Chipped — мод на декоративные блоки в МайнкрафтеChipped предназначен для детальной отделки построек без резкого отхода от визуального языка оригинальной игры. Он добавляет множество вариантов знакомых материалов: от досок, камня и кирпича до цветного стекла, призмарина, бетона и позолоченного чернита. Получать декоративные блоки предлагается через семь тематических верстаков. Они выглядят по-разному, но работают по общему принципу, поэтому рабочие места можно вписать в мастерскую или распределить по базе. В отличие от мебельных дополнений, Chipped сосредоточен на поверхностях и узорах. Это самостоятельный строительный мод, а не библиотека: его результат виден непосредственно в мире и используется при возведении зданий.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0.7 | 14.4 МБ | 2024-10-15 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 4.0.2 | 14.3 МБ | 2024-10-15 |
| 1.20 | Forge | 3.0.0 | 18.2 МБ | 2023-07-10 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 4.0.0 | 14.3 МБ | 2024-07-06 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Athena, Fabric API, Resourceful Lib
Необязательно: Just Enough Items (JEI), Mod Menu, Roughly Enough Items (REI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.7 | релиз | 1.20.1 | 14.4 МБ | 2024-10-15 |
| 3.0.7 | релиз | 1.20.1 | 14.4 МБ | 2024-10-15 |
| 3.1.5 | релиз | 1.20.4 | 14.3 МБ | 2024-10-15 |
| 3.1.5 | релиз | 1.20.4 | 14.3 МБ | 2024-10-15 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 14.3 МБ | 2024-10-15 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 14.3 МБ | 2024-10-15 |
Chipped не добавляет приключений, производственных цепочек или новых правил выживания и не заменяет мебельный мод либо строительные инструменты. Он не подойдёт тем, кто почти не занимается оформлением. Для общей игры мод должен присутствовать и у сервера, и у подключающихся игроков. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если декоративные блоки отсутствуют в меню или верстаки не открывают ожидаемые варианты, сначала проверьте, что установлен именно игровой мод, а не только его вспомогательные компоненты. Авторы прямо указывают Resourceful Lib и Athena как необходимые проекты; второй отвечает за соединяемые текстуры. Ошибки при запуске часто означают, что один из обязательных компонентов отсутствует или не соответствует установленному выпуску Chipped. Разрывы узора на соседних блоках стоит проверять отдельно от пропавших рецептов: это разные признаки. В совместном мире одинаковый комплект нужен на обеих сторонах. Если сервер отклоняет подключение или заменяет блоки пустотой, сравните состав модов у сервера и игрока, затем изучите журнал запуска.
Chipped стоит устанавливать строителям, которые регулярно оформляют большие дома, замки, станции, улицы и интерьеры и хотят избегать повторяющихся стен. Особенно полезен он там, где важны плавные сочетания ванильных материалов и соединяемые орнаменты. Для прохождения, боя или автоматизации мод почти ничего не даст. Рекомендация простая: берите его ради широкого выбора отделки и заранее установите требуемые компоненты на обе стороны совместного мира.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


William Wythers' Overhauled Overworld перерабатывает все ванильные биомы и добавляет переходные подобласти. Мир становится реалистичнее и атмосфернее, сохраняя только стандартные блоки.


Lucky Block Bedwars Skywardvoyager — сборка про обновлённый Lucky Block BedWars по мотивам PopularMMOs. Она объединяет BedWars с дополнительным содержанием, Lucky Blocks как источник случайных событий и командный PvP. Главная польза проекта — сражаться на островной арене со случайной добычей. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.

.webp)
Minase Totem заменяет стандартный тотем бессмертия образом Минасэ Нагисы из аниме и манги «Девушка на час? Нет, две!» в виде отдельной пользовательской модели.

.webp)
RotU: Ritual of the Unknoun добавляет 19 существ из крипипаст с разным поведением и позволяет игроку самому выбирать встречи через внутриигровую книгу и призыв.


SoftShade придаёт Minecraft мягкий художественный вид, сохраняя удобную ванильную читаемость. Яркие цвета, динамическое и цветное освещение, реалистичная вода, тени, атмосферные эффекты, bloom, SSAO, сглаживание и постобработка собраны с ориентацией на скромные компьютеры.


Alpha Piscium — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Сначала изготовьте один из семи тематических верстаков, затем используйте подходящие обычные материалы для выбора декоративной формы. Все эти рабочие места устроены сходным образом, хотя внешне различаются. Поэтому необязательно собирать их в одном техническом помещении: можно подобрать стол под интерьер конкретной мастерской.
Да, авторы описывают текстуры как созданные вручную в ванильной стилистике. Это не означает полного совпадения со стандартным набором, но отделка рассчитана на соседство с привычными материалами. Мод подходит, когда хочется повысить детализацию фасада, не превращая постройку в объект из другого художественного мира.
Они позволяют соседним блокам складываться в цельный рисунок вместо заметной сетки из одинаковых квадратов. Это особенно уместно для стеклянных панелей, крупных стен и повторяющихся орнаментов. Работа такого оформления связана с Athena, поэтому отсутствие нужного компонента может нарушить отображение даже при наличии самих блоков.
Нет. По проверенным данным мод требуется как клиенту, так и серверу. Одной локальной установки недостаточно, поскольку Chipped добавляет реальные блоки, которые должен распознавать общий мир. Перед подключением согласуйте одинаковый набор с владельцем сервера; простой пакет текстур здесь не заменит установку мода.