Horizons?

Для освещения дальнего рельефа и опционального отображения воды.