По какому признаку отбирали

Признак один: мод меняет то, что вы выращиваете, готовите или едите, и у него есть карточка в нашем каталоге с полным списком версий, загрузчиков и зависимостей. Так набралось двенадцать модов. К ним пришлось добавить семь библиотек — сами по себе они не дают ни одного блюда, но без них половина подборки не запустится, и это самая частая причина, по которой фермерская сборка не открывается дальше окна загрузчика.

Одно уточнение про границы темы. Fabric Seasons попал сюда потому, что сезоны меняют скорость роста культур, — это прямое влияние на ферму. Nature's Spirit к готовке отношения не имеет: он расширяет генерацию мира биомами, блоками и предметами. Он в списке как окружение фермы, новых культур и рецептов в нём нет.

Перед установкой стоит определиться с загрузчиком: подборка делится на ветку Forge и NeoForge и ветку Fabric, и переносить моды между ними нельзя. Если выбор ещё не сделан, помогут Fabric или Forge — какой загрузчик выбрать и общая инструкция Как установить моды на Майнкрафт.

Моды на еду и фермерство: что и что делает

ПроектЧто даётЗагрузчикиГде нужен файл
Farmer's DelightКухня, блюда, улучшенная почва, инструменты, декорForge, NeoForgeКлиент и сервер
Farmer's Delight RefabricatedТа же кухня для Fabric, свежие версии игрыFabricКлиент и сервер
[Deprecated] Farmer's Delight [Fabric]Первый перенос кухни на Fabric, для старых сборокFabricКлиент и сервер
End's DelightБлюда из ресурсов Края, дополнение к кухнеFabric, Forge, NeoForgeКлиент и сервер
[Let's Do] VineryВиноградники, прессы, ферментация, напитки, декорFabric, Forge, NeoForge, QuiltКлиент и сервер
[Let's Do] NetherVineryВиноделие в Незере, больше не поддерживаетсяFabric, Forge, NeoForge, QuiltКлиент и сервер
RightClickHarvestСбор урожая правой кнопкой с пересадкойFabric, Forge, NeoForge, QuiltТолько сервер
Smarter Farmers (farmers replant)Жители пересаживают культуры и не топчут пашнюFabric, Forge, NeoForgeТолько сервер
AppleSkinГолод, насыщение и здоровье от еды видны в интерфейсеFabric, Forge, NeoForge, QuiltПо требованию сборки
Eating AnimationАнимация еды и напитков в рукеFabricТолько клиент
Fabric SeasonsЧетыре сезона, влияющие на рост культур и погодуFabricПо требованию сборки
Nature's SpiritНовые биомы, блоки и предметыFabric, Forge, NeoForge, QuiltКлиент и сервер
Fabric APIБиблиотека: основа модов FabricFabricПо требованию модов
Architectury APIБиблиотека: общий слой для нескольких загрузчиковFabric, Forge, NeoForge, QuiltКлиент и сервер
Moonlight LibБиблиотека: нужна Smarter FarmersFabric, Forge, NeoForgeКлиент и сервер
JamLibБиблиотека: нужна RightClickHarvestFabric, Forge, NeoForge, QuiltКлиент и сервер
[Let's Do] APIБиблиотека: нужна Vinery и NetherVineryFabric, Forge, NeoForge, QuiltКлиент и сервер
TerraBlenderБиблиотека: нужна Nature's SpiritFabric, Forge, NeoForge, QuiltКлиент и сервер
Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)Библиотека: замена Fabric API на QuiltQuiltПо требованию модов

Дальше — разбор по блоку на проект: сначала двенадцать модов с содержанием, потом семь библиотек. Библиотеки не пропускайте: именно их отсутствие даёт вылет при запуске, а не сам фермерский мод.

Farmer's Delight — основа фермерской сборки на Forge и NeoForge

Farmer's Delight — кадр проекта
Farmer's Delight — карточка в каталоге

Farmer's Delight превращает фермерство и готовку в содержательную часть выживания: культуры выращивают, продукты обрабатывают, из ингредиентов собирают полноценные блюда. Вместе с этим появляются кухонные блоки, улучшенная почва, инструменты и деревенский декор, так что хозяйство связывается с обустройством базы.

Подойдёт тем, у кого еда сейчас сводится к стопке жареного мяса в первом слоте. Не подойдёт, если базовой еды хватает и разбираться с обработкой ингредиентов не хочется, а также сборкам, где культур и блюд уже с избытком: вторая кухня окажется лишней. Приключенческую, боевую и техническую часть игры мод не заменяет и хозяйство целиком не автоматизирует — грядки остаются на вас.

