По какому признаку отбирали
Первое условие отбора — проект связан с оружием напрямую. В подборке два вида таких проектов. Первые добавляют или меняют само оружие: их девять. Вторые — основы, библиотеки и надстройки, без которых первые не запустятся или не покажут результат: их двенадцать. Второе условие — рабочая сборка хотя бы под одну из ходовых версий: 1.12.2, 1.20.1 или 1.21.1.
Поэтому рядом с оружейными модами стоят библиотеки. Simply Swords не стартует без четырёх из них, Create Big Cannons — без Create и библиотеки снарядов. Пропущенная зависимость означает, что игра не запустится, и вечер уйдёт на чтение .minecraft/logs/latest.log вместо стрельбы. Ссылка на каждую зависимость стоит в её блоке.
Скачать мод на оружие в Майнкрафт можно с карточки проекта: там лежит ссылка на файл автора и полный список версий. Что искали — то и ставьте: огнестрел — TaCZ, ближний бой — Spartan Weaponry, Simply Swords и Epic Fight, мод на легендарное оружие — Simply Swords и Epic Fight - Sword Soaring, артиллерию — Create Big Cannons.
Все 21 проект подборки: версии, загрузчики и что даёт каждый
| Проект | Что даёт | Версии игры | Загрузчики |
|---|---|---|---|
| [TaCZ] Timeless and Classics Zero | современный огнестрел, прицеливание, обвес | 1.18.2, 1.19–1.19.2, 1.20–1.20.1 | Forge |
| TaCZ addon | фильтр совместимых модулей, ускоренная сборка | 1.20–1.20.6, 1.21.1 | Forge, NeoForge |
| [TACZ]Enchanted Arsenal | 8 зачарований и 2 проклятия для оружия TACZ | 1.20.1 | Forge |
| TaCZ: TES Compat | текст урона при критическом попадании | 1.20.1 | Forge |
| Spartan Weaponry | ближнее, метательное и стрелковое оружие | 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 | Forge, NeoForge |
| Simply Swords | 14 типов клинков и редкое уникальное оружие | 10 версий, включая 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge |
| Epic Fight | полная замена системы боя | 15 версий, включая 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge |
| Epic Fight - Sword Soaring | полёт на мече, клинок Vatansever | 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge |
| Create Big Cannons | многоблочные пушки и автопушки | 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt |
| YDM's Weapon Master | оружие видно на модели персонажа | 39 версий, включая 1.7.10, 1.12.2, 1.20.1, 1.21.11 | Fabric, Forge, NeoForge |
| Create | основа для пушек: механизмы и привод | 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1 | Forge, NeoForge |
| Create Fabric | ветка Create для Fabric и Quilt | 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 | Fabric, Quilt |
| Ritchie's Projectile Library | синхронизация снарядов, тряска экрана | 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt |
| TslatEntityStatus | здоровье и броня цели, всплывающий урон | 26 версий, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.8 | Fabric, Forge, NeoForge |
| Ranged Weapon API | основа для луков и арбалетов | 1.20.1, 1.21, 1.21.1 | Fabric, NeoForge |
| Projectile Damage Attribute | отдельный атрибут урона снарядов | 1.18.2, 1.19–1.19.4, 1.20–1.20.2 | Fabric, Forge |
| Fabric API | базовая библиотека модов Fabric | 380 версий, включая 1.20.1, 1.21.1 | Fabric |
| Architectury API | общая прослойка для многоплатформенных модов | 62 версии, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt |
| Cloth Config API | экраны настроек для других модов | 57 версий, включая 1.14, 1.16.5, 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge |
| Fzzy Config | хранение и синхронизация настроек | 34 версии, включая 1.20.1, 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt |
| Oracle Index | документация модов внутри игры | 1.21, 1.21.1, 26.1.2 | Fabric, NeoForge |
[TaCZ] Timeless and Classics Zero — мод на огнестрельное оружие
![[TaCZ] Timeless and Classics Zero — кадр проекта](/s/timeless-and-classics-zero.webp)
[TaCZ] Timeless and Classics Zero — это мод на огнестрельное оружие в Майнкрафт: современные стволы, прицеливание, модификации и анимации оружия. Оружие создают, настраивают и дополняют пользовательскими наборами; наборы ставят отдельно, обновляет их автор набора.
Подойдёт тем, кто хочет перестрелки вместо мечей и луков. Остальные оружейные проекты подборки работают с холодным оружием — огнестрел здесь только у TaCZ. Взамен придётся заново балансировать сборку: темп боя меняется сильно. Сюжета, заданий, противников и готового военного режима мод не даёт.
Версии: 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.20 и 1.20.1. Загрузчик — Forge (Фордж). Нужен клиенту и серверу.
TaCZ addon — фильтр совместимых модулей и быстрая сборка оружия

