MineSHOCK: CyberNightmare — мод на кибернетическое оружие и босса Нижнего мира в МайнкрафтеMineSHOCK: CyberNightmare вырос из любви автора к System Shock и задуман как продолжение его работы над модом по Deus Ex. Тематика сочетает искусственный интеллект, космическое общество и технологический кошмар, однако отличать вдохновение от готовых функций особенно важно. В текущем описании автор уверенно сообщает, что всё оружие получило анимации, называя это улучшением относительно прежнего проекта. Ещё одна конкретная механика — оригинальный персонаж, который появляется в Нижнем мире как босс. Во время встречи он постоянно кричит `WATCH OUT`, предупреждая игрока и окружающих существ, а при гибели произносит `JOIN US`. Эти детали создают узнаваемую звуковую сцену, но опубликованный текст не даёт названий пушек, рецептов, характеристик и условий появления босса.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.3 | 11.0 МБ | 2025-04-06 |
Скачать 1.0.3 · 11.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3 | релиз | 1.20.1 | 11.0 МБ | 2025-04-06 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20.1 | 8.3 МБ | 2025-03-09 |
| 1.0.1 | бета | 1.20.1 | 8.0 МБ | 2025-03-08 |
| 1.0.0 | бета | 1.20.1 | 7.7 МБ | 2025-03-02 |
Страница подробно пересказывает завязку игр System Shock и планы автора, но почти не перечисляет реализованные предметы и системы. Она не подтверждает в моде прокачку, пси-способности или весь сюжет первоисточника. Требуется GeckoLib и установка обеим сторонам.
Оценивайте проект по подтверждённому набору, а не по описанию оригинальных игр. Упомянутые там система навыков, усиление персонажа деталями и атаки `psi` относятся к System Shock 2; автор не заявляет прямо, что они уже перенесены. Перед добавлением в сборку проверьте оружие и появление босса в отдельном мире. Из-за отсутствия числовых характеристик нельзя заранее судить о балансе. Установите обязательную библиотеку на клиент и сервер. Если вам нужна законченная сюжетная кампания с документированной последовательностью, официальная страница пока не даёт достаточных оснований её ожидать.
Интересный тематический проект для поклонников кибернетического ужаса, особенно ради анимированного оружия и говорящего босса. Но краткий перечень готовых функций требует осторожных ожиданий.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Henry's Drunk имитирует состояние опьянения через двоение, следы движения и тяжёлое моргание.


Caelum — ArdaCraft Edition меняет звёздное небо и движение небесных тел, адаптируя их положение и эффекты под мир ArdaCraft.


Griseous Weapons оформляет оружие по мотивам покемона Гиратины и предлагает отдельные варианты для ванильной замены и OptiFine CIT.


Modern Font Pack заменяет крупный пиксельный шрифт Minecraft сглаженным семейством Noto Sans, предлагая варианты для разных экранов и стандартов CJK, а также монохромные эмодзи и специальные символы.


Fps Engine Up — сборка оптимизационных модов для сохранения близкого к ванильному Minecraft при повышении частоты кадров на слабых компьютерах.


Интерфейсы Minecraft, Hypixel SkyBlock и поддержанных модов получают единую тёмную окраску. Набор ресурсов меняет оформление экранов и меню, не затрагивая правила игры.
Автор сообщает, что всё оружие в проекте анимировано.
В Нижнем мире.
Во время боя — `WATCH OUT`, а при смерти — `JOIN US`.
Нет, эта система упоминается в пересказе исходной игры, а не как заявленная функция мода.