Загрузчики: Forge (Фордж) и NeoForge. Версии игры: 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.21 и 1.21.1. Файл нужен и на клиенте, и на сервере: для игры с друзьями его кладут обеим сторонам. Для Fabric (Фабрик) у мода есть отдельная ветка — следующий блок.

Farmer's Delight Refabricated — та же кухня для Fabric

Farmer's Delight Refabricated — кадр проекта
Farmer's Delight Refabricated — карточка в каталоге

Farmer's Delight Refabricated даёт тот же набор: сытные блюда, кухонные приспособления, полезные фермерские инструменты. Это неофициальный перенос, близкий к оригиналу по устройству и поведению контента, поэтому знакомые рецепты и блоки остаются на месте.

Отличие от оригинала — не содержание, а загрузчик и свежесть версий: оригинал заканчивается на 1.21.1, а Refabricated поддерживает 1.21.5 и новее вплоть до 26.2. Подойдёт всем, кто собирает ферму на Fabric и на актуальной версии игры. Не подойдёт тем, кто ждёт самостоятельную технологическую систему или автоматизацию, и сборкам со старыми дополнениями другого переноса: одинаковая тематика не означает совместимость внутренней структуры.

Загрузчик: Fabric. Версии игры: 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1 и 26.2. Клиент и сервер обязательны, дополнительно нужен Fabric API.

[Deprecated] Farmer's Delight [Fabric] — вариант для старых сборок

[Deprecated] Farmer's Delight [Fabric] — первый перенос той же кухни на Fabric: сельские инструменты, рабочие места, сытные блюда и применение продуктов, которые обычно лежат в сундуке без дела. Слово Deprecated в названии означает «устаревший», и для новой сборки брать нужно Refabricated.

Смысл этого файла один: Refabricated начинается с 1.20.1, а здесь поддержка идёт с 1.17.1. Если сборка стоит на 1.18.2 или 1.19.2 и переезжать вы не готовы, кухни на Fabric больше взять негде. Не подойдёт тем, кому достаточно ванильной еды или нужна ветка для другого загрузчика. Перенос обозначен автором как находящийся в разработке, а перед крупным обновлением автор требует резервную копию мира из-за прошлых миграций шкафов и хранилищ.

Загрузчик: Fabric. Версии игры: 1.17.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1. Клиент и сервер, требует Fabric API.

End's Delight — блюда из ресурсов Края

End's Delight — кадр проекта
End's Delight — карточка в каталоге

End's Delight продолжает кухонную прогрессию Farmer's Delight в позднем измерении: ресурсы Края превращаются в новые продукты и блюда. Это дополнение, а не самостоятельная система приготовления, — без совместимой основы оно не работает.

Подойдёт тем, кто уже прошёл Край и упёрся в потолок рецептов базового мода. В карточке обязательными помечены сразу три основы — Farmer's Delight, Farmer's Delight Refabricated и [Deprecated] Farmer's Delight [Fabric]; какая из них нужна именно вам, определяет загрузчик сборки. Автор помечает проект как находящийся в разработке и предупреждает о возможных ошибках, поэтому включайте его на копии сохранения, а не на основном мире.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge. Версии игры: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1. Клиент и сервер.

[Let's Do] Vinery — виноделие полным циклом

[Let's Do] Vinery — кадр проекта
[Let's Do] Vinery — карточка в каталоге

[Let's Do] Vinery превращает виноград и другие плоды в производство: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.

Отличие от Farmer's Delight простое: там кухня и десятки блюд, здесь одно производство, растянутое во времени. Подойдёт тем, кто готов отдать под виноградник место и подождать выдержки, — это занятие на несколько игровых дней. Не подойдёт, если нужны просто несколько новых блюд без отдельного цикла. Любителям технической автоматизации камерная сельская система тоже покажется простой: конвейера здесь нет.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.21.1. Клиент и сервер. Зависимости: Architectury API, [Let's Do] API и Fabric API. Учтите расхождение: сам мод заявлен до 1.21.1, а обязательный [Let's Do] API — до 1.20.2, поэтому комплект под новую версию сверяйте по таблице файлов на карточках.

