Atrox — мод на приключение в мрачном измерении в МайнкрафтеВ тёмном дубовом лесу можно найти хижину нового типа жителя — мага. Через торговлю с ним получают рамку портала и особую плиту для активации перехода в Spooky Dimension. Там сосредоточены новые блоки, кислотная среда, плачущие ангелы, руда Slinkstone и подземелье. На Великом алтаре та же плита вызывает Великого ангела; победа даёт Angelic Stone, связанный с Angelic Sword. Строительная часть включает древесный набор, ограды, плиту, ступени и светящийся Spookstone, а специальная лодка выдерживает кислоту. Ловушка в виде каменной нажимной плиты взрывается.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.0.2 | 1.3 МБ | 2025-04-09 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Curios API, Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2 | релиз | 1.20.1 | 1.3 МБ | 2025-04-09 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1 | 1.0 МБ | 2025-03-06 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 993 КБ | 2025-03-05 |
| pre-release | бета | 1.20.1 | 867 КБ | 2025-02-22 |
| pre-release | бета | 1.20.1 | 711 КБ | 2025-01-29 |
| pre-release | альфа | 1.20.1 | 633 КБ | 2024-12-06 |
Сам автор предупреждает, что проект не стремится быть особенно страшным. Мод обязателен на клиенте и сервере, а подробные характеристики большинства предметов и существ не приведены.
Для запуска обязательны Curios API и Geckolib; весь набор нужен на клиенте и сервере. Выбирайте файл под нужный Forge или NeoForge-загрузчик. Если портал не собирается, учитывайте подтверждённый путь получения рамки и плиты через мага. Для призыва босса плиту помещают на Великий алтарь. Источник не приводит точных схем торговли и рецептов, поэтому при их отсутствии в ожидаемом виде проверяйте внутриигровые средства, не опираясь на догадки.
Подойдёт тем, кто хочет законченную цепочку из поиска структуры, нового мира и босса с дополнительными стройматериалами. Не лучший выбор для чистого психологического хоррора.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Optimization From The Fog сохраняет возможности хоррор-мода The Man From The Fog и окружает его набором оптимизации для более высокой производительности.


Solo Leveling Custom GUI переносит эстетику аниме Solo Leveling в хотбар, HUD, шрифт и основные окна контейнеров через чёрно-фиолетовое оформление.


Lantern-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Blossom позволяет пчёлам опылять дубовую листву, после чего на ней созревают яблоки для сбора ножницами.


Chocolate превращает обычный Minecraft в тяжёлую визуально-звуковую сборку с шейдерами, динамическим светом, частицами, физикой звука и более выразительной атмосферой. Правила и прогрессия остаются близкими к оригиналу, но для мира используются улучшенная генерация и согласованный набор оформления.
-fan-updated-by-mrdhobbs.webp)
-fan-updated-by-mrdhobbs.png)
Minecraft HD(64x) Fan Updated by mrdhobbs детализирует ванильную графику в 64×, добавляя тонкие объёмные элементы и собственные звуки дождя.
В его хижине, которая генерируется в тёмных дубовых лесах.
Получить у мага рамку и плиту, затем активировать портал.
Он вызывается на Великом алтаре в новом измерении.
Curios API и Geckolib.