Vignette Low-End Shader — шейдер на кинематографичную графику для очень слабого ПК в МайнкрафтеПакет собирает несколько заметных эффектов в решении для очень слабой системы. Днём изображение получает более тёплый тон, ночью — холодный, края кадра затемняет виньетка. Вода окрашена в ровный голубой цвет, сохраняет прозрачность и физически колышется; под водой видимость ясная, но ограниченная по дальности. Листья и трава двигаются, присутствуют тени. Алмазы, изумруды, редстоун, лазурит и золото распознаются по цвету и могут светиться. Нижний мир и Край имеют собственное освещение. Автор честно перечисляет недостатки и не обещает сложных облаков либо солнечного света, поэтому ценность проекта — в доступном наборе базовых изменений, а не в безупречной реализации.
Последний релиз вышел 18 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 3 КБ | 2026-07-29 |
Скачать 1.0.0 · 3 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждены Minecraft 26.1, 26.1.1 и 26.1.2 с Iris и OptiFine. В манифесте есть обязательная зависимость без названия. Пакет клиентский; точные требования к оборудованию не приведены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для запуска подходит Iris или OptiFine на трёх подтверждённых выпусках 26.1.x. В зависимостях указан обязательный проект с идентификатором TbriQCWD, но его название в фактах отсутствует, поэтому придумывать его нельзя. Известны белая стена по горизонту, пропавшие глаза эндерменов и пауков, засветы и разрывы по краям колышущейся травы, видимость пространства под лавой. Поскольку свечение определяется цветом, похожие по окраске объекты тоже могут ошибочно светиться. Автор создавал пакет для собственного крайне слабого ПК, однако конкретные FPS и характеристики не сообщает. Серверная установка не требуется.
Подойдёт терпеливым владельцам слабого железа, которым интересен открыто незавершённый эксперимент с водой, растительностью и цветом. Не подойдёт для чистых скриншотов, стабильной игры без артефактов и случаев, где ошибочное свечение мешает восприятию.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Allium Shaders — авторская переработка Complementary Unbound с насыщенными цветами, цветным освещением, отражениями, глубокими тенями и атмосферными эффектами. Набор поддерживает разные уровни качества и работает на клиенте через Iris.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Barista позволяет изменить заголовок и значок окна Minecraft, а также добавлять в строку полезные сведения об игре через модульную конфигурацию JSON.


How Nice — Fabric-сборка для веток Minecraft 1.20 и 1.21, сочетающая оптимизацию, улучшения интерфейса и аккуратные визуальные эффекты без отказа от основного характера игры.


Exposure: Polaroid добавляет к моду Exposure моментальную камеру, печатающую снимок через две секунды без проявки.


HyperShader сочетает реалистичную направленность с широкой настройкой: вода, лава, небесные тела, мягкость теней, объёмные лучи и глубина PBR-материалов регулируются внутри игры.


Shadowstone Tools оформляет инструменты и боевое снаряжение в тёмной фэнтезийной эстетике оникса, древних кузниц и средневековых «формовщиков обсидиана».


Overgrown переоформляет блоки, окружение, существ, экипировку, предметы, шрифты и GUI в тёплой кубической эстетике с акцентом на дерево, золото, квадратные и спиральные мотивы.
Для очень слабой системы; точные характеристики автор не приводит.
Белый горизонт, проблемы глаз существ, разрывы травы и видимость под лавой.
Руды распознаются по цвету, а не по идентификатору блока.
Minecraft 26.1, 26.1.1 и 26.1.2 с Iris или OptiFine.