TaCZ addon убирает возню с обвесом: фильтрует совместимые детали, помогает оценить их эффекты, ускоряет изготовление и добавляет пакеты обвеса.
Подойдёт тем, кто уже играет с TaCZ и собирает оружие каждую сессию. Без TaCZ у проекта нет назначения. Под 1.21.1 сборка addon бесполезна: сам TaCZ собран до 1.20.1, дополнять там нечего. Ограничения автор описал прямо: часть помповых ружей не берёт патроны из рюкзака поддерживаемого мода, а на оружие с уже установленным готовым комплектом деталей (AttachmentPack) отдельную деталь обычным способом сейчас не поставить. Подсказок много, их список стоит ограничить в настройках.
Версии: 1.20–1.20.6 и 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Нужен клиенту и серверу.
[TACZ]Enchanted Arsenal — зачарования для огнестрельного оружия
![[TACZ]Enchanted Arsenal — кадр проекта](/s/enchanted-arsenal.webp)
[TACZ]Enchanted Arsenal добавляет оружию TACZ восемь зачарований и два проклятия. Зачарования меняют пять свойств выстрела: скорость, стойкость, боеприпасы, броню цели и отдачу. Эти направления взаимно исключают друг друга — на одном стволе получится усилить только одно.
Соседние дополнения TaCZ решают другие задачи: addon помогает собирать оружие, TES Compat показывает урон. Здесь меняются свойства самого выстрела. Часть эффектов повреждает броню, поджигает, отравляет или ухудшает зрение цели, а проклятия способны ослепить либо замедлить самого стрелка. Серверам, где оружие и так сильное, мод не нужен.
Версия одна — 1.20.1, загрузчик Forge. Требует TaCZ. Нужен клиенту и серверу.
TaCZ: TES Compat — цифры урона над целью при стрельбе

TaCZ: TES Compat связывает оружие TaCZ с индикаторами TslatEntityStatus и показывает особые текстовые частицы урона при критическом попадании из огнестрельного оружия.
Подойдёт тем, у кого обе системы уже стоят и кто хочет видеть результат каждого выстрела цифрами. Сам по себе мод ничего не добавляет: это визуальная связка. При высокой скорострельности встроенный текст TES иногда не успевает полностью заменяться.
Версия — 1.20.1, загрузчик Forge. Нужен клиенту, сервер не поддерживается.
Spartan Weaponry — оружие под дистанцию и противника

Spartan Weaponry даёт оружие трёх видов: ближнее, метательное и стрелковое — с разной дальностью, скоростью и тактическими свойствами. Вместо линейной замены меча приходится подбирать инструмент под противника и дистанцию.
Подойдёт тем, кто готов держать в сундуке пять видов оружия и разбираться в их свойствах. Simply Swords рядом делает ставку на стиль ударов и редкие находки, здесь же основной вопрос — чем бить с какого расстояния. Тем, кому хватает одного универсального меча, мод только перегрузит сборку похожими вариантами.
Версии: 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Один из трёх проектов подборки, у которых есть сборка под 1.12.2. Нужен клиенту и серверу.
Simply Swords — 14 типов клинков и легендарное оружие

Simply Swords добавляет 14 базовых типов оружия ближнего боя, среди них копья, глефы, чакрамы, катаны, рапиры, парные клинки, тяжёлые молоты и топоры. Типы различаются стилем применения.
Легендарное оружие здесь — редкие уникальные предметы с особыми способностями. Достаются они исследованием мира и случайной добычей, а не по рецепту: гарантированно скрафтить лучший клинок не выйдет. Названия и эффекты автор списком не даёт, поэтому какой предмет попадётся, заранее не известно; единственное легендарное оружие подборки, у которого есть имя, — клинок Vatansever из Epic Fight - Sword Soaring. Специальные анимации — это рекомендуемая автором связка с Better Combat, а не функция самого проекта.
Версий десять, включая 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1 — там, где огнестрел TaCZ уже не работает. Загрузчики — Fabric (Фабрик), Forge и NeoForge. Обязательны четыре библиотеки: Fzzy Config, Architectury API, Oracle Index и Cloth Config API. Нужен клиенту и серверу.
Epic Fight — замена всей системы боя

