Dark Fantasy: Church of Sin — Vanilla — мод на редкую хоррор-церковь с испытанием и добычей в МайнкрафтеЦерковь работает как самостоятельная точка интереса на маршруте путешественника. Её купола заметны снаружи, а внутри образ строят выветренный иконостас, алтарь, паутина и кости. Чтобы узнать короткую историю места и забрать спрятанные сокровища, игроку придётся справиться с силами, охраняющими мрачные коридоры. Редкое появление в берёзовых лесах делает находку событием, а не постоянным элементом ландшафта. Дополнительные тёмные картины позволяют перенести ту же православную хоррор-эстетику в собственную постройку.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 986 КБ | 2026-03-09 |
Скачать 1.0.0 · 986 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Мод сосредоточен на одной редкой структуре и нескольких вариантах картин, поэтому не заменяет большой набор подземелий. Точные таблицы добычи, противники и частота генерации официально не раскрыты.
Проект предназначен для Forge и обязателен на клиенте и сервере. Дополнительные моды не требуются. Если церковь не находится сразу, учитывайте заявленную редкость и ищите именно берёзовые леса; отсутствие в нескольких биомах ещё не доказывает ошибку генерации. Для существующего мира источник не объясняет правила появления в уже созданных областях, поэтому надёжнее проверять новые участки или тестовый мир. При подключении к серверу убедитесь, что мод установлен у всех участников. Официальных команд поиска и настроек частоты не заявлено.
Стоит добавить в хоррор-RPG сборку ради запоминающейся редкой локации и небольшого сюжетного эпизода. Не подойдёт тем, кому нужен обширный прогресс или множество подробно описанных структур.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Night Sky Shaders добавляет красивый ночной skybox через встроенную ванильную систему шейдеров Minecraft, поэтому OptiFine не требуется.


Музыкальные пластинки из Prominence Original Soundtrack получают оформление, согласованное с ресурспаком Ashen, и перестают выделяться стандартными текстурами. Это небольшое клиентское дополнение для совместного использования двух проектов, а не самостоятельная замена их содержимого.


Tensura: SlimeThrone Extras расширяет Tensura: Reincarnated новыми расами, эволюциями, навыками, предметами и системами престижа, заданий и фиксации навыков.


Wavy World изгибает геометрию мира волнами и позволяет независимо управлять смещением по трём осям. Это намеренно странный визуальный эксперимент, а не пакет реалистичного освещения.


Nilsa's Vanilla Plus сочетает ванильный стиль с оптимизацией, исследованием и дополнительным контентом для совместной игры друзей.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Редко в берёзовых лесах.
Короткая история, серьёзное испытание и спрятанные сокровища.
Несколько новых мрачных вариантов картин.
Нет, автор прямо сообщает, что дополнительные моды не требуются.