TAA69 — шейдер на временное сглаживание без шлейфов в МайнкрафтеTAA69 полезен в движении, на тонких гранях блоков и дальних деталях, где обычная картинка заметно мерцает или дробится на ступени. Вместо набора декоративных эффектов проект сосредоточен на TAA 4x. Он смешивает данные прошлых кадров через многослойный буфер истории, но устроен так, чтобы не растягивать их в заметный шлейф. Полное обновление происходит за четыре кадра. Автор сравнивает итоговое качество с SSAA 4x, однако способ вычисления остаётся временным и использует предыдущие изображения. Поддержка Distant Horizons делает этот узкий инструмент особенно уместным при дальнем обзоре.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.2 | 20 КБ | 2026-04-17 |
| 1.21.1 | Iris | 1.2 | 20 КБ | 2026-04-17 |
| 1.20 | Iris | 1.2 | 20 КБ | 2026-04-17 |
| 1.21 | Iris | 1.2 | 20 КБ | 2026-04-17 |
| 26.1.2 | Iris | 1.2 | 20 КБ | 2026-04-17 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 20 КБ | 2026-04-17 |
| 1.1 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 20 КБ | 2026-04-15 |
| 1.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 15 КБ | 2026-04-10 |
| 0.1 | бета | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 9.0 МБ | 2026-04-07 |
Пакет работает только через Iris. В матрице перечислены версии Minecraft от 1.19 до 1.21.11, а также 26.1–26.1.2; серверная сторона не поддерживается, зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Iris для одной из перечисленных версий, положите архив в shaderpacks и выберите TAA69. OptiFine в фактах не указан, поэтому рассчитывать на него нельзя. Если результат кажется размытым, сначала убедитесь, что одновременно не действует другое сглаживание или постобработка из ресурспака либо драйвера. При визуальных следах в движении проверьте чистую конфигурацию Iris и повторите сцену. Автор заявляет отсутствие смазывания, но не приводит аппаратных требований и измерений производительности. Поддержка Distant Horizons подтверждена, однако сам мод не является обязательной зависимостью пакета. На сервер шейдер устанавливать не нужно.
TAA69 подходит тем, кто хочет точечно улучшить края и сохранить близкую к ванильной картинку, включая игру с Distant Horizons. Любителям комплексного освещения, воды и атмосферных эффектов он не заменит полноценный графический пакет.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Alex's Titles добавляет пять объёмных англоязычных заставок для пещерных биомов Alex's Caves в стиле титров Minecraft Dungeons.


EntityMask Shader — служебный шейдер для создания чистой маски персонажа при видеомонтаже. Вместо подготовки зелёного фона автор предлагает записать сцену дважды: с активным пакетом для маски и без него для основной картинки.


Fresh Animations out of the box объединяет Fresh Animations, совместимость с возможностями OptiFine, шейдеры и оптимизацию в готовом клиентском профиле.
![Изображение к проекту [PatPat] Piston Animation](/category/textures.webp)
![Иконка [PatPat] Piston Animation](/i/patpat-pa.png)
[PatPat] Piston Animation заменяет стандартную анимацию руки из PatPat на движение поршня и добавляет к нему звук.


MineDave соединяет Plants vs Zombies с выживанием Minecraft: игрок ищет растения в разных биомах, размещает их для защиты базы и сдерживает особых зомби. Ежедневные задания, награды, стартовый комплект, обновлённая генерация, карты и защита территории поддерживают развитие мира. Сборка полноценно работает в одиночку, а официальный сервер добавляет собственные растения, восстановление ресурсов, экономику, события и командные функции.


Voice Messages добавляет в чат Minecraft записываемые голосовые сообщения для всех игроков, отдельных адресатов или команды.
Применяет TAA 4x с многослойной историей кадров.
Да, это прямо заявлено автором.
Подтверждён только Iris.
Нет, его основная задача — сглаживание изображения.