Create: Wizardry — мод на автоматизацию магии средствами Create в МайнкрафтеОбычно магу приходится вручную готовить расходники, пока механическая фабрика живёт отдельной жизнью. Create: Wizardry превращает магические ресурсы в часть производственного проекта. Чернила, эссенции, элементы брони и книги заклинаний получают пути автоматизации. Мана, кровь и жидкая молния могут извлекаться и обрабатываться механизмами, а резервуары, бассейны и другие интерфейсы Create включаются в приготовление зелий. Blaze Caster переносит интеграцию дальше обычного крафта и позволяет строить автоматическое применение заклинаний. Дополнение также заявляет собственные достижения и эффекты жидкостей в мире. В результате игрок проектирует не просто мастерскую с декором Create, а полноценную магико-техническую линию, где транспорт, хранение и колдовство работают как одна система.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-0.4.2 | 253 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-0.5.1-pre1 | 637 КБ | 2026-06-28 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Caelus API, Create, Create: Enchantment Industry, Curios API, Geckolib, Iron's Spells 'n Spellbooks, playerAnimator
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-0.5.1-pre1 | бета | 1.21.1 | 637 КБ | 2026-06-28 |
| 1.21.1-0.5.0 | релиз | 1.21.1 | 589 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21.1-0.5.0-beta | бета | 1.21.1 | 384 КБ | 2026-06-05 |
| 1.21.1-0.4.2 | релиз | 1.21.1 | 237 КБ | 2026-03-25 |
| 1.20.1-0.4.2 | релиз | 1.20.1 | 253 КБ | 2026-03-25 |
| 1.20.1-0.4.1 | релиз | 1.20.1 | 254 КБ | 2026-02-09 |
Это крупная интеграция двух модов, а не самостоятельная магическая система, и она требуется на клиенте и сервере. Точные рецепты, затраты и эффекты жидкостей в официальном тексте не раскрыты, поэтому их нельзя надёжно оценить без выбранного выпуска; для простого прохождения без автоматизации аддон избыточен. Тянет за собой 7 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Обязательны Create, Create: Enchantment Industry, Iron's Spells 'n Spellbooks и их зависимости; в данных также перечислены Caelus API, Curios API, GeckoLib, playerAnimator и одна зависимость без названия. Состав нужно сверять с конкретным файлом, а все проекты ставить на обе стороны. JEI официально лишь настоятельно рекомендован для просмотра рецептов, но не отмечен обязательным. При сбое сначала проверяйте совместимость двух основных модов, загрузчика и библиотек: факты содержат Forge и NeoForge. Не переносите схемы автоматизации между выпусками вслепую, поскольку официальный обзор не фиксирует их детали.
Аддон стоит ставить в сборку, где Create и Iron's Spells 'n Spellbooks уже являются центральными системами и должны взаимодействовать. Для минимальной магической сборки зависимостей и производственных цепочек будет слишком много.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


XP Tome добавляет книгу, в которую можно складывать опыт персонажа и позднее забирать его обратно.


Dynamic Lights заставляет предметы-источники света в руках и на земле, а также ряд светящихся существ и снарядов освещать окружение на серверной стороне.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Caged Mobs автоматизирует получение добычи с существ, помещая их образцы в клетки с подходящей средой и улучшениями.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


90gQ Create: Season 2 развивает Create вместе с магией и исследованием, сохраняя понятный, ванильно-дружественный ритм совместного прохождения.


Armory (RPG Series) добавляет высокоуровневые комплекты брони для боевых классов экосистемы RPG Series с уникальными моделями и бонусами набора.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


R-T-S пытается воспроизвести сложное глобальное освещение и трассировку лучей в реальном времени. Свет отражается от поверхностей, мягкие тени меняются с расстоянием, а экранные отражения показывают окружение на воде, металле и полированных блоках.


ESSENTIALS Shader собирает базовые визуальные эффекты с прицелом на встроенную графику: тёплый солнечный и холодный небесный свет, мягкие тени, простые лучи, туман и обработку воды.


Козьи рога превращаются в покефлейты: каждый вариант получает собственную мелодию из серии Pokémon. Набор также переоформляет удочку, карту, мешок и некоторые элементы совместимых дополнений под ключевые предметы и технику мира покемонов.
Заявлены все чернила, эссенции, доспехи и книги заклинаний основной системы.
Да, для этого добавлен Blaze Caster.
Нет, официальный текст лишь настоятельно рекомендует его для просмотра рецептов.
На клиенте и сервере вместе с Create, Iron's Spells 'n Spellbooks и требуемыми зависимостями.