Backported Wolves — мод на разнообразные варианты волков в МайнкрафтеРазные места получают узнаваемых волков: лесной встречается в лесу, пепельный — в снежной тайге, чёрный — в старовозрастной сосновой тайге, каштановый — в старовозрастной еловой, ржавый — в редких джунглях, пятнистый — на плато саванны, полосатый — в лесистых пустошах, снежный — в роще. Все варианты приручаются. При размножении детёныш наследует вариант одного из родителей. Также заявлены звуковые характеры, включая сердитый, классический, милый и грустный.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.x+2.0.0 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.x+2.0.0 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
Скачать 1.20.x+2.0.0 · 1.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.x+2.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
| 1.20.x+2.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
| 1.19.(3-4)+2.0.0 | релиз | 1.19.3, 1.19.4 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
| 1.19.(3-4)+2.0.0 | релиз | 1.19.3, 1.19.4 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
| 1.19.(0-2)+2.0.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
| 1.19.(0-2)+2.0.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 1.0 МБ | 2026-03-23 |
Проект требуется на клиенте и сервере и предназначен именно для обратного переноса волков. Он не заявляет новых систем питомцев, брони или команд, а стандартный бледный волк остаётся одним из девяти вариантов.
Для установки нужны Architectury API и, в варианте Fabric, Fabric API; мод ставится на обе стороны. Совместимость ограничена старыми выпусками, перечисленными в исходных данных, поэтому не переносите файл в произвольную новую сборку. Места появления настраиваются датапаком через биомные теги. Если несколько вариантов назначены одному биому, у них равный шанс появления. При отсутствии волка проверьте путь тега, идентификатор биома и соответствие формата выпуску игры.
Подходит для долгоживущих сборок, которым не хватает современных вариантов волков без крупной переработки животных. Не нужен на версиях, где такое разнообразие уже есть штатно.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mob Lassos добавляет несколько лассо для переноса животных, жителей и враждебных существ в инвентаре. Тип инструмента определяет цель, срок удержания и условия захвата.


Brewin' and Chewin' расширяет Farmer's Delight бочкой для варки и ферментации. В ней создаются новые напитки, сыры, помадки и другие продукты, а прогресс объясняют достижения.


Криперы получают собственные текстуры, несколько цветовых вариантов и отдельный облик в заряженном состоянии. Дополнение также предусматривает редкие разновидности, напоминающие камень, грязь и скелет.


Music Maker добавляет нотные листы, инструменты и устройства для сочинения и исполнения музыки. Редактор поддерживает длинные композиции, аккорды, длительность нот, темп, громкость, глиссандо и плавное изменение динамики.


VerdantLight Pro — расширенная кинематографическая версия VerdantLight с естественным реалистичным освещением, трассировкой путей света, динамическими тенями и выразительным циклом дня и ночи.


Arcomua Anvil — Forge- и NeoForge-сборка для ускорения и улучшения ванильного клиента без контентных дополнений и изменения основных механик. Она объединяет оптимизацию, исправления, инструменты строительства, карты и необязательные шейдеры.
Восемь новых плюс стандартный бледный вариант.
Да, все перечисленные варианты приручаемы.
Он наследует вариант одного из родителей.
Да, с помощью датапака и биомных тегов.