Epic Fight перестраивает сражения Minecraft в духе souls-like (игр с медленным и точным боем, где ошибка стоит жизни). Новые движения существ, оружие, навыки и стили боя превращают каждую схватку в отдельное испытание.
Подойдёт тем, кто идёт не за новым мечом, а за другой механикой удара. Это не набор анимаций поверх ванильного боя: играть придётся переучиваться, а моды оружия, существ и управления могут требовать отдельной совместимости.
Версий пятнадцать, включая 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.20–1.20.6 и 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Нужен клиенту и серверу: частичная установка согласованной механики не даст.
Epic Fight - Sword Soaring — полёт на мече и легендарное оружие Vatansever

Epic Fight - Sword Soaring добавляет боевые навыки в стиле китайских романов о боевых искусствах, полёт на мече и легендарное оружие Vatansever с собственными комбинациями.
Подойдёт тем, у кого Epic Fight уже стоит и наскучил стандартный набор приёмов. От Simply Swords отличается тем, что даёт не предметы, а движения: полёт и связки ударов. Официальное описание автора короткое, поэтому ждать неуказанных школ, сюжета или баланса с каждым оружейным дополнением не стоит.
Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.1, 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Требует Epic Fight. Нужен клиенту и серверу.
Create Big Cannons — пушки и автопушки на механизмах


Create Big Cannons добавляет многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудие, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.
Подойдёт тем, кто уже строит на Create и хочет получить осадное оружие вместо ручного. Мирным серверам с запретом на разрушение построек проект не подходит: снаряды ломают блоки построек и то, что хранится внутри, безопасной декоративной артиллерии здесь нет.
Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Нужен клиенту и серверу. Обязательны Ritchie's Projectile Library и Create; на Fabric и Quilt вместо Create — Create Fabric.
YDM's Weapon Master — оружие на модели персонажа

YDM's Weapon Master показывает предметы хотбара (нижней панели быстрого доступа) прямо на модели персонажа и выделяет отдельные места для щита и знамени. Видимость каждого слота вы переключаете в меню — по умолчанию его открывает клавиша V.
Это единственный проект подборки, который не меняет бой вообще: он только показывает, чем вы вооружены. Кому нужна чистая модель, мод покажется визуальным шумом. В одиночной установке оформление видит только сам игрок — чтобы его видели остальные, проект нужен и на сервере.
Версий 39, включая 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.11. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge. Нужен клиенту, серверу — по желанию.
Create — основа для артиллерии
Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы проектируют прямо в мире, а не собирают через окна интерфейса.
В этой подборке он нужен ради Create Big Cannons: без него пушки не запустятся. Готовой фабрики сразу после установки не будет — кинематику и связи деталей придётся изучать.
Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Нужен клиенту и серверу.
Create Fabric — та же основа для Fabric и Quilt

Create Fabric даёт набор наглядных механизмов для строительства, перевозки и автоматизации: машины собираются в мире из вращающихся и движущихся деталей, поэтому устройство линии видно по её конструкции.
Берите его вместо Create, если сборка идёт на Fabric или Quilt. Расширение, рассчитанное на другую ветку Create, добавлять из-за похожего названия нельзя: игра не запустится.
Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1. Загрузчики — Fabric и Quilt. Требует Fabric API. Нужен клиенту и серверу.
Ritchie's Projectile Library — библиотека снарядов
Ritchie's Projectile Library даёт модам сетевую синхронизацию снарядов, управляемую загрузку чанков (участков мира 16×16 блоков), тряску экрана и очереди дроби и осколков.
Без зависимого оружейного или артиллерийского проекта ставить её незачем. Загрузка чанков и тряска экрана влияют на производительность и комфорт, но конкретные параметры задаёт конечный мод — в подборке это Create Big Cannons.
Версии: 1.20.1 и 1.21.1. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Нужен клиенту и серверу.
TslatEntityStatus — здоровье и броня цели на экране

TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.
В подборке он стоит парой к TaCZ: TES Compat, но работает и сам по себе