База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Monster Expansion — мод для MinecraftMonster Expansion — мод на крупных монстров и тактическую охоту в Майнкрафте

Мод1.20.11.20.61.20.51.20.41.20.31.20.2ForgeМобы и существаБойПриключенияСнаряжениеподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

У каждого крупного противника есть зоны с отдельным здоровьем. Дробящий урон обычно выгоден против головы, рубящий позволяет отсечь хвост, но конкретные слабости задаются существу и его части. Это превращает позиционирование в часть добычи: сосредоточенная атака ломает выбранную область и выдаёт уникальные материалы. Последствия не только визуальны — после потери хвоста удар хвостом имеет меньшую дальность. Атаки заранее читаются и поощряют движение; тяжёлые удары часто пробивают обычный щит или временно отключают его, а череда попаданий способна оглушить игрока.

795 тыс.загрузок795 577 по данным Modrinth
6версий игрыс проверенной сборкой
11релизовза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
17.6 МБвесит файлсборка 1.20.1-v0.7.6
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Forge1.20.1-v0.7.617.6 МБ2026-08-07

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Forge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.20.1-v0.7.6релиз1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 17.6 МБ2026-08-07
1.20.1-v0.7.5релиз1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 17.6 МБ2026-07-26
1.20.1-v0.7.4релиз1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 17.6 МБ2026-07-17
1.20.1-v0.7.3релиз1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 17.5 МБ2026-07-08
1.20.1-v0.7.2релиз1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 17.5 МБ2026-07-07
1.20.1-v0.7.1релиз1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 17.5 МБ2026-07-06

Кому не подойдёт

Мод полностью меняет характер схваток с добавленными существами, поэтому не подойдёт желающим простого ванильного боя. Он обязателен на клиенте и сервере; внешних обязательных зависимостей в данных нет, а из стихий пока подтверждён только лёд.

Частые проблемы

Установите одинаковую совместимую сборку мода на клиент и сервер. Если желаемая часть не ломается, проверьте, попадают ли удары именно в неё и соответствует ли тип урона её слабости: разные зоны имеют собственные параметры. Не рассчитывайте, что ванильный щит остановит каждый тяжёлый удар. Сопротивления брони из монстров наследуют стихийные сильные и слабые стороны исходного существа. Официальный источник не приводит полный перечень монстров, рецептов и числовых значений, поэтому эти детали нельзя переносить между выпусками по догадке.

Стоит ли ставить

Стоит ставить любителям охоты, сложного боя и целенаправленного сбора трофеев. Тем, кто предпочитает короткие схватки без изучения зон и уклонений, мод покажется чрезмерно требовательным.

Похожие моды

Изображение к проекту Dungeons and Taverns
Иконка Dungeons and Taverns
Dungeons and Taverns
1.201.21датапакFabric

Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.

Изображение к проекту Cobblemon: Mega Showdown
Иконка Cobblemon: Mega Showdown
Cobblemon: Mega Showdown
1.21.1FabricNeoForge

Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.

Изображение к проекту Alex's Caves
Иконка Alex's Caves
Alex's Caves
1.20.1ForgeNeoForge

Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.

Изображение к проекту The Aether
Иконка The Aether
The Aether
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.

Изображение к проекту Galosphere
Иконка Galosphere
Galosphere
1.211.20.1FabricForge

Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.

Изображение к проекту Iron's Spells 'n Spellbooks
Иконка Iron's Spells 'n Spellbooks
Iron's Spells 'n Spellbooks
1.211.20.1ForgeNeoForge

Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Tebex
Иконка Tebex
Tebex
1.201.21BungeecordVelocity

Tebex связывает сервер Minecraft с веб-магазином и автоматически исполняет купленные игроками пакеты через серверные команды.

Изображение к проекту Weapons++
Иконка Weapons++
Weapons++
1.21.5Fabric

Weapons++ — одиночная Fabric-сборка с расширенной прогрессией оружия, инструментов и брони, дополненной биомами, подземельями, сложными мобами, картой и оптимизацией.

Изображение к проекту Purple Sweep Hit
Иконка Purple Sweep Hit
Purple Sweep Hit
1.201.21

Purple Sweep Hit заменяет ванильный эффект размашистой атаки мечом на более заметную фиолетовую дугу в стилистике Minecraft.

Изображение к проекту Sophisticated Storage (Unofficial Fabric port)
Иконка Sophisticated Storage (Unofficial Fabric port)
Sophisticated Storage (Unofficial Fabric port)
1.20.11.21.1Fabric

Sophisticated Storage (Unofficial Fabric Port) переносит на Fabric многоуровневые сундуки, бочки и шалкеровые ящики Sophisticated Storage. Хранилища увеличиваются по мере улучшения, принимают функциональные модули и объединяются контроллером в общую систему.

Изображение к проекту Diagonal Walls
Иконка Diagonal Walls
Diagonal Walls
1.211.20.1FabricNeoForge

Diagonal Walls позволяет стенам соединяться по диагонали, дополняя семейство Diagonal Fences и Windows. Модифицированные стены поддерживаются динамически, если их модель совместима.

Изображение к проекту Extremely Simple Camera Effects
Иконка Extremely Simple Camera Effects
Extremely Simple Camera Effects
1.201.21IrisOptiFine

Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Ссылки

Частые вопросы

У монстра один общий запас здоровья?

Нет, разные части тела имеют отдельные запасы здоровья.

Можно ли отсечь хвост?

Да, рубящее оружие способно отсечь хвост у подходящего монстра.

Меняется ли поведение после разрушения части?

Да, например потерянный хвост сокращает дальность удара хвостом.

Нужны ли другие моды для запуска?

Во входных данных обязательные внешние зависимости не указаны.