Vanilla Shading Renewed — шейдер на лёгкое Vanilla+ освещение, мягкие тени и живую воду в МайнкрафтеПроект аккуратно расширяет три заметных части ванильной картинки. Dynamic Shadows создают мягкую глубину вокруг объектов. Waving Water добавляет рекам и океанам небольшое движение без заявления о сложных отражениях или преломлении. Colored Shadows передают цвет через tinted glass blocks, но эта возможность привязана к Iris. Одновременно автор сознательно исключает blinding bloom и lens flares, чтобы сохранить знакомую читаемость. Производительность подкреплена двумя измерениями на одной профессиональной видеокарте. В Full HD разница мала: со 119 кадров показатель опускается до диапазона 114–116. В 4K нагрузка заметнее: при исходных 108 кадрах шейдер показывает 50–60. Эти цифры полезны как иллюстрация влияния разрешения, но не как универсальный прогноз. Совместимость с Sodium указана отдельно, а Iris нужен для расширенной цветной тени.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v1.0 | 18 КБ | 2026-05-11 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v1.0 | 18 КБ | 2026-05-11 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Автор приводит тест на Nvidia RTX Quadro 4000: при 1080p — 119 FPS без шейдера и 114–116 с ним; при 4K — 108 без шейдера и 50–60 с ним. Эти результаты описывают одну систему, а не гарантируют почти нулевое падение для всех. Формальных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если нужна colored glass shadow, выбирайте Iris: для другого pipeline функция не обещана. Не переносите результат 1080p на 4K или другую GPU — официальный тест сам показывает большую разницу между разрешениями. Отсутствие bloom и lens flare является особенностью Vanilla+ дизайна. Если волны или тени выглядят иначе, сначала исключите конфликт с другим shaderpack и проверьте активный загрузчик. Пакет не заявляет воду с отражениями, объёмные облака или кинематографический DoF.
Практичный вариант для регулярного выживания: улучшения видны, а ванильная форма не теряется. Самая прозрачная часть страницы — честное сравнение двух разрешений, которое напоминает проверять скорость на своей системе.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Шейдер улучшает освещение, тени, отражения и цвета Minecraft, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль и чёткие формы блоков.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RenderPearl — лёгкий шейдер для Iris, рассчитанный на современное оборудование. Он добавляет цветное освещение, тени, объёмный свет, отражения и обработку изображения, сохраняя узнаваемый вид Minecraft.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Survival+ — клиентская Fabric-сборка для Minecraft 1.21.4 и 1.21.5, сохраняющая классическое выживание, но добавляющая оптимизации, улучшения удобства и заранее встроенные шейдеры.


Pastel Ghast Harness перекрашивает упряжь счастливого гаста: коричневая кожаная основа становится белой, а варианты красителей получают мягкие пастельные оттенки. Автор перечисляет розовый, голубой, лаймовый, лавандовый, жёлтый, мятный и персиково-оранжевый варианты.


Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Источники света окрашивают ближайшие поверхности в собственные цвета, заметно меняя вид пещер, комнат и ночных построек. Floodfill Lights делает это средствами встроенных шейдеров игры и требует особого режима графики.


Vividness — лёгкий шейдер цветокоррекции, который делает ванильную палитру ярче: повышает яркость, насыщенность и контраст, усиливает синие и зелёные тона и задаёт тёплую цветовую температуру.


Birds | Boids Addon заселяет леса небольшими птицами, похожими на домовых воробьёв: они летают стаями и работают как атмосферные существа.
Мягкие динамические тени.
Она получает лёгкое волнообразное движение.
Только с Iris.
Нет, он намеренно исключён.