10 шейдеров с поддержкой 1.2.1 и загрузчика Iris.


CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bad Apple Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BrighterAccessibility — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.


Aragorn's Light Shader добавляет базовые тени с anti-aliasing, реалистично оформленные облака и полуреалистичную воду в лёгком пакете на основе Iris.


Motion Blur Test3 посвящён одному эффекту — очень мягкому и подробно регулируемому размытию в движении. Автор подчёркивает качество и производительность реализации, не превращая пакет в комплексную переработку графики.


Saturation Test3 меняет насыщенность и выразительность цветов с помощью семи готовых режимов — от полностью чёрно-белого и приглушённого хоррора до осторожного или предельно усиленного цвета.


Depth of field Test3 выполняет одну задачу: размывает фон и оставляет визуальный акцент на переднем плане. Автор стремится получить красивую и оптимизированную глубину резкости максимально эффективным способом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Reimagined Intro [MOVED TO NEW PROJECT]](/s/reimagined-intro-archived.webp)
![Иконка Reimagined Intro [MOVED TO NEW PROJECT]](/i/reimagined-intro-archived.gif)
Клиентская сборка заменяет обычное вступление Minecraft двумя узнаваемыми сценами: анимацией Mojang из Minecraft Dungeons и завершением роликов официального канала Minecraft. Страница перенесена в архив. Новые выпуски автор публикует в отдельном проекте Reimagined Intro, который теперь распространяется как мод.


GlamorousSP Shaders — яркий настраиваемый пакет с акцентом на выразительное освещение, насыщенные цвета, bloom и тени. Автор указывает, что проект вдохновлён Mellow Shader.


Create: Finanzamt добавляет в игру евро нескольких номиналов для серверной экономики.


Radium — неофициальное ответвление Lithium для Forge, которое переносит серверные оптимизации игровой логики в другую среду модов. Проект стремится сохранять больше исходных улучшений, чем альтернативная ветка Canary.

.webp)
Yuki Suou Totem заменяет ванильный тотем бессмертия на пользовательскую модель Юки Суо из аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски».


Интерфейсы и часть звуков поддерживаемых модов получают оформление в эстетике Cobblemon, поэтому разнородная сборка выглядит цельнее. Это дополнение к основному набору Cobblemon Interface, а не самостоятельная замена его оформления.