Voices of the Night — мод на ночного зверя и тревожные голоса в МайнкрафтеВо время ночного пути через тёмный лес или тайгу звук становится инструментом выживания. Крики жертв предупреждают, что к зверю лучше не приближаться, а небольшие существа с человеческими голосами усиливают тревогу и одновременно сообщают об угрозе окружения. Игрок может принять предупреждение и отступить либо сознательно начать охоту ради трофейной головы. Такой сценарий делает знакомые лесные биомы опаснее без обещания масштабной переработки всего мира.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.1.1 | 497 КБ | 2025-04-24 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | релиз | 1.20.1 | 497 КБ | 2025-04-24 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20.1 | 496 КБ | 2025-04-16 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 269 КБ | 2025-02-26 |
Официальное описание не раскрывает характеристики противников, частоту появления или подробную тактику боя. Мод обязателен на клиенте и сервере и требует GeckoLib.
Установите подходящий выпуск GeckoLib вместе с модом на обеих сторонах игры. Если сервер не принимает игрока, проверьте совпадение мода, загрузчика Forge и зависимости у клиента и сервера. Искать зверя следует в подтверждённых местах — тёмных лесах и тайге — с учётом его ночной охоты. Человеческий голос сам по себе не обязательно означает появление главного зверя: малые существа отдельно описаны как предупреждающие об опасности. Другие биомы и способы призыва источником не подтверждены.
Стоит попробовать любителям прямого хоррора, где звуковые предупреждения ведут к реальной встрече и трофею. Тем, кто избегает ночной охоты или ждёт большой набор монстров, мод может показаться слишком узким.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Vignette Low-End Shader создан для крайне слабого ПК и добавляет тёплый день, холодную ночь, виньетку, плавную воду, колышущуюся растительность, тени и свечение некоторых руд, сохраняя ряд заметных ошибок.


Spooky Scary Skeletons добавляет несколько новых разновидностей скелетов, которые усложняют привычные сражения.


Weskerson's 3D Food заменяет плоское отображение еды объёмными моделями в ванильном стиле и добавляет им анимации употребления.


William Wythers' Overhauled Overworld перерабатывает все ванильные биомы и добавляет переходные подобласти. Мир становится реалистичнее и атмосфернее, сохраняя только стандартные блоки.


Infinity SMP — сборка про свободный SMP с новыми биомами и боссами. Она объединяет новые биомы, боссы и магические элементы и гибкая установка для одиночной и серверной стороны. Главная польза проекта — исследовать расширенный мир вместе и находить общие боевые цели. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.
В тёмных лесах и тайге.
Официально указана охота ночью.
Да, за победу заявлена голова зверя.
GeckoLib.