База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Veridian — шейдер для MinecraftVeridian — шейдер на экспериментальный реализм с объемными эффектами в Майнкрафте

Шейдер1.211.20.11.21.1IrisOptiFineРеалистичныеАтмосферныеС тенямитолько клиентподдерживаетсяGPL-3.0-or-later
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Veridian интереснее всего запускать как техническую демонстрацию. Атмосфера моделирует рассеяние Рэлея и Ми, теплые рассветы и закаты и звезды. Мягкие PCF-тени получают полутень и цвет через стекло или воду. Объемные облака рассчитываются трассировкой шагами и самозатеняются; вода включает волны, пену у берега, френелевские и экранные отражения. Дополняют картину солнечные лучи, SSAO, bloom, несколько операторов тонмаппинга, цветной свет от размещенных источников и свет от факела в руке. Есть поддержка Distant Horizons для освещения дальнего рельефа и опциональной воды.

301загрузок301 по данным Modrinth
3версии игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
3 месяцас последнего релизаподдерживается
30 КБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.030 КБ2026-06-19
1.21.1Iris, Optifine1.030 КБ2026-06-19
1.21Iris, Optifine1.030 КБ2026-06-19

Скачать 1.0 · 30 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Iris Shaders

Кому не подойдёт

Целевая связка — Fabric и Iris, Minecraft 1.20.1 или 1.21.1; манифест также содержит 1.21 и записи OptiFine. Iris обязателен. Нет labPBR; SSR видит лишь экранную геометрию. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для заявленной установки используйте Fabric с Iris на 1.20.1 или 1.21.1, поместите архив в shaderpacks и выберите его в меню; Sodium рекомендован, Distant Horizons нужен только для дальнего рельефа. Нагрузка указана как средняя или высокая. Самые тяжелые параметры — шаги облаков, SSR и объемного света, выборки SSAO и фильтра теней; уменьшайте их при слабой системе. SSR отражает только видимую на экране геометрию. Материалы labPBR не поддерживаются, а атмосфера является аналитическим приближением. Автор предупреждает об экспериментальном качестве и не рекомендует повседневную игру.

Стоит ли ставить

Подходит для знакомства с необычным ИИ-экспериментом и изучения широкого набора регулируемых эффектов. Для надежного постоянного прохождения лучше учитывать прямое предостережение автора и ограничения реализации.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Photon Shaders
Иконка Photon Shaders
Photon Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту AstraLex Shaders
Иконка AstraLex Shaders
AstraLex Shaders
1.201.21IrisOptiFine

AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Cull Leaves
Иконка Cull Leaves
Cull Leaves
1.201.21FabricQuilt

Cull Leaves не отрисовывает скрытые внутренние грани блоков листвы и тем самым уменьшает лишнюю графическую работу. Идея повторяет Smart Leaves из OptiFine, сохраняя узнаваемые деревья и улучшая частоту кадров в густых лесах.

Изображение к проекту Xisuma's Hermitcraft Pack
Иконка Xisuma's Hermitcraft Pack
Xisuma's Hermitcraft Pack
26.226.1.2Fabric

Xisuma's Hermitcraft Pack — лёгкая клиентская Fabric-сборка модов и настроек из видеосерии Xisuma о Hermitcraft, улучшающая производительность и удобство ванильной игры.

Изображение к проекту Elytra Contrails Resource Pack
Иконка Elytra Contrails Resource Pack
Elytra Contrails Resource Pack
1.211.21.5

Elytra Contrails добавляет к законцовкам надкрылий простые визуальные следы через собственную модель, не заменяя саму механику полёта.

Изображение к проекту HauntedSands StationAPI
Иконка HauntedSands StationAPI
HauntedSands StationAPI
b1.7.3BabricFabric

HauntedSands StationAPI расширяет старую Beta необычными песками и кубами, могилами для вещей после смерти и враждебными потерянными душами.

Изображение к проекту Sculk Enchantment Glint
Иконка Sculk Enchantment Glint
Sculk Enchantment Glint
1.21.2Vanilla

Sculk Enchantment Glint меняет блеск зачарованных предметов на скалковый узор с эффектом древнего диско-шара. Пакет использует ванильные шейдеры для деформации текстуры и особенно заметен при высокой силе зачарованного блеска.

Изображение к проекту Monster Energy
Иконка Monster Energy
Monster Energy
1.201.21

Monster Energy оформляет PvP в зелёной стилистике напитка: меняет оружие, инструменты, блоки, мобов, предметы, частицы, анимации и дневное с ночным небом в разрешении 32×.

Ссылки

Частые вопросы

Кем создан Veridian?

Тремя ИИ-моделями как эксперимент возможностей.

Что сильнее всего влияет на нагрузку?

Шаги облаков, SSR, объемного света, выборки SSAO и теней.

Поддерживается ли labPBR?

Нет, свойства материалов заданы постоянными по типам.

Зачем нужен Distant Horizons?

Для освещения дальнего рельефа и опционального отображения воды.