Vignette Low-End Shader — шейдер на кинематографичную графику для очень слабого ПК в МайнкрафтеПакет собирает несколько заметных эффектов в решении для очень слабой системы. Днём изображение получает более тёплый тон, ночью — холодный, края кадра затемняет виньетка. Вода окрашена в ровный голубой цвет, сохраняет прозрачность и физически колышется; под водой видимость ясная, но ограниченная по дальности. Листья и трава двигаются, присутствуют тени. Алмазы, изумруды, редстоун, лазурит и золото распознаются по цвету и могут светиться. Нижний мир и Край имеют собственное освещение. Автор честно перечисляет недостатки и не обещает сложных облаков либо солнечного света, поэтому ценность проекта — в доступном наборе базовых изменений, а не в безупречной реализации.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 3 КБ | 2026-07-29 |
Скачать 1.0.0 · 3 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждены Minecraft 26.1, 26.1.1 и 26.1.2 с Iris и OptiFine. В манифесте есть обязательная зависимость без названия. Пакет клиентский; точные требования к оборудованию не приведены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для запуска подходит Iris или OptiFine на трёх подтверждённых выпусках 26.1.x. В зависимостях указан обязательный проект с идентификатором TbriQCWD, но его название в фактах отсутствует, поэтому придумывать его нельзя. Известны белая стена по горизонту, пропавшие глаза эндерменов и пауков, засветы и разрывы по краям колышущейся травы, видимость пространства под лавой. Поскольку свечение определяется цветом, похожие по окраске объекты тоже могут ошибочно светиться. Автор создавал пакет для собственного крайне слабого ПК, однако конкретные FPS и характеристики не сообщает. Серверная установка не требуется.
Подойдёт терпеливым владельцам слабого железа, которым интересен открыто незавершённый эксперимент с водой, растительностью и цветом. Не подойдёт для чистых скриншотов, стабильной игры без артефактов и случаев, где ошибочное свечение мешает восприятию.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Allium Shaders — авторская переработка Complementary Unbound с насыщенными цветами, цветным освещением, отражениями, глубокими тенями и атмосферными эффектами. Набор поддерживает разные уровни качества и работает на клиенте через Iris.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


NeoLand объединяет более двухсот модов для биомов, измерений, подземелий, автоматизации, строительства, оружия, боссов, профессий и совместной игры.


Resident Craft создаёт мрачную эстетику survival horror через густой туман, глубокие тени, холодную сине-бирюзовую коррекцию и свет, напоминающий фонарь. Влажные поверхности, частицы, зерно и виньетка дополняют напряжённый кадр.


Distant Horizons遥远的地平线汉化 переводит на упрощённый китайский настройки, подсказки, диагностику, ошибки и элементы интерфейса Distant Horizons 2.0 и новее.


Sun Breathing превращает многие стандартные частицы в яркие эффекты, вдохновлённые техникой Дыхания Солнца из аниме «Истребитель демонов».


Dramatic Doors добавляет двери высотой в три блока для высоких персонажей, конных проходов и выразительной архитектуры. Ванильные материалы получают увеличенные варианты, а интеграции охватывают множество популярных строительных модов.


Low Fire уменьшает экранное и блочное пламя, включая огонь душ, сохраняя ванильные цвета и анимационный характер при лучшей видимости.
Для очень слабой системы; точные характеристики автор не приводит.
Белый горизонт, проблемы глаз существ, разрывы травы и видимость под лавой.
Руды распознаются по цвету, а не по идентификатору блока.
Minecraft 26.1, 26.1.1 и 26.1.2 с Iris или OptiFine.