Nightmares — мод на кошмары, вызывающие мобов после сна в МайнкрафтеNightmares меняет привычное ожидание от кровати одной простой проверкой. Обычно сон даёт передышку и быстро переводит мир к утру, но теперь персонажу может присниться кошмар. Как только игрок просыпается, мод создаёт моба, превращая безопасный момент в внезапное боевое испытание. Особенно опасен редкий вариант с визером: даже небольшая вероятность такого противника меняет требования к расположению спальни и защите базы. Проект не добавляет описанную систему снов, отдельное измерение или сюжет — автор подтверждает только событие после пробуждения. За счёт этого мод легко понять, но трудно заранее сбалансировать: последствия зависят от того, каких существ выбирает скрытый список и где именно они появляются.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.0.0 | 11 КБ | 2026-07-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Официальное описание не раскрывает вероятность кошмара, список обычных мобов, место их появления, способ защиты и настройки. Упомянут лишь небольшой шанс визера. Мод требуется клиенту и серверу.
Не ставьте кровать рядом с хрупкими хранилищами, жителями и ценными механизмами, пока не изучите радиус появления. Первый цикл сна проверяйте в ограждённой зоне с оружием и путём отхода. Редкий визер способен разрушить базу, поэтому для постоянного мира необходима свежая копия сохранения. На сервере предупредите участников, что сон может создать угрозу сразу после пробуждения, и согласуйте правила борьбы с боссом. Не приписывайте моду возможность отключить отдельных мобов: официальная страница не сообщает о настройках.
Очень компактный способ вернуть риск даже безопасному сну. Он подходит жёсткому выживанию, но неизвестные вероятности и возможный визер делают базу уязвимой.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fancy Armor Stand Texture Pack заменяет модель стойки для брони и служит визуальным дополнением к датапаку Fancy Armor Stand, не затрагивая свойства экипировки или игровую механику.


Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [MTR4] British Rail Mark X](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR4] British Rail Mark X](/i/british-rail-mark-x.png)
British Rail Mark X добавляет в Minecraft Transit Railway полностью вымышленные британские вагоны Mark X и вымышленный локомотив Class 67/9 для их тяги.


no_moon.jar постепенно лишает мир луны и погружает его в хаос через 83 случайных события, 25 сущностей и одного босса.


Aurelia Shaders удерживает мир в тёплой кинематографичной атмосфере золотого часа. Пакет объединяет мягкие PCSS-тени, глобальное освещение, объёмное небо, отражающую воду, PBR-материалы, биомные частицы и цветокоррекцию.


Walksy's Mod Folder — сборка про клиент для Crystal PvP по личному набору Walksy. Она объединяет инструменты для Crystal PvP, производительный клиент и сетевые удобства для тренировок. Главная польза проекта — тренировать кристальные дуэли с боевыми панелями и оптимизацией. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.
Сразу после пробуждения, если игроку приснился кошмар.
Да, автор упоминает небольшой шанс визера.
Нет, официальная страница его не публикует.
Да, мод требуется обеим сторонам.