[Let's Do] NetherVinery — то же виноделие в Незере

[Let's Do] NetherVinery — кадр проекта
[Let's Do] NetherVinery — карточка в каталоге

[Let's Do] NetherVinery переносит виноделие Vinery в Незер: багровый и искажённый виноград растёт около лавовых морей, а хранилища и ремесленные блоки оформлены под измерение.

Перед установкой прочитайте две вещи. Первая: NetherVinery требует Vinery, при этом карточка Vinery помечает NetherVinery как несовместимый — сверяйтесь с таблицей файлов на обеих карточках, иначе вечер уйдёт на разбор вылета. Вторая: официальная страница помечает NetherVinery как больше не поддерживаемый, поэтому ошибки и несовместимость с будущими обновлениями останутся без исправлений. Подойдёт он тем, кто играет на 1.19.2 или 1.20.1 и хочет продлить винодельню в Незер.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: 1.19.2 и 1.20.1, дальше проект не пошёл. Клиент и сервер. Зависимости: [Let's Do] Vinery, Architectury API, [Let's Do] API.

RightClickHarvest — урожай собирается правой кнопкой

RightClickHarvest — кадр проекта
RightClickHarvest — карточка в каталоге

RightClickHarvest убирает главную рутину фермы: спелая культура снимается правой кнопкой и сразу высаживается заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.

Подойдёт любой большой ферме — чем больше грядок, тем заметнее разница. Отличие от Smarter Farmers: там поле обслуживают жители, здесь вы делаете это сами, только вдвое меньшим числом действий. Не подойдёт тем, кто хочет сохранить ручную уборку каждого растения: автоматическая пересадка и сбор по площади в строгом выживании выглядят поблажкой.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: от 1.14 до 26.2, в списке есть 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.9. Мод серверный: клиентская установка помечена как неподдерживаемая, а без серверной части эффекта нет — на публичном сервере нужен доступ владельца. Зависимости: JamLib, Architectury API, а также Fabric API или QSL — по вашему загрузчику.

Smarter Farmers (farmers replant) — жители перестают портить поле

Smarter Farmers — кадр проекта
Smarter Farmers — карточка в каталоге

Smarter Farmers (farmers replant) учит деревенских фермеров работать аккуратно: они возвращают собранную культуру на место, ориентируются на соседние грядки, не вытаптывают пашню, берут мотыгу и ухаживают за поддерживаемыми модифицированными растениями и особыми сельскохозяйственными блоками.

Подойдёт тем, у кого деревня кормит базу, а поле после жителей превращается в вытоптанную землю. Отличие от RightClickHarvest: там ускоряется ваша работа, здесь — чужая. Не подойдёт любителям полностью ручного земледелия и картам, где дефицит еды и неэффективность деревенских ферм задуманы автором специально: мод заметно расширяет возможности жителей и ломает такой баланс. Новых растений он не добавляет.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge. Версии игры: 1.16.3, 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1. Только сервер: клиентская установка сама по себе эффекта не даст. Зависимости: Moonlight Lib и Fabric API.

AppleSkin — видно, сколько голода вернёт еда

AppleSkin — кадр проекта
AppleSkin — карточка в каталоге

AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранный продукт, и добавляет индикаторы расхода запаса питания. Саму механику он не трогает: пищевая ценность предметов остаётся прежней, меняется только то, что вы о ней знаете до укуса.

Подойдёт как раз к фермерским модам из этой подборки: когда в инвентаре три десятка новых блюд, запоминать их ценность бессмысленно. Отличие от соседей по списку: это единственный проект, который добавляет не содержание, а данные о нём — ни продуктов, ни рецептов, ни фермерских возможностей в нём нет. Не подойдёт тем, кому хватает обычной шкалы голода и мешают лишние элементы интерфейса.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: самая старая в списке — 1.10.2, самая новая — 26.2, есть 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.9. Клиент и сервер помечены необязательными, но при установке только на клиент точные сведения о насыщении и истощении на удалённом сервере могут быть недоступны. На Fabric нужен Fabric API.

Eating Animation — еда перестаёт быть неподвижной картинкой

Eating Animation — кадр проекта
Eating Animation — карточка в каталоге
Eating Animation — кадр проекта
Eating Animation — карточка в каталоге

Eating Animation добавляет покадровые анимации спрайтов: предмет в руке двигается, пока персонаж ест или пьёт. Систему голода и свойства продуктов мод не перестраивает.

