База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Baseline Shader — шейдер для MinecraftBaseline Shader — шейдер на ванильное цветное освещение и тени в Майнкрафте

Шейдер1.21.5IrisОсвещениеС тенямиАтмосферныеВанильный стильСъёмка и камератолько клиентне обновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Baseline Shader задуман как расширенная ванильная база, где новые эффекты не должны полностью менять художественный язык Minecraft. Центральная функция — цветное освещение, построенное на bloom и определении источников света. К нему добавлены обычные тени, subsurface scattering, автоматическая экспозиция, пограничный и атмосферный туман. Для более кинематографичного изображения предусмотрены depth of field и motion blur, а Lottes tonemap отвечает за тональную подачу. Состояние здоровья влияет на fisheye и vignette, поэтому картинка реагирует не только на мир, но и на игрока. Поддержка Нижнего мира и Края позволяет использовать пакет за пределами обычного измерения. Техническое ограничение жёсткое: OptiFine не поддерживается, поскольку цветное освещение опирается на эксклюзивные функции Iris. Автор также честно называет проект своим первым шейдером и допускает нестабильность текущего состояния. официальное описание не приводит готовые пресеты, GPU или FPS, поэтому производительность и перенос чужих настроек нельзя обещать. Проверку лучше начинать на чистом Iris, затем по очереди оценивать свет, туман, размытие движения и эффекты здоровья.

3 тыс.загрузок3 557 по данным Modrinth
1версия игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
52 КБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.5. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.5Iris1.052 КБ2025-06-04

Скачать 1.0 · 52 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

OptiFine не поддерживается: проект использует эксклюзивные возможности Iris для определения света и цветного bloom. Большой список эффектов не сопровождается пресетами, замерами FPS или требованиями к GPU; нестабильность официально признана. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если пакет запускается через OptiFine, ожидайте отсутствия поддержки и перейдите на Iris. При дискомфорте от motion blur, depth of field или health fisheye отключайте доступные эффекты по одному. Сбои следует оценивать с учётом официального предупреждения о нестабильности.

Стоит ли ставить

Амбициозный ванильный shader с редким акцентом на bloom-based colored lighting и большим набором обработки. Подойдёт пользователям Iris, готовым настраивать эффекты и принимать возможную нестабильность.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Nostalgia Shader
Иконка Nostalgia Shader
Nostalgia Shader
1.201.21IrisOptiFine

Nostalgia Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Shrimple
Иконка Shrimple
Shrimple
1.201.21IrisOptiFine

Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Amethyst Shaders
Иконка Amethyst Shaders
Amethyst Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Amethyst Shaders делает Minecraft ярче и заметно меняет небо, свет и тени во всех трёх измерениях. Это ранняя переработка Complementary Reimagined с поддержкой PBR и Distant Horizons.

Изображение к проекту AstralCore
Иконка AstralCore
AstralCore
1.201.21IrisOptiFine

AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Cubic Sun & Moon
Иконка Cubic Sun & Moon
Cubic Sun & Moon
1.201.21

Солнце и Луна становятся объёмными кубическими телами, а ночное светило сохраняет восемь фаз. Набор ресурсов также заменяет одну картину и предусматривает текстуры для нескольких модов, добавляющих небесные объекты.

Изображение к проекту Copycat | Mimic
Иконка Copycat | Mimic
Copycat | Mimic
1.20.11.20.6Forge

Copycat Mimic добавляет ночного двойника, который копирует имя и облик игрока, наблюдает издали, внезапно приближается и исчезает перед целью.

Изображение к проекту Things Retextured
Иконка Things Retextured
Things Retextured
1.20.1

Предметы из Things Mod получают скорректированное оформление, лучше согласованное с рецептами сборки Create Venture. Это небольшой клиентский набор ресурсов, который перерабатывает большинство текстур исходного мода, не затрагивая игровые правила.

Изображение к проекту Sarp Shaders
Иконка Sarp Shaders
Sarp Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sarp Shaders создаёт уютную, выразительную картинку с мягким светом, переменчивым небом и детально обработанной водой. Пакет объединяет объёмные облака и лучи, цветные мягкие тени, SSAO, PBR-материалы и набор камерных эффектов.

Изображение к проекту Create Ultimate Selection 2 - Create Aeronautics
Иконка Create Ultimate Selection 2 - Create Aeronautics
Create Ultimate Selection 2 - Create Aeronautics
1.21.1NeoForge

Create Ultimate Selection 2 собирает Create 6.0.9, его дополнения, технологические моды и квесты для автоматизации, транспорта и совместных инженерных проектов.

Изображение к проекту DonutSMP+
Иконка DonutSMP+
DonutSMP+
26.1.21.21.11Fabric

DonutSMP+ — лёгкая клиентская PvP-сборка для DonutSMP с оптимизацией, боевыми подсказками и необязательными шейдерами.

Ссылки

Частые вопросы

Есть ли цветное освещение?

Да, на основе bloom.

Поддерживается ли OptiFine?

Нет.

Что требуется вместо него?

Iris с нужными эксклюзивными функциями.

Поддерживаются ли Nether и End?

Да.