EarthMobs — мод на мобов из Minecraft Earth в МайнкрафтеEarthMobs рассчитан на игрока, которому ванильный Верхний мир кажется слишком знакомым, но радикально чужая фауна не нужна. Существа основаны на идеях Minecraft Earth и распределены по обычному миру, при этом авторы внесли изменения ради сочетания с базовой игрой. Мирные разновидности вроде Muddiest Pig и Jolly Llama добавляют визуальное разнообразие привычным маршрутам и фермам. Boulderer способен стать неожиданной угрозой благодаря лазанию, а Viler Witches описаны как противники, способные подавить числом. Такой подход оживляет путешествия без отдельного измерения или заявленной сюжетной системы: перемены встречаются прямо в исследуемом Верхнем мире.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.20.1-10.5.0 | 805 КБ | 2024-07-03 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-19.3.0 | 1.1 МБ | 2026-01-20 |
| 1.21 | NeoForge | 1.21-18.6.2 | 1.1 МБ | 2024-08-08 |
| 26.1.2 | NeoForge | 26.1.2-29.1.0 | 1.4 МБ | 2026-06-01 |
| 26.2 | NeoForge | 26.2-30.1.0 | 1.4 МБ | 2026-06-27 |
Скачать 26.2-30.1.0 · 1.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Bagus Lib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2-30.1.0 | релиз | 26.2 | 1.4 МБ | 2026-06-27 |
| 26.2-30.0.0 | релиз | 26.2 | 1.4 МБ | 2026-06-23 |
| 26.1.2-29.1.0 | релиз | 26.1.2 | 1.4 МБ | 2026-06-01 |
| 26.1.2-29.0.0 | релиз | 26.1.2 | 1.4 МБ | 2026-05-30 |
| 26.1-28.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.4 МБ | 2026-03-24 |
| 26.1-snapshot-27.4.0 | релиз | 26.1-snapshot-3, 26.1-snapshot-4 | 1.4 МБ | 2026-01-23 |
Мод нужен и клиенту, и серверу и требует Bagus Lib. Автор прямо сообщает, что обратные переносы и версия для Fabric не планируются; подробный полный список существ, частоты появления и параметры добычи в исходном тексте не приведены.
Установите одинаковую подходящую сборку EarthMobs на клиент и сервер, а рядом обязательно Bagus Lib. Подтверждены Forge и NeoForge; Fabric-порт автор не планирует. Если существа не появляются, сначала проверьте загрузчик, версию библиотеки и то, исследуете ли вы новые области Верхнего мира. Официальный текст говорит, что мобы рассеяны по Overworld, но не публикует точных биомов и весов появления, поэтому отсутствие конкретного вида в одном месте не является достаточным диагнозом. Не приписывайте проекту всех существ Minecraft Earth: источник говорит о наборе знакомых мобов, но не даёт исчерпывающего перечня.
Подойдёт для приключенческой или ванильно-подобной сборки, которой нужны узнаваемые новые встречи и угрозы. Не стоит выбирать его пользователям Fabric и тем, кто хочет полностью документированную систему боссов или отдельный мир.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Prismarine Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Immersive Reality — хардкорная сборка выживания с локальным здоровьем, жаждой, температурой, питанием, физикой предметов, навыками и технологическим развитием.


SpoiledZ дополняет сезонную игру порчей еды: через два игровых года продукт считается испорченным, хуже насыщает и при употреблении накладывает отрицательные эффекты.


Real RPG предлагает крупное сложное приключение с обновлённым боем, сотнями модов, достижениями, миссиями, подземельями и магическими направлениями.


Inferno Adventures — крупная приключенческая Fabric-сборка с RPG-классами, магией, оружием, существами, структурами, расширенной кухней, декором, кораблями и оптимизацией.


Mace to Hammer превращает ванильную булаву в объёмный молот, сохраняя сам предмет и его игровые свойства без заявленной переделки остального оружия.
Они основаны на мобах Minecraft Earth и адаптированы авторами к основной игре.
Официальное описание размещает их по Верхнему миру.
Да, обязательна Bagus Lib.
Нет, автор прямо пишет, что Fabric-порт не планируется.