Sculk World — мод на мир, повсеместно заражённый скалком в МайнкрафтеГлавное изменение ощущается уже в путешествии по поверхности: заражение больше не связано только с редкой подземной областью. Скалковые участки появляются во всех биомах, а встреча с варденом становится постоянной вероятностью, а не единичным походом в глубинный мрак. Это меняет оценку каждого шага и превращает обычную разведку, поиск ресурсов и дорогу между базами в испытание. Автор называет проект экспериментом на выживание, поэтому его ценность — в едином жёстком правиле мира. Каких-либо квестов, наград или особого финала источник не обещает.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1+mod | 899 КБ | 2026-03-24 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2+mod | 902 КБ | 2026-06-16 |
Скачать 26.2+mod · 902 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2+mod | релиз | 26.2 | 902 КБ | 2026-06-16 |
| 26.2 | релиз | 26.2 | 390 КБ | 2026-06-16 |
| 26.1+mod | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 899 КБ | 2026-03-24 |
| 26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 389 КБ | 2026-03-24 |
| 1.21.11+mod | релиз | 1.21.11 | 899 КБ | 2026-01-28 |
| 1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 389 КБ | 2026-01-22 |
Официальное описание не заявляет новые предметы, рецепты, существ или отдельную систему очищения мира. Серверная установка обязательна, клиентская необязательна; мод не нужен тем, кто хочет сохранить обычное распределение скалка и вардeнов.
Проект доступен как датапак и в вариантах для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; выбирайте один подходящий формат под конкретную среду. Сервер обязан применять изменение генерации, а клиент может подключаться без установки. Для проверки создайте новый мир или отправьтесь в новые чанки: уже созданная местность не обязана перестроиться. Если заражение не видно, проверьте, активирован ли датапак и не переопределяет ли генерацию другой проект. Обязательные зависимости не указаны, а точные частоты и параметры настройки официальный текст не приводит.
Стоит ставить ради сурового тематического мира, где исследование постоянно связано со скалком и вардeнами. Не подойдёт для обычного ванильного баланса, расслабленного строительства или тем, кому нужна подробно настраиваемая прогрессия.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


DragonMine Z переносит во вселенную Minecraft расы, характеристики, навыки, формы, миры и сражения по мотивам Dragon Ball.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


EntityMask Shader — служебный шейдер для создания чистой маски персонажа при видеомонтаже. Вместо подготовки зелёного фона автор предлагает записать сцену дважды: с активным пакетом для маски и без него для основной картинки.


Zombie Invade 100 Days превращает выживание в оборону от зомби-апокалипсиса: игрок ищет убежище, укрепляет базу и переживает растущую угрозу в мире с заброшенными городами. Сборка воссоздаёт формат стодневного испытания, добавляет оружие, атмосферные эффекты, ранения и возможность совместной защиты поселения.


Decorative Blocks расширяет строительную палитру кострами, балками, частоколами, светильниками, опорами, сиденьями, решётками и другими деталями, выдержанными в близком к ванильному стиле.


Guide Pack Litematica добавляет визуальные ориентиры для правильного размещения лестниц, плит, наковален, глазурованной керамики и снежных слоёв в схемах Litematica.


Memory Leaks — экспериментальный шейдер о памяти дисплея. Предыдущие кадры задерживаются на экране, оставляют следы движения и интерфейса, а финальная обработка добавляет полосы развёртки, свечение и сжатую тональность старого монитора.


Amendments делает привычные блоки функциональнее и нагляднее: котлы смешивают зелья, фонари крепятся к стенам, а проигрыватели показывают вращающиеся пластинки. Нового набора блоков нет — мод углубляет уже существующие возможности.
Его участки распространяются по всем биомам.
Вардены, встречающиеся по заражённому миру.
Нет, клиентская установка указана как необязательная.
Датапак и варианты для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.