21 ресурспак с поддержкой 1.21.2 и загрузчика vanilla.


ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.


Узоры отделки на броне светятся в темноте, оставаясь заметными при слабом освещении. Набор ресурсов использует встроенные шейдеры ядра игры и не требует модов.


Мир становится строго чёрно-белым: оттенки передаются сочетаниями светлых и тёмных пикселей, а цвет полностью исчезает. Это набор ресурсов с постобработкой для ванильной игры, которому не нужны моды.


Вода начинает плавно колебаться, словно по её поверхности проходит ветер. Wavy Water добавляет простые объёмные волны средствами набора ресурсов, не превращая игру в реалистичный симулятор и не требуя шейдерпака.


Получающие урон сущности больше не окрашиваются красным: набор ресурсов убирает стандартную цветную вспышку попадания. Изменение действует на всех существ и не затрагивает механику урона.


При получении урона все сущности окрашиваются выбранным цветом вместо стандартного оттенка; в исходном варианте используется зелёный. Цвет и прозрачность можно вручную задать в файле шейдера внутри набора ресурсов.


При слабом блочном освещении большинство блоков постепенно теряет цвет и становится почти чёрно-белым. Солнечный и небесный свет на эффект не влияют, поэтому окраску окружению возвращают именно факелы и другие блочные источники.


Текстуры на блоках выглядят словно спроецированными из общего пространства: при движении игрока клетчатый рисунок скользит по поверхностям и создаёт эффект из мультсериала «Чаудер». Это клиентский набор ресурсов, использующий встроенные графические возможности игры без дополнительных зависимостей.


Оранжевые глаза глазоцвета на плаще Mojang Office начинают светиться в темноте так же, как у открытого цветка в игре. Набор ресурсов меняет только этот визуальный элемент и использует встроенные шейдеры ядра.


В мире становятся различимы точные уровни освещения 0, 1 и 15, поэтому крайние и почти тёмные участки проще находить при строительстве. Это клиентский набор ресурсов, использующий встроенный шейдер карты света и работающий без OptiFine.


Мир выглядит как карандашный рисунок на бумаге, а настройками эффект можно приблизить к чистой мультяшной графике. Набор работает средствами самой игры, но требует режима графики «Потрясающе!».


Сферы опыта превращаются в анимированные вращающиеся монеты, а полоса опыта, бутылочка и связанные элементы интерфейса получают единое монетное оформление. Набор также добавляет звуки, перекрашивает часть текста и переименовывает некоторые связанные с опытом объекты через языковой файл.


Темнота почти исчезает: на максимальной настройке яркости игрок получает уровень до 1500% вместо обычных 100% и различает окружение без эффекта ночного зрения. Это клиентский набор ресурсов, рассчитанный прежде всего на ванильную игру.


Частицы зелий получают разные рисунки, поэтому отравление, заражение, подводное дыхание и огнестойкость заметно отличаются друг от друга. Набор ресурсов использует встроенную систему основных шейдеров игры и не добавляет новых эффектов.


Halloween Pumpkin Heads надевает декоративную тыквенную голову на всех игроков средствами Forceskin и одновременно убирает мешающую обзору тыквенную накладку.


Emissive Cape Portals заставляет порталы на лицевой и обратной сторонах плащей Minecraft Movie светиться в темноте с помощью встроенных core shaders.


Color Palette Switcher в реальном времени сводит цвета всей картинки Minecraft к выбранной палитре длиной до 32 цветов, используя один из двух режимов сопоставления и дизеринг.


Blue's Core Shaders объединяет прежние отдельные шейдерные ресурс-паки автора в один совместимый комплект с включаемыми и отключаемыми функциями.


Emissive Twitch Cape заставляет фиолетовое сердце на плаще Twitch и его варианте для элитр светиться с помощью встроенных шейдеров ядра игры.


Bright Shades через базовые шейдеры делает освещение ярче и мягче, усиливает цветность и улучшает видимость, сохраняя ванильное оформление мира.


Forceskin Lib накладывает на облик каждого игрока летний круг в виде милой утки и одновременно служит основой для создания собственных паков принудительного оформления.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Молодые побеги бамбука на первой стадии роста получают объёмную форму вместо плоского изображения. Набор использует четыре варианта модели — большой, средний, двойной и маленький, сохраняя простой ванильный облик растения.


AL's Piglins Revamped обновляет модели и текстуры пиглинов и хоглинов в ванильной стилистике, добавляя биомные варианты и различия по экипировке.


Vomit Shaders — намеренно уродливый шуточный пакет и основа испытания по добыче железа. Его нелепая визуальная подача рассчитана на смех с друзьями, а автор предупреждает о возможных тошноте и головокружении.


Inventory Totem позволяет тотему бессмертия сработать из любой ячейки инвентаря, а не только из руки игрока.


Клиентская сборка модов для повышения частоты кадров и снижения нагрузки на Minecraft. Для разных версий игры используются отдельные наборы под Fabric, Forge и NeoForge.


Fast Noise ускоряет генерацию мира, оптимизируя временное хранение блоков и биомов в чанках. Проект сохраняет ванильный результат и совместимость с наборами данных, заменяя общие операции более компактными вычислениями.