More Villagers: Re-employed — мод на новые профессии и сделки жителей в МайнкрафтеПосле установки деревня становится не только источником знакомых сделок: новые рабочие станции назначают дополнительные профессии, а у специалистов появляются собственные предложения. В набор входят дополнительные достижения. Отдельно показаны жители бесплодных земель, появляющиеся в обычных, лесистых и выветренных бесплодных землях. Для создателей сборок важна система villagerpacks: она позволяет описывать свои профессии и биомные варианты жителей без написания кода. Так мод можно использовать и как готовое расширение, и как основу тематической экономики мира.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.25.12.4 | 367 КБ | 2025-12-25 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.26.7.1 | 376 КБ | 2026-07-05 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.26.7.1 | 376 КБ | 2026-07-05 |
Скачать 1.26.7.1 · 376 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
Необязательно: Just Enough Items (JEI), Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.26.7.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3-snapsho | 376 КБ | 2026-07-05 |
| 1.26.7.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3-snapsho | 1.3 МБ | 2026-07-05 |
| 1.25.12.4 | релиз | 1.21.1 | 367 КБ | 2025-12-25 |
| 1.25.12.4 | релиз | 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-12-25 |
| 1.25.12.3 | релиз | 1.21.11 | 371 КБ | 2025-12-23 |
| 1.25.12.3 | релиз | 1.21.11 | 1.3 МБ | 2025-12-23 |
Контент должен присутствовать и на клиенте, и на сервере. Официальная страница называет проект портом исходного More Villagers, поэтому сведения о полном составе сделок и рецептов в предоставленном тексте ограничены.
Официальное описание прямо требует VillagerAPI; без него мод работает не так, как задумано. В метаданных также перечислены Fabric API и Cloth Config API, а JEI и Mod Menu отмечены как необязательные. Подбирайте зависимости под конкретный загрузчик и выпуск, не смешивая файлы разных платформ. Если профессия не назначается, проверьте наличие рабочего блока, полный обязательный комплект и корректность villagerpack. Ошибки этого порта следует относить к его собственному трекеру, а не к автору оригинального проекта.
Подходит сборкам, где торговля и деревни должны играть заметную роль, а авторам наборов даёт расширяемый формат профессий. Для почти ванильной экономики или клиента без согласованного сервера это лишнее дополнение.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Pumpkin — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clear Lava and Water удаляет экранную пелену при погружении в воду и лаву через замену core shader, делая окружение под жидкостью отчётливо видимым.


Wither Storm Neo строит облегчённое прохождение вокруг Cracker’s Wither Storm Mod, добавляя оптимизацию, подсказки, атмосферу и совместную игру.


CR Craft сочетает суровое RLCraft-подобное выживание с Create: жаждой, температурой, локальным уроном, разделкой животных, питанием и изменённой прогрессией.


Wright — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Creepy Baby добавляет летающую окровавленную голову младенца, которая находит игрока по всему миру и убивает одним ударом.
Новые профессии жителей, рабочие станции, сделки и дополнительные достижения.
Это способ добавлять пользовательские профессии и биомные типы жителей без кода.
Да, официальный текст прямо называет его обязательным.
Да, клиентская и серверная стороны отмечены как обязательные.