Moonstone : Nightmare — мод на систему проклятий и искупления в МайнкрафтеNightmare строит развитие на добровольном принятии проклятия. При создании нового мира игрок получает дар бездны — Nightmare Base. После экипировки система случайно выбирает три из семи грехов, и каждый приносит отдельное более сильное ограничение. В ответ существуют специальные задачи и предметы искупления, превращающие начальную слабость в необычные возможности. Более поздняя схема баланса также помогает пережить ранний этап: персонаж невосприимчив к темноте и слепоте, получает два уровня удачи и бонуса добычи. Чем меньше здоровья остаётся, тем сильнее разные характеристики, а эффективность лечения повышается наполовину. После возрождения даются десять секунд неуязвимости.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.4.1-forge | 699 КБ | 2025-08-17 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.1.4.4 | 852 КБ | 2025-08-29 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Curios API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.4.4 | релиз | 1.21.1 | 852 КБ | 2025-08-29 |
| 1.1.3.5 | релиз | 1.21.1 | 841 КБ | 2025-08-19 |
| 1.1.2.8 | релиз | 1.21.1 | 832 КБ | 2025-08-17 |
| 1.0.4.1-forge | релиз | 1.20.1 | 699 КБ | 2025-08-17 |
| 1.0.4.0-forge | релиз | 1.20.1 | 699 КБ | 2025-08-11 |
| 1.1.2.7 | релиз | 1.21.1 | 833 КБ | 2025-08-07 |
Это самостоятельная ветка Moonstone и может работать без основного Moonstone, но требует Curios API. Выбор Nightmare Base серьёзно меняет персонажа, а три греха назначаются случайно; точный набор нельзя считать заранее известным.
Не надевайте Nightmare Base в важном мире, пока не понимаете последствия трёх случайных грехов. Проверьте, как ухудшение брони и зрения сочетается с другими модами сложности. Увеличение опыта заявлено на сто процентов, поэтому прогресс может ускориться. Предметы искупления требуют конкретных задач; при непонимании автор советует использовать JEI и страницу NightmareBase. Удвоение слотов аксессуаров особенно чувствительно к Curios и другим расширениям инвентаря, поэтому испытывайте его на копии мира. Устанавливайте согласованные версии на клиент и сервер, не добавляя Moonstone как обязательную зависимость по одному сходству названий.
Необычная RPG-система риска, где случайные грехи ведут к сильным наградам и защитным бонусам. Подходит сложному развитию, но меняет слишком много характеристик для установки без предварительного теста.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.
![Изображение к проекту [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/s/timeless-and-classics-zero.webp)
![Иконка [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/i/timeless-and-classics-zero.webp)
Мод превращает перестрелки в полноценный FPS-геймплей: добавляет современное огнестрельное оружие, прицеливание, модификации и проработанные анимации. Оружие можно создавать, настраивать и дополнять пользовательскими наборами.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.


FreeVibrant Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
.webp)
.webp)
Quality of Life - Update улучшает ванильное выживание средствами Fabric: оптимизацией, визуальными эффектами, управлением инвентарём и небольшими правками рецептов.


Шейдерный набор полностью меняет освещение Minecraft: добавляет объёмные лучи, свечение, окружающее затенение, отражения и тени. Несколько вариантов качества позволяют подобрать нагрузку для разных компьютеров.


Transmog меняет внешний вид брони, оружия, инструментов и других предметов, не затрагивая их характеристики и поведение. Облик переносится через отдельный стол трансмогрификации.


Строчные буквы в игровом тексте принимают форму уменьшенных прописных, а цифры и часть специальных знаков выравниваются по средней высоте строк. Это набор ресурсов для замены шрифта, включая кириллицу, а не мод с новыми механиками.
Нет, ветка может работать самостоятельно.
Три случайных из семи после экипировки Nightmare Base.
Да, иммунитеты, удача, добыча и усиление при низком здоровье.
Curios API.