EzSaturation — шейдер на точную регулировку насыщенности цветов в МайнкрафтеEzSaturation решает одну задачу без дополнительных графических систем: регулирует насыщенность финального изображения. Ползунок предлагает множество шагов от полного обесцвечивания до очень яркой подачи. Нулевое значение превращает мир в grayscale, стандартная отметка соответствует обычной насыщенности Minecraft, удвоенная делает цвет значительно сильнее, а верхнее экспериментальное значение доводит эффект до предела. Такой диапазон полезен для личной коррекции, проверки ресурсов, чёрно-белых кадров и намеренно перенасыщенных сцен. Проект работает через Iris и не изменяет lighting, shadows, reflections или другие эффекты. Это важная граница: любой новый свет либо вода на скриншоте принадлежит другой активной системе. Автор называет пакет ultra-lightweight и говорит о минимальном влиянии на производительность, но не публикует FPS или GPU. Совместимость дана для конкретного диапазона Iris и Minecraft, а возможность дальнейшего расширения оставлена будущим обновлениям. Карточка не должна перечислять версии или обещать более широкий охват. Для настройки начните с vanilla-point, затем двигайте slider небольшими шагами и сравнивайте кожу, листву, небо и интерфейс на одной сцене.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v1 | 5 КБ | 2026-06-28 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v1 | 5 КБ | 2026-06-28 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v1 | 5 КБ | 2026-06-28 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v1 | 5 КБ | 2026-06-28 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v1 | 5 КБ | 2026-06-28 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v1 | 5 КБ | 2026-06-28 |
Скачать v1 · 5 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Для работы требуется Iris с официально указанным минимальным выпуском и поддерживаемая ветка игры. Автор заявляет минимальное влияние на производительность, но числовых тестов нет; крайнее значение предназначено для эксперимента, а не нейтральной картинки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если меняется что-то кроме цвета, отключите другой shader и проверьте чистый Iris. При чрезмерной кислотности верните стандартное значение, не считая край шкалы рекомендуемым. Производительность оценивайте лично, несмотря на минимальный конвейер.
Идеальный узкий инструмент для тех, кому нужен только saturation slider. Он сохраняет остальной vanilla rendering и даёт широкий диапазон от монохрома до экспериментального перенасыщения.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Think Bigger — большая техническая сборка вокруг Create с многочисленными дополнениями, оптимизациями и улучшениями удобства. Она дополняет механическую автоматизацию хранением, космосом, магией, строительством, едой и исследованием.


Hyperopia — эксперимент с восприятием глубины: близкие объекты постепенно размываются, а далёкая геометрия остаётся чёткой и получает визуальный приоритет. Пакет намеренно нарушает привычную логику фокуса, а не стремится сделать Minecraft реалистичнее.


Embers Rekindled строит дворфийскую маготехнику вокруг энергии Ember, переработки руд, транспорта предметов, алхимии и оружия.


Wynncraft: Fables & Legends снабжает легендарное и сказочное оружие Wynncraft индивидуальными трёхмерными моделями, а также перерабатывает мифические и некоторые уникальные и редкие предметы.


Transparent GUI делает игровые окна прозрачными, а в новых версиях добавляет полупрозрачные и динамические эффекты в округлённом оформлении.


Saturn Font заменяет шрифт Minecraft на нарочито странный TTF-шрифт Saturn из EarthBound.
Только насыщенность цветов.
Да, на нулевом значении.
Нет.
Iris.