Подойдёт тем, кто снимает видео или просто устал от статичного куска мяса перед лицом. Отличие от остальных пунктов подборки: эффект чисто внешний, на выживание он не влияет никак. Не подойдёт, если вы ищете блюда, рецепты или переработку голода, — ничего этого здесь нет. Со сборками, где много нестандартной еды, мод неудобен: поддержку предметов придётся проверять руками и разбираться с ресурсами для тех, у кого анимации нет.

Загрузчик: Fabric. Версии игры: 1.16 и новее вплоть до 1.21.3, в списке есть 1.18.2, 1.20.1, 1.21 и 1.21.1. Мод клиентский: сервером он не поддерживается, файл нужен только у вас.

Fabric Seasons — у урожая появляется график

Fabric Seasons — кадр проекта
Fabric Seasons — карточка в каталоге

Fabric Seasons вводит весну, лето, осень и зиму. Сезоны меняют температуру биомов, погоду, окраску растительности и скорость роста культур, а длительность каждого периода настраивает владелец сборки.

Это единственный проект подборки, который меняет правила самого выращивания, а не набор блюд и инструментов: зимой ферма работает иначе, чем летом. Подойдёт тем, кому в выживании не хватает планирования. Не подойдёт тем, кто хочет постоянную декоративную осень или зиму: здесь сезоны сменяют друг друга и затрагивают правила мира. Сезон определяется временем мира, поэтому сброс времени возвращает календарь к началу весны.

Загрузчик: Fabric. Версии игры: 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.4, 1.21.1. Клиент и сервер помечены необязательными, но полный эффект даёт только пара из клиентской и серверной части. Требует Fabric API.

Nature's Spirit — окружение, в котором стоит ферма

Nature's Spirit — кадр проекта
Nature's Spirit — карточка в каталоге

Nature's Spirit расширяет генерацию мира новыми биомами, блоками и предметами. Среди примеров автора — цветущие пустыни и кокосовые пляжи: меняется и характер путешествия, и палитра для строительства.

Прямого отношения к готовке мод не имеет и в подборке стоит особняком: он про то, где ферма находится, а не про то, что на ней растёт. Подойдёт тем, кто устал строить деревню в одних и тех же ванильных биомах. Не подойдёт минималистичной сборке, которой достаточно ванильного мира. Мод меняет генерацию, поэтому рядом с другим крупным преобразованием мира его нужно проверять отдельно, а обязательные компоненты брать для того же файла.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: 1.20.1, 1.20.4, 1.20.6, 1.21, 1.21.1. Клиент и сервер. Зависимости: TerraBlender и Fabric API.

Fabric API — библиотека, без которой не стартует половина списка

Fabric API — кадр проекта
Fabric API — карточка в каталоге

Fabric API даёт модам общие точки подключения, события и механизмы совместимости. Своего содержания у неё нет: после установки новых блоков и существ не появится.

В этой подборке её требуют AppleSkin, Farmer's Delight Refabricated, [Deprecated] Farmer's Delight [Fabric], Fabric Seasons, Vinery, Nature's Spirit, Smarter Farmers, RightClickHarvest и почти все остальные библиотеки. Если ни один мод сборки её не требует, класть файл про запас бессмысленно. Серверная установка тоже определяется зависимостями конкретных модов, а не тем, что библиотека уже стоит у вас.

Загрузчик: только Fabric. Версии игры: от 1.14 до 26.2, включая снапшоты. Клиент и сервер помечены необязательными — комплект задаёт мод, ради которого библиотека ставится. На Forge и NeoForge файл не нужен: он выпускается только под Fabric.

Architectury API — общий слой для нескольких загрузчиков

Arc — кадр проекта
Arc — карточка в каталоге
Architectury API — кадр проекта
Architectury API — карточка в каталоге

Architectury API позволяет работать модам, которым нужна общая многоплатформенная прослойка. Блоков, предметов, существ и интерфейсов библиотека не добавляет, поэтому отдельная установка ничего заметного не даёт.

В подборке её требуют Vinery, NetherVinery, [Let's Do] API, JamLib и RightClickHarvest. От Fabric API отличается не назначением, а тем, кто её запрашивает: Fabric API живёт только на Fabric, Architectury — на всех четырёх загрузчиках. Библиотека не заменяет сами моды, не чинит произвольные ошибки сборки и не делает несовместимые проекты совместимыми.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9, 26.1, 26.2. Клиент и сервер.

