Visual Shaders — шейдер на кинематографичное освещение и воду в МайнкрафтеВ течение суток небо плавно переходит от тёплых оранжевых оттенков к холодным синим, а ночью появляются мерцающие звёзды. Объёмный туман, дымка вдали и атмосферное рассеивание делают горизонт глубже. Мягкие тени и окружающее затенение подчёркивают постройки. Вода получает прозрачность, видимость под поверхностью и усиленные отражения; под водой заявлены объёмное освещение и каустика. Такой набор рассчитан как на обычное атмосферное выживание, так и на подготовленные демонстрационные сцены.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Iris, Optifine | 1.0.6-beta | 70 КБ | 2026-08-03 |
Скачать 1.0.6-beta · 70 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.6-beta | бета | 1.21.11 | 70 КБ | 2026-08-03 |
| 1.0.5-beta | бета | 1.21.11 | 42 КБ | 2026-05-19 |
| 1.0.4-beta | бета | 1.21.11 | 32 КБ | 2026-05-06 |
| 1.0.3-beta | бета | 1.21.11 | 26 КБ | 2026-02-15 |
| 1.0.2-beta | бета | 1.21.11 | 23 КБ | 2026-02-13 |
| 1.0.1-beta | бета | 1.21.11 | 17 КБ | 2026-02-08 |
Каталог подтверждает только Minecraft 1.21.11 с Iris и OptiFine. Проект клиентский, без обязательных зависимостей. Настройки качества заявлены, но конкретные аппаратные требования не приведены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для установки требуется Iris либо OptiFine на версии 1.21.11. Автор предусматривает изменяемые параметры качества для разного оборудования и описывает баланс производительности как комфортный, но не указывает FPS, модели видеокарт или гарантированный результат. Если сборка перегружена, следует снижать именно доступные параметры качества и сравнивать одну сцену. Совместимость с различными модпаками заявлена в общем виде и не означает отсутствие конфликта с каждым отдельным модом. Версии до или после подтверждённой нельзя считать поддержанными автоматически.
Подходит создателям контента, строителям и игрокам, которым нужен широкий набор света, атмосферы и воды в одной картинке. Сильнее всего набор проявляется там, где видны небо, дальний план и вода. Не подходит тем, кто ищет минимальную цветокоррекцию, точную гарантию производительности или поддержку версии, отличной от 1.21.11.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Glide Celts Music Pack добавляет для карты Celts две кельтские композиции Гарета Кокера: Celtic Crossing и Tour of Tors.


Tightfault Revamp Edit переносит стиль Tightfault на поздние версии, перерабатывая незеритовые инструменты и интерфейс, а также выделяя руды и древние обломки соединёнными текстурами.


Клиентская сборка про покемонов для совместной игры в Minecraft. Игроки могут искать, ловить и тренировать существ, собирать команду, участвовать в поединках, обмениваться покемонами и исследовать биомы, структуры и древние руины.


Alfheim заменяет движок освещения, снижает число световых обновлений, экономит память, исправляет ошибки и предупреждает о несовместимости вместо непонятного сбоя.


Cull Clouds не строит невидимые части красивых облаков и даёт небольшой прирост кадров, особенно в плоском мире с открытым небом.


Chara's Vibrant Shaders — яркий шейдер, который автор описывает как лёгкий, но при этом достаточно качественный. Официальные категории отмечают атмосферность, цветное освещение и полуреалистичную направленность.
Объёмный туман, дымка и атмосферное рассеивание.
Прозрачность, отражения, подводная видимость, свет и каустика.
Да, автор заявляет настраиваемое качество.
Iris и OptiFine.