Nightmare Mobs — мод на усиленных мобов с оружием и бронёй в МайнкрафтеNightmare Mobs усиливает опасность мира без добавления отдельного преследователя или новой сюжетной линии. Изменения применяются к уже знакомым противникам: запас здоровья растёт, атаки становятся сильнее, скорость повышается, а часть существ получает оружие и броню. Благодаря этому привычная оценка угрозы перестаёт работать. Враг, которого раньше можно было быстро устранить, дольше держится в бою и способен сократить дистанцию. Экипированный моб требует учитывать его защиту и дальность оружия. Для желающих ещё более жёсткого режима предусмотрено правило Level of difficulty. При значении true оно дополнительно повышает силу существ; автор отдельно называет такой результат невероятно тяжёлым и рекомендует false. Это делает базовое усиление основной задумкой, а правило — добровольной верхней ступенью.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.1 | 30 КБ | 2024-03-29 |
Скачать 1.0.1 · 30 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1 | 30 КБ | 2024-03-29 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 22 КБ | 2024-03-29 |
Мод требуется клиенту и серверу и намеренно повышает сложность всех встреч. Официальная страница не перечисляет затронутых существ, множители характеристик, наборы экипировки и способ изменения правила, поэтому точный баланс определяется испытанием.
Первый запуск проводите с правилом false и обычной сложностью, затем повышайте давление только после нескольких ночей. Не надевайте ценное снаряжение до проверки новых показателей. Щиты, дальний бой и укреплённая база становятся важнее из-за оружия и скорости врагов. На сервере согласуйте правило со всеми игроками и не меняйте его неожиданно. Если конкретный моб кажется чрезмерным, официальная страница не обещает отдельный список исключений; проверьте доступные параметры текущего файла. Синхронизируйте обе стороны.
Nightmare Mobs — прямое усиление ванильных противников для опытной группы. Простота удобна, но активный Level of difficulty может превратить разумный вызов в крайне жёсткий режим.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FatCat 100 Day Zombie Apocalypse предлагает командное выживание против всё более опасных мутировавших зомби с настраиваемым стодневным испытанием.


«Cool» Font отдельно добавляет угловатый шрифт, часто встречающийся в PvP-ресурспаках, не меняя остальные элементы оформления.


Day Counter выводит над панелью быстрого доступа номер текущего дня мира в реальном времени. Доступны варианты отсчёта с нуля или единицы, а значение продолжает расти далеко за пределы стодневного испытания.


FilterLite превращает экран в настраиваемый фотопроцессор с color grading, сепией, виньеткой, анимированным зерном и двадцатью готовыми цветовыми профилями.


Project: Dread строит хоррор вокруг шкалы рассудка, двух неизвестных сущностей, визуальных сбоев и намеренно неясных предметов.


VoidDream делает мир тревожно неправильным: инвертирует освещение, медленно сдвигает цвета, подсвечивает контуры блоков и превращает воду в пульсирующую чёрную воронку.
Здоровье, сила атак и скорость некоторых существ.
Да, часть появляется с оружием и бронёй.
Дополнительно и очень сильно усиливает врагов.
False.