Daylight Shaders — шейдер на насыщенную пиксельную графику с тенями 16x в МайнкрафтеDaylight Shaders формулирует свой образ как retro-modern: привычная блочная сцена получает более выразительное освещение, но остаётся подчёркнуто пиксельной. Основой назван BSL, однако важен именно авторский поворот — высокая насыщенность и стилизованная эстетика вместо стремления к полной фотографичности. Тени привязаны к сетке 16x, благодаря чему визуальный язык согласуется с исходной пиксельной природой Minecraft. Автор утверждает, что такой подход возвышает внешний вид мира, не отказываясь от классического очарования игры. Официальные категории дополняют картину отметками atmosphere, reflections, semi-realistic, shadows и vanilla-like, а по нагрузочному профилю указаны medium и high. Они помогают классифицировать проект, но не раскрывают реализацию и не дают числовых требований. Для текущего выпуска в совместимости присутствует только Minecraft 26.2, отдельно с Iris и OptiFine.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2 | Iris, Optifine | v1.0.0-mc26.2 | 2.2 МБ | 2026-06-25 |
Скачать v1.0.0-mc26.2 · 2.2 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Официальные данные подтверждают только Minecraft 26.2 с Iris или OptiFine. Они не перечисляют прочие эффекты BSL, настройки, пресеты, требования к видеокарте или FPS, поэтому переносить их с исходного проекта нельзя. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если ожидается обычный внешний вид BSL, результат может отличаться: Daylight заявлен именно как насыщенный пиксельный форк. Pixel-locked тени 16x — художественная особенность, а не недостаток разрешения. При проблемах запуска сначала проверьте, что используется Minecraft 26.2 и соответствующий вариант Iris либо OptiFine. Категории medium и high предупреждают о возможной нагрузке, но не позволяют назвать минимальную видеокарту или FPS. Не приписывайте проекту функции исходного BSL автоматически: официальная карточка подтверждает полуреалистичное освещение, насыщенную стилизацию и тени 16x, но не полный набор чужих возможностей.
Daylight Shaders выделяется последовательным сочетанием насыщенного ретро-пиксельного стиля и полуреалистичного света. Лучше всего он подходит тем, кому важны тени 16x и сохранение характера Minecraft.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


OPAL Shaders — набор шейдеров для Minecraft Java Edition на основе BSL Shaders автора Capt Tatsu. Он сочетает сказочную атмосферу с естественными цветами и выразительным контрастом. При этом мир сохраняет узнаваемый стиль Minecraft. Пакет работает на стороне игрока через Iris или OptiFine.


Snowimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


Jump Over Fences позволяет перепрыгивать через заборы и стены так же, как через обычный блок. Это клиентская правка движения, которая убирает необходимость искать калитку или ставить ковёр на каждом ограждённом участке.


Modded Omelet переносит современный дизайн яиц призыва из Minecraft 1.21.5 в более ранние выпуски и оформляет яйца множества модов в том же стиле.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Earth The Mizuni Region — серверная сборка для ролевого SMP с ловлей и тренировкой покемонов, восемью залами игроков, лигой, заданиями, командами, поселениями и обменом.


24w14potato Translation добавляет русский и украинский переводы текста первоапрельского снапшота Minecraft 24w14potato.
Автор называет проект форком BSL.
Они привязаны к пиксельной сетке 16x.
Как насыщенная ретро-современная пиксельная эстетика с полуреалистичным освещением.
В данных указана Minecraft 26.2 с Iris или OptiFine.