Moonstone : Nightmare — мод на систему проклятий и искупления в МайнкрафтеNightmare строит развитие на добровольном принятии проклятия. При создании нового мира игрок получает дар бездны — Nightmare Base. После экипировки система случайно выбирает три из семи грехов, и каждый приносит отдельное более сильное ограничение. В ответ существуют специальные задачи и предметы искупления, превращающие начальную слабость в необычные возможности. Более поздняя схема баланса также помогает пережить ранний этап: персонаж невосприимчив к темноте и слепоте, получает два уровня удачи и бонуса добычи. Чем меньше здоровья остаётся, тем сильнее разные характеристики, а эффективность лечения повышается наполовину. После возрождения даются десять секунд неуязвимости.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.4.1-forge | 699 КБ | 2025-08-17 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.1.4.4 | 852 КБ | 2025-08-29 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Curios API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.4.4 | релиз | 1.21.1 | 852 КБ | 2025-08-29 |
| 1.1.3.5 | релиз | 1.21.1 | 841 КБ | 2025-08-19 |
| 1.1.2.8 | релиз | 1.21.1 | 832 КБ | 2025-08-17 |
| 1.0.4.1-forge | релиз | 1.20.1 | 699 КБ | 2025-08-17 |
| 1.0.4.0-forge | релиз | 1.20.1 | 699 КБ | 2025-08-11 |
| 1.1.2.7 | релиз | 1.21.1 | 833 КБ | 2025-08-07 |
Это самостоятельная ветка Moonstone и может работать без основного Moonstone, но требует Curios API. Выбор Nightmare Base серьёзно меняет персонажа, а три греха назначаются случайно; точный набор нельзя считать заранее известным.
Не надевайте Nightmare Base в важном мире, пока не понимаете последствия трёх случайных грехов. Проверьте, как ухудшение брони и зрения сочетается с другими модами сложности. Увеличение опыта заявлено на сто процентов, поэтому прогресс может ускориться. Предметы искупления требуют конкретных задач; при непонимании автор советует использовать JEI и страницу NightmareBase. Удвоение слотов аксессуаров особенно чувствительно к Curios и другим расширениям инвентаря, поэтому испытывайте его на копии мира. Устанавливайте согласованные версии на клиент и сервер, не добавляя Moonstone как обязательную зависимость по одному сходству названий.
Необычная RPG-система риска, где случайные грехи ведут к сильным наградам и защитным бонусам. Подходит сложному развитию, но меняет слишком много характеристик для установки без предварительного теста.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.
![Изображение к проекту [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/s/timeless-and-classics-zero.webp)
![Иконка [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/i/timeless-and-classics-zero.webp)
Мод превращает перестрелки в полноценный FPS-геймплей: добавляет современное огнестрельное оружие, прицеливание, модификации и проработанные анимации. Оружие можно создавать, настраивать и дополнять пользовательскими наборами.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mobs Refreshed + Fresh Animations объединяет модели и текстуры Mobs Refreshed с анимационной системой Fresh Animations, устраняя визуальную несовместимость двух паков.


Breezy добавляет ветер, воздушные частицы и управляемые высотой воздушные шары. Направление полёта задаёт сама погода, поэтому маршрут приходится строить по показаниям измерителя порывов.


Outlined Ores добавляет контрастные рамки текстурам руд, чтобы залежи легче выделялись среди камня и быстрее замечались при добыче.


FastPBR — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Beta Adventures превращает раннюю Beta-основу в новое приключение с Aether, Tropicraft, Better Nether, магией, существами и небольшими удобствами.


Magic Mirror добавляет обычное и ледяное волшебные зеркала для телепортации к точке возрождения.
Нет, ветка может работать самостоятельно.
Три случайных из семи после экипировки Nightmare Base.
Да, иммунитеты, удача, добыча и усиление при низком здоровье.
Curios API.