21 ресурспак с поддержкой 1.21.1 и загрузчика vanilla.


Узоры отделки на броне светятся в темноте, оставаясь заметными при слабом освещении. Набор ресурсов использует встроенные шейдеры ядра игры и не требует модов.


Всплывающие подсказки предметов получают оформление в стиле Wynncraft вместо стандартного вида. Набор меняет только этот участок интерфейса с помощью ванильного шейдера и устанавливается на клиенте.


Мир становится строго чёрно-белым: оттенки передаются сочетаниями светлых и тёмных пикселей, а цвет полностью исчезает. Это набор ресурсов с постобработкой для ванильной игры, которому не нужны моды.


Вода начинает плавно колебаться, словно по её поверхности проходит ветер. Wavy Water добавляет простые объёмные волны средствами набора ресурсов, не превращая игру в реалистичный симулятор и не требуя шейдерпака.


Стрелы, выпущенные в мир, получают предметоподобную модель и выглядят ближе к стрелам из инвентаря. Набор ресурсов точечно меняет их отображение через шейдер модели сущности, не добавляя нового оружия, боеприпасов или правил стрельбы.


Получающие урон сущности больше не окрашиваются красным: набор ресурсов убирает стандартную цветную вспышку попадания. Изменение действует на всех существ и не затрагивает механику урона.


При получении урона все сущности окрашиваются выбранным цветом вместо стандартного оттенка; в исходном варианте используется зелёный. Цвет и прозрачность можно вручную задать в файле шейдера внутри набора ресурсов.


При слабом блочном освещении большинство блоков постепенно теряет цвет и становится почти чёрно-белым. Солнечный и небесный свет на эффект не влияют, поэтому окраску окружению возвращают именно факелы и другие блочные источники.


Оранжевые глаза глазоцвета на плаще Mojang Office начинают светиться в темноте так же, как у открытого цветка в игре. Набор ресурсов меняет только этот визуальный элемент и использует встроенные шейдеры ядра.


Сферы опыта превращаются в анимированные вращающиеся монеты, а полоса опыта, бутылочка и связанные элементы интерфейса получают единое монетное оформление. Набор также добавляет звуки, перекрашивает часть текста и переименовывает некоторые связанные с опытом объекты через языковой файл.


Мир превращается в полноэкранную ASCII-картину: блоки, предметы, существа и окружение отображаются через символы, цвета и направленные штрихи. Набор ресурсов работает средствами самой игры, но требует режима графики «Потрясающая».


Темнота почти исчезает: на максимальной настройке яркости игрок получает уровень до 1500% вместо обычных 100% и различает окружение без эффекта ночного зрения. Это клиентский набор ресурсов, рассчитанный прежде всего на ванильную игру.


Частицы зелий получают разные рисунки, поэтому отравление, заражение, подводное дыхание и огнестойкость заметно отличаются друг от друга. Набор ресурсов использует встроенную систему основных шейдеров игры и не добавляет новых эффектов.


Halloween Pumpkin Heads надевает декоративную тыквенную голову на всех игроков средствами Forceskin и одновременно убирает мешающую обзору тыквенную накладку.


Emissive Cape Portals заставляет порталы на лицевой и обратной сторонах плащей Minecraft Movie светиться в темноте с помощью встроенных core shaders.


Color Palette Switcher в реальном времени сводит цвета всей картинки Minecraft к выбранной палитре длиной до 32 цветов, используя один из двух режимов сопоставления и дизеринг.


8-Bit Trial Chambers превращает испытательные камеры в стилизацию классического dungeon crawler: повышает контраст и насыщенность, ограничивает палитру, добавляет дизеринг теней и меняет почти все местные звуки.


Blue's Core Shaders объединяет прежние отдельные шейдерные ресурс-паки автора в один совместимый комплект с включаемыми и отключаемыми функциями.


Emissive Twitch Cape заставляет фиолетовое сердце на плаще Twitch и его варианте для элитр светиться с помощью встроенных шейдеров ядра игры.


bodycam_RP накладывает через встроенные шейдеры Minecraft экранный эффект полицейской нагрудной камеры и добавляет небольшой водяной знак сверху.


Forceskin Lib накладывает на облик каждого игрока летний круг в виде милой утки и одновременно служит основой для создания собственных паков принудительного оформления.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lost Tape Shader превращает Minecraft в запись с найденной видеокассеты: плотный пульсирующий туман, полноценные тени, объёмные лучи, зерно, дрожание VHS и намеренно грубая PSX-стилизация работают на тревожную аналоговую атмосферу.


Juice's Vanilla + — сборка Fabric 1.20.1, которая украшает знакомое выживание шейдерами, погодой и освещением, расширяет биомы, перерабатывает структуры End и Nether и добавляет варианты существ без отказа от ванильной основы.


Create: Factory расширяет Create новыми продуктами и связанными с его механизмами рецептами, включая рулеты, вафли и яблоки.


FreeVibrant Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Официальный NIJISANJI EN Resource Pack превращает предметы и существ в образы участников проекта, добавляет тематический GUI, картины, музыку и оригинальные голосовые реплики.


Simple Voice Chat Enhanced Groups расширяет серверные группы Simple Voice Chat мгновенным сбором игроков, постоянными группами, автоподключением и административным управлением.