More Villagers: Re-employed — мод на новые профессии и сделки жителей в МайнкрафтеПосле установки деревня становится не только источником знакомых сделок: новые рабочие станции назначают дополнительные профессии, а у специалистов появляются собственные предложения. В набор входят дополнительные достижения. Отдельно показаны жители бесплодных земель, появляющиеся в обычных, лесистых и выветренных бесплодных землях. Для создателей сборок важна система villagerpacks: она позволяет описывать свои профессии и биомные варианты жителей без написания кода. Так мод можно использовать и как готовое расширение, и как основу тематической экономики мира.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.25.12.4 | 367 КБ | 2025-12-25 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.26.7.1 | 376 КБ | 2026-07-05 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.26.7.1 | 376 КБ | 2026-07-05 |
Скачать 1.26.7.1 · 376 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
Необязательно: Just Enough Items (JEI), Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.26.7.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3-snapsho | 376 КБ | 2026-07-05 |
| 1.26.7.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3-snapsho | 1.3 МБ | 2026-07-05 |
| 1.25.12.4 | релиз | 1.21.1 | 367 КБ | 2025-12-25 |
| 1.25.12.4 | релиз | 1.21.1 | 1.3 МБ | 2025-12-25 |
| 1.25.12.3 | релиз | 1.21.11 | 371 КБ | 2025-12-23 |
| 1.25.12.3 | релиз | 1.21.11 | 1.3 МБ | 2025-12-23 |
Контент должен присутствовать и на клиенте, и на сервере. Официальная страница называет проект портом исходного More Villagers, поэтому сведения о полном составе сделок и рецептов в предоставленном тексте ограничены.
Официальное описание прямо требует VillagerAPI; без него мод работает не так, как задумано. В метаданных также перечислены Fabric API и Cloth Config API, а JEI и Mod Menu отмечены как необязательные. Подбирайте зависимости под конкретный загрузчик и выпуск, не смешивая файлы разных платформ. Если профессия не назначается, проверьте наличие рабочего блока, полный обязательный комплект и корректность villagerpack. Ошибки этого порта следует относить к его собственному трекеру, а не к автору оригинального проекта.
Подходит сборкам, где торговля и деревни должны играть заметную роль, а авторам наборов даёт расширяемый формат профессий. Для почти ванильной экономики или клиента без согласованного сервера это лишнее дополнение.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CreateOrigin — китайскоязычная Fabric-сборка ванильного выживания с Create, выбором происхождения, исследованием, хранением, строительством и поддержкой совместной игры.


Vividness — лёгкий шейдер цветокоррекции, который делает ванильную палитру ярче: повышает яркость, насыщенность и контраст, усиливает синие и зелёные тона и задаёт тёплую цветовую температуру.


Scoreboard Overhaul перерабатывает боковую панель счёта, автоматически скрывает её, выделяет изменения и позволяет настроить внешний вид и положение.


Totem of Laughing Cat Meme заменяет тотем бессмертия изображением смеющегося кота и сопровождает его срабатывание смехом.


Mellstroy Totem of Undying заменяет внешний вид тотема бессмертия на мемную фотографию стримера Меллстроя, не затрагивая действие предмета.


Боссы, Варден и древний страж получают более детальные, свирепые и жуткие модели, поэтому знакомые встречи выглядят заметно масштабнее. Набор ресурсов меняет внешний облик существ, но не их поведение и не правила сражений.
Новые профессии жителей, рабочие станции, сделки и дополнительные достижения.
Это способ добавлять пользовательские профессии и биомные типы жителей без кода.
Да, официальный текст прямо называет его обязательным.
Да, клиентская и серверная стороны отмечены как обязательные.