Moonlight Lib — техническая основа для Smarter Farmers

Moonlight Lib — кадр проекта
Moonlight Lib — карточка в каталоге

Moonlight Lib даёт модам общую основу для регистрации контента и подключения сложных систем. Из этой подборки её требует один проект — Smarter Farmers.

Подойдёт, соответственно, только вместе с ним: самостоятельных предметов и занятий у библиотеки нет, модом оптимизации она не является и на прохождение влиять не должна. Проблемы сборки Moonlight не решает: ошибки контентного мода, повреждённые сохранения и несовместимые настройки других компонентов разбираются отдельно — как в инструкции Игра не запускается с модами.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge. Версии игры: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.4, 1.21, 1.21.1. Клиент и сервер. Требует Fabric API.

JamLib — библиотека для RightClickHarvest

JamLib — кадр проекта
JamLib — карточка в каталоге

JamLib нужна модам JamCoreModding, в подборке это RightClickHarvest. Она даёт разработчикам платформенные абстракции, настройки в формате JSON5 и проверку источника распространения; игра после установки не меняется.

Отличие от Moonlight Lib и Architectury API — только круг зависимых проектов. Одна тонкость важна для сетевой игры: библиотеку нельзя оставить только у игрока или только на сервере, она нужна с обеих сторон. Без использующего её мода установка бессмысленна.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: 1.18, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.9, 1.21.11, 26.1, 26.2. Зависимости: Fabric API, Architectury API и QSL — по вашему загрузчику.

[Let's Do] API — библиотека семейства Vinery

[Let's Do] API — кадр проекта
[Let's Do] API — карточка в каталоге

[Let's Do] API обслуживает моды одного семейства: регистрация древесных объектов, ванильные книги рецептов, трёхмерная отрисовка блоков и брони, условные рецепты и вспомогательные средства конфигурации. В подборке её требуют Vinery и NetherVinery.

Отдельным улучшением производительности, интерфейса или мира она не является, и без зависимого проекта видимой функции не даёт. В сборках, где основной мод добавляет общие предметы и блоки, библиотека нужна обеим сторонам, а точный комплект берётся из таблицы конкретного файла.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.20.2. Это самый узкий список во всей подборке — именно он ограничивает винодельню на новых сборках.

TerraBlender — библиотека для Nature's Spirit

TerraBlender — кадр проекта
TerraBlender — карточка в каталоге

TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Из подборки её требует Nature's Spirit.

Без совместимого мода генерации библиотека бесполезна: своих биомов, структур и рельефа у неё нет, чужие настройки она не заменяет и ошибки генерации автоматически не исправляет. Совместимость с любым модом на мир она тоже не гарантирует — проект должен быть специально написан с применением её API.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Версии игры: 1.18.1, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.20.4, 1.21, 1.21.1, 1.21.9, 1.21.11, 26.1, 26.2. Клиент и сервер. Требует Fabric API.

Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — вариант для Quilt

Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — стандартные библиотеки Quilt и слой совместимости для модов, написанных под Fabric API. В подборке их называют зависимостями RightClickHarvest и JamLib.

Ставятся вместо Fabric API, а не рядом с ним: карточка помечает эти проекты несовместимыми, поэтому на Fabric берите Fabric API, на Quilt — QSL. Совместимость со всеми модами Fabric не гарантируется: проект, использующий внутренние детали Fabric API, на Quilt может не заработать. По официальному описанию библиотеки находятся в бета-состоянии, ошибки возможны.

Загрузчик: Quilt. Версии игры: 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.4, 1.20.6, 1.21. Клиент и сервер помечены необязательными.

Что не вошло и почему

Мод на фермерскую технику. Запрос «майнкрафт мод на фермерскую технику» люди задают, но карточки под трактор или комбайн в каталоге нет, а выдумывать название мода мы не станем. Ближе всего к задаче «меньше ручного труда» подходят два проекта из подборки: RightClickHarvest убирает клики по грядкам, Smarter Farmers перекладывает уборку и пересадку на жителей.

Bedrock. На мобильную и консольную версию, а также на версию из Microsoft Store эти файлы не ставятся: загрузчиков модов там нет вовсе. Вместо модов работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина — другой формат и другой способ установки. Вся подборка рассчитана на Java Edition для ПК.

Соседние темы. Мод на оружие, мод на мебель, мод на мобов и хоррор-моды сюда не вошли по границе темы: подборка про еду и фермерство. Смотрите весь раздел, если нужна другая тематика, или каталог модов на еду и фермерство целиком — в статье разобраны не все карточки раздела.

