[Cobblemon] Animated Pokemon — мод на анимации покемонов в МайнкрафтеГлавная разница заметна не в характеристиках, а в поведении на экране. Хоулуча, Иви, Мадкип, Генгар, Мью и другие указанные существа получают движения на земле, ходьбу, обычное и боевое ожидание, воздушные состояния, обморок и атаки. Для части списка сделаны обновлённые модели, включая Грениндзя, Талонфлейма, Чеспина и Пиджи. Благодаря этому встреча и сражение выглядят менее статично, при этом официальный текст не обещает общей переработки баланса или характеристик.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack | 4.3.0 | 2.0 МБ | 2026-05-02 |
| 1.21.1 | Datapack, Minecraft | 4.3.0 | 2.0 МБ | 2026-05-02 |
| 1.21 | Datapack | 1.2 | 79 КБ | 2026-02-20 |
Скачать 4.3.0 · 2.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.3.0 | релиз | 1.20.1, 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-02 |
| 4.2.0 | релиз | 1.20.1, 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-01 |
| 4.1.0 | релиз | 1.20.1, 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-05-01 |
| 4 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-04-12 |
| 3.9 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-04-09 |
| 3.8.2 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2026-04-08 |
Изменения охватывают не весь состав Cobblemon, а только опубликованный список. Архив используется одновременно как датапак мира и набор ресурсов; серверная часть обязательна, клиентская отмечена как необязательная, но визуальные ресурсы требуется включить для показа моделей и анимаций.
Поместите ZIP в каталог datapacks нужного мира, а также в resourcepacks и включите его в настройках наборов ресурсов. Если механика загружена, но внешний вид не изменился, проверьте именно активацию ресурсной части. Дополнение предназначено для ветки Cobblemon 1,7 и выше, однако совместимость самой публикации следует сверять по доступному файлу. Обновлённая форма Ash Greninja отдельно требует Mega Showdown; для остальных перечисленных анимаций такая зависимость не заявлена.
Хороший выбор для поклонников Cobblemon, желающих сделать знакомых существ живее без заявленной смены основной игры. Не подойдёт тем, кто ожидает анимации для каждого покемона или не хочет обслуживать датапак и ресурспак вместе.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Зачарованные инструменты получают яркий розовый контур, заметный в руке, инвентаре и во время боя. Набор также предлагает объёмные модели лука и булавы.


Water Shader Alpha — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, отражения на воде и материалах и изменённая вода. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Cobblemon Quests Reloaded добавляет в FTB Quests типы заданий, отслеживающие поимку, победы, развитие и эволюцию покемонов Cobblemon.


World War I Texture Pack превращает окружение и снаряжение в мрачную сцену Первой мировой войны, добавляя образы траншей, укреплений, формы и именных вариантов оружия вместе с боевыми звуками.


Vanilla Sky: Everything From Nothing — экспертная Fabric-сборка SkyBlock, где почти все предметы, существа, чары и достижения добываются через ванильные механики.


Мир получает чистые, почти лишённые шума текстуры блоков с ровными линиями, спокойными цветами и подчёркнутой геометрией. rE-oCd продолжает визуальную систему оригинального oCd, охватывая более поздний контент без глубокой переделки основы.
Заявлены ходьба, ожидание, боевое ожидание, полёт, обморок, физические и некоторые особые атаки.
Нет, только список, приведённый автором проекта.
Добавить его в datapacks мира и resourcepacks, затем включить набор ресурсов.
Он требуется для обновлённой формы Ash Greninja.