the Shadow Tapes — мод на подземный психологический хоррор с незримыми преследователями в МайнкрафтеМод меняет эмоциональный смысл обычной добычи ресурсов. В глубине мира появляются странные сущности, которые не бросаются в атаку при первом контакте. Они наблюдают из тени, остаются вне уверенного обзора и дают понять, что игрок не один. Напряжение создаётся сразу несколькими слоями: зловещими фоновыми звуками, едва заметными переменами в окружении, молчаливым преследованием и короткими силуэтами на расстоянии. Когда пользователь пытается приблизиться или разглядеть источник тревоги, фигура может исчезнуть до столкновения. По мере спуска присутствие становится сильнее, поэтому привычное решение копать глубже одновременно увеличивает психологическое давление. Непредсказуемость поведения не даёт свести встречу к одному выученному таймеру. Это хоррор о ожидании и сомнении, где отсутствие немедленной атаки является частью механики, а пещерная тишина работает не хуже видимого врага.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.3 | 8.6 МБ | 2025-11-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3 | релиз | 1.20.1 | 8.6 МБ | 2025-11-11 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20.1 | 8.6 МБ | 2025-11-07 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 8.3 МБ | 2025-11-01 |
Проект рассчитан на Forge для Minecraft 1.20.1 и требуется на клиенте и сервере. Официальное описание сосредоточено на атмосфере и поведении наблюдателей, не заявляя отдельной прогрессии, добычи или способов победы.
Не ждите от проекта традиционного босса с заранее описанной наградой: автор рассказывает о наблюдении и преследовании, но не обещает трофеи или завершённый квест. Для нужного эффекта сохраните слышимость окружения и враждебных существ, иначе значительная часть сигналов потеряется. Если психологическое давление мешает длительной добыче, выделите мод для отдельной сессии, а не постоянного технического мира. На сервере предупредите участников о кратких появлениях и изменениях окружения, чтобы они не принимали задуманные события за ошибку. Используйте одинаковый Forge-файл 1.20.1 на обеих сторонах. При проверке совместимости временно уберите другие моды, меняющие пещерные звуки и сущностей: так легче отделить официальный сценарий от сторонних эффектов.
Хороший выбор для медленного пещерного хоррора, которому не нужна постоянная погоня. Проект ценен атмосферой неизвестности, но не заменяет контентный мод с наградами и прогрессией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Deltarune Explosion заменяет изображение взрыва и сопровождающий его звук на эффект из Deltarune.


Random Crafts при создании мира генерирует и подключает стандартный датапак со случайными рецептами, привязанными к сиду мира.


RetroVision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


The Doppelganger 2 добавляет двойника и замаскированных под обычных животных существ, которые подменяют знакомые образы в мире.


Сборка модов для повышения производительности Minecraft на Forge и NeoForge. Она также добавляет небольшие улучшения удобства и заменяет некоторые возможности OptiFine, включая приближение, шейдеры и пользовательские модели существ.


Faithful — 3D Rails придаёт рельсам объёмные модели, сохраняя классический рисунок и повышенную детализацию Faithful 32x и 64x.
Глубоко под землёй; присутствие усиливается по мере спуска.
Нет, они сначала наблюдают, преследуют и ненадолго показываются.
Звуки, краткие появления и небольшие изменения окружения.
Forge для Minecraft 1.20.1.