Bloodbathen — мод на гигантского хоррор-противника в МайнкрафтеЭто угроза для уже обжитого обычного мира, а не противник из отдельной арены. Полностью анимированная трёхмерная модель делает встречу заметной, а разрушение доступных железным инструментам блоков не позволяет считать простую стену гарантированной защитой. Ограничение в одно существо одновременно удерживает событие в формате редкой большой встречи, хотя ожидание появления может быть долгим. Для борьбы добавлена ядерная боеголовка. Настройки и справка доступны через собственные команды, поэтому проект допускает управление поведением без обещания конкретного набора параметров в карточке.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.3.0 | 9.6 МБ | 2026-07-27 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0 | релиз | 1.20.1 | 9.6 МБ | 2026-07-27 |
| 1.2.1 | релиз | 1.20.1 | 7.4 МБ | 2026-07-25 |
Появление редкое и может занять время; атомного дыхания в описанной сборке ещё нет. Мод и GeckoLib требуются на клиенте и сервере, а формулировка автора о возможности окончательного убийства боеголовкой не сопровождается точными условиями.
Поставьте Forge-мод и GeckoLib одинаковых выпусков на обе стороны. Если существо не появляется сразу, это ещё не ошибка: оно заявлено как редкое и встречается как днём, так и ночью. Проверяйте модель и анимации после подтверждения загрузки GeckoLib. Для настройки служит команда bloodbathen, для руководства — bloodbathenguide, а bloodbathenhelp направляет к команде конфигурации. Не ожидайте атомного дыхания: источник прямо говорит, что функции пока нет. Перед добавлением в ценный мир учтите разрушение блоков и испытайте событие на копии.
Подойдёт для хоррор-выживания с редким, крупным и разрушительным противником. Не стоит ставить в мир, где сохранность построек важнее событий, или если нужен частый и предсказуемый бой.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Iris & Oculus Flywheel Compat сохраняет ускоренную отрисовку механизмов Flywheel при включённых шейдерах. Проект объединяет шейдер Flywheel с активным шейдер-паком, позволяя снова использовать GPU Instancing.
![Изображение к проекту Food Effect Tooltips [Fabric / NeoForge]](/category/mods.webp)
![Иконка Food Effect Tooltips [Fabric / NeoForge]](/i/foodeffecttooltips.png)
Food Effect Tooltips дополняет подсказки расходуемых предметов сведениями о вызываемых и снимаемых эффектах, изменениях характеристик и особых действиях.


Create Far and Above соединяет Create, GregTech, Mekanism, Applied Energistics 2, космос, магию и множество несвязанных систем в технической песочнице.


Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Paddy's Hand-Drawn Textures превращает Minecraft в монохромный альбом из текстур 512×, вручную нарисованных синей шариковой ручкой на настоящей бумаге.


Clockworker — техническая сборка для Minecraft 1.18.2 на Fabric или Forge, которая подбирает совместимые версии Create, Clockwork, Interactive и зависимостей Valkyrien Skies.
Он редко появляется в обычном мире как днём, так и ночью.
Да, он разрушает блоки, которые добываются железными инструментами или более слабыми.
Нет, в официальном описании эта способность отмечена как ещё не реализованная.
Для работы нужен GeckoLib, установленный вместе с модом на обеих сторонах.