Номера сборок загрузчика. Их мы не приводим: у Forge и NeoForge под одну версию игры бывает несколько сборок, и на странице загрузки всегда есть отметка recommended — берите её. Сами загрузчики скачиваются только с официальных сайтов: fabricmc.net, neoforged.net, files.minecraftforge.net и quiltmc.org.

Кому не подойдёт

Подборка не поможет игрокам Bedrock — мобильной, консольной версии и версии из Microsoft Store: загрузчиков модов там нет, вместо модов работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и тем, кто ищет фермерскую технику: тракторов и комбайнов ни в одном из этих проектов нет. На старых сборках выбор почти пустой — на 1.12.2 из всей подборки работает один AppleSkin, а кухня Farmer's Delight начинается с 1.18.2. Если вы играете на чужом сервере, часть списка от вас не зависит: RightClickHarvest и Smarter Farmers ставит владелец сервера.

Читайте также

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту MC Dungeons Artifacts
Иконка MC Dungeons Artifacts
MC Dungeons Artifacts
1.201.20.1FabricForge

MC Dungeons Artifacts переносит в Minecraft более двадцати пяти магических артефактов, вдохновлённых Minecraft Dungeons.

Изображение к проекту Animated Typh Mimi Totem
Иконка Animated Typh Mimi Totem
Animated Typh Mimi Totem
1.201.21

Animated Typh Mimi Totem заменяет тотем бессмертия анимированным образом фурри-персонажа Мими из Typh в разрешении 256x.

Изображение к проекту McMouser
Иконка McMouser
McMouser
1.201.21FabricForge

McMouser исправляет особенности мыши в Minecraft на macOS: Shift-прокрутку, боковые кнопки старых выпусков и эмуляцию правого клика.

Изображение к проекту Create: Bamboo Island
Иконка Create: Bamboo Island
Create: Bamboo Island
1.20.11.21.1FabricNeoForge

Create: Bamboo Island — технологический Skyblock, где развитие начинается на одном травяном блоке с единственным возобновляемым побегом бамбука и ведёт к Дракону Края.

Изображение к проекту Trample No More
Иконка Trample No More
Trample No More
1.201.20.1FabricForge

Trample No More защищает пашню от вытаптывания с помощью мягкой обуви, зачарования Feather Falling и правил для творческого режима.

Изображение к проекту Event Horizon
Иконка Event Horizon
Event Horizon
1.201.21IrisOptiFine

Event Horizon — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Частые вопросы

Сколько оперативной памяти выделить под такую сборку?

Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ. Набору из 30–50 модов нужно 4 ГБ, крупной сборке — от 6 ГБ. Значение меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx: например, -Xmx6G. Ставить больше половины физической памяти компьютера бессмысленно.

Куда класть файлы, если я играю не через официальный лаунчер?

Общая папка .minecraft/mods работает только для официального лаунчера: на Windows это %APPDATA%\.minecraft, на macOS ~/Library/Application Support/minecraft, на Linux ~/.minecraft. В Prism Launcher и ATLauncher у каждой сборки своя папка, она открывается из меню сборки, а моды ищутся и обновляются встроенным менеджером. В Modrinth App мод ставится кнопкой Install со страницы, зависимости подтягиваются сами.

Нужен ли Fabric API, если сборка стоит на Forge или NeoForge?

Нет. Fabric API выпускается только под Fabric, на других загрузчиках он не ставится. На Quilt вместо него идут Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — карточка помечает эти два проекта несовместимыми друг с другом.

Что будет с фермой, когда я обновлю сборку до новой версии игры?

Сначала сделайте копию папки .minecraft/saves. Автор [Deprecated] Farmer's Delight [Fabric] прямо требует резервную копию перед крупным обновлением из-за прошлых миграций шкафов и хранилищ, а End's Delight помечен как находящийся в разработке. Проверять новую связку модов стоит на копии мира.

Игра вылетает после установки фермерского мода — с чего начать?

С зависимостей: чаще всего не хватает библиотеки из списка выше — Fabric API, Architectury API, Moonlight Lib, JamLib, [Let's Do] API или TerraBlender. Что именно не нашлось, пишется в .minecraft/logs/latest.log, а при вылете — в .minecraft/crash-reports. Разбор по шагам — в статье «Игра не запускается с модами».