No Blindness Shader — шейдер на отключение эффекта слепоты в МайнкрафтеЭтот пакет решает одну конкретную проблему: позволяет продолжать видеть мир, когда игра должна наложить слепоту. Он работает как со слепотой от древнего стража, так и с эффектом от зелий. Когда слепоты нет, изображение остаётся без изменений — не добавляются цветокоррекция, новое освещение или декоративные эффекты. Поэтому No Blindness Shader удобен в прохождении, где затемнение мешает ориентации, строительству, записи или просто вызывает дискомфорт. Его не следует оценивать как атмосферный шейдер: ценность здесь именно в предсказуемом удалении одного экранного ограничения при сохранении ванильного вида в остальное время.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 4 КБ | 2026-03-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 4 КБ | 2026-03-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 4 КБ | 2026-03-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 4 КБ | 2026-03-23 |
Скачать 1.0 · 4 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Совместим с Iris и OptiFine на Minecraft 1.17–1.21.11 по списку выпусков. Устанавливается на клиент; серверная сторона не поддерживается. Автор заявляет отсутствие влияния на производительность. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет в shaderpacks и выберите его через Iris или OptiFine. Если затемнение остаётся, сначала проверьте, что активирован именно этот пакет и выбран совместимый выпуск Minecraft. Затем исключите другой шейдер или визуальный мод, который может формировать собственное затемнение: факты подтверждают работу с ванильной слепотой от древнего стража и зелий, но не обещают обработку всех сторонних эффектов. Автор заявляет нулевую стоимость производительности, однако это не означает ускорения игры. Пакет не требуется серверу и не меняет картинку без слепоты. Учитывайте, что удаление эффекта меняет задуманный визуальный сигнал опасности.
Подходит игрокам, которым нужна постоянная видимость и строго одно изменение. Не подходит тем, кто хочет сохранить механику визуальной слепоты или ищет комплексное обновление графики.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Cyanide Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Tech RPG Font заменяет ванильные буквы на чёткий геометрический шрифт Aldrich в разрешении 32x с современной технической стилистикой.


No Resource Pack Warnings убирает красные рамки у устаревших ресурс-паков и датапаков, а также пропускает всплывающее предупреждение при их включении. Это клиентская правка интерфейса, не меняющая содержимое или формат самих пакетов.


CRT Monochrome Shaderpack — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Synthwave PvP 256x перерисовывает оружие, инструменты, предметы, интерфейс и небо в детальной фиолетово-неоновой эстетике, оставляя большинство блоков близкими к ванильным.


Cobblemon Apex — сборка про расширенный, но оптимизированный Cobblemon. Она объединяет Cobblemon и связанные улучшения, более девяноста отобранных модов и квестовые и технические удобства клиента. Главная польза проекта — получить подборку дополнений для ловли, развития и заданий без лишней тяжести. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Soft Voxels Lite — бесплатный облегчённый шейдер с воксельной трассировкой путей. Он создаёт мягкий свет, цветное свечение, отражения и пасмурную атмосферу без резких теней от солнца и луны.
Ванильная слепота полностью перестаёт затемнять экран.
Да, это прямо заявлено автором.
Нет, без слепоты визуальных изменений нет.
Iris и OptiFine.