Ascii-Craft — шейдер на цветную ASCII-графику в МайнкрафтеВместо изменения отдельных элементов Ascii-Craft переосмысливает способ вывода всего изображения. Экран делится на сетку, для каждой ячейки берётся яркость сцены, затем этому значению сопоставляется символ из специально созданного ASCII-атласа. Более светлые и тёмные участки получают разные знаки, поэтому формы мира остаются различимыми через плотность текста. Сохранение оригинальных цветов не даёт кадру превратиться в полностью монохромную консоль и помогает ориентироваться. Эффект особенно заметен на знакомой карте: геометрия остаётся прежней, но визуальный язык меняется целиком.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.2.3-alpha.1 | 36 КБ | 2026-06-12 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.2.3-alpha.1 | 36 КБ | 2026-06-12 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.2.3-alpha.1 | 36 КБ | 2026-06-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.2.3-alpha.1 | 36 КБ | 2026-06-12 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.2.3-alpha.1 | 36 КБ | 2026-06-12 |
Скачать 1.2.3-alpha.1 · 36 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Проект работает только на клиенте, серверная сторона не поддерживается. Матрица указывает Iris и OptiFine для Minecraft 1.20–1.21.11 и 26.1–26.1.2 с перечисленными промежуточными версиями. Зависимости и требования к GPU не заявлены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для установки требуется загрузчик шейдеров Iris либо OptiFine в совместимой версии. Других обязательных компонентов факты не называют. Поскольку символизация применяется ко всему экрану, мелкие детали неизбежно передаются через размер сеточной ячейки и выбранный знак; конкретных настроек сетки автор не описывает. Данных о конфликтах, пресетах и измеренной производительности нет. Категории low и medium показывают позиционирование проекта, но не дают гарантии FPS или минимальной модели видеокарты. Если нужен обычный вид мира, пакет следует отключить: терминальный стиль является основной функцией.
Подойдёт любителям ретро, ASCII-art и необычной съёмки, которым важна узнаваемая идея. Не подходит для оценки обычных текстур и мелких деталей или тем, кто ждёт реалистичного освещения.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


DMS перестраивает Minecraft под тёмное фэнтези и survival horror: приглушает насыщенность, вводит выветренную кинематографичную палитру, густой дальний туман, виньетку, глубокие тени и почти непроглядные ночи.


The Cursed Shaders намеренно превращает Minecraft в странную и комичную картину: меняет положение мобов, отображение частиц и подводную сцену.


DREDGIVIBE создаёт мистическую, слегка тревожную атмосферу и сочетает фэнтезийную стилизацию с полуреалистичной подачей и тенями. Это альфа-версия: автор прямо предупреждает о незавершённости и визуальных ошибках.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Sound Controller добавляет индивидуальную громкость для каждого игрового звука, поиск, предпрослушивание, пресеты и локальные области. Поддерживаются также эффекты модов и datapack.


AVALux Shaders Reimagined сохраняет узнаваемость Minecraft, но полностью перерабатывает атмосферу, небо, свет и воду. В пакет входят многослойные облака, динамическая погода, цветное воксельное освещение, отражения, объёмный туман и камерные эффекты.


TaCZ: Better Repair Screen дополняет верстак ремонта из TaCZ: Durability иконками ремонтных материалов, чтобы было понятно, в какие ячейки класть предметы.


Fabulous 3D заменяет ванильные инструменты и оружие аккуратными объёмными моделями, сохраняя чистый и цельный дизайн вместо плоских предметов.


Garden Joy — уютная Fabric-сборка о фермерстве и кулинарии с сотнями рецептов, пекарнями, винодельнями, чайными, интерактивной готовкой, красивой природой, деревнями, мебелью и спокойными путешествиями.


Boundless Horizons объединяет более трёхсот тщательно выбранных и собственных модов для приключений, магии, автоматизации, строительства и производительного мультиплеера.
Экран делится на ячейки, яркость каждой сопоставляется символу ASCII-атласа.
Да, исходные цвета сцены сохраняются.
Автор проектировал его так, чтобы игра оставалась возможной.
В совместимости перечислены Iris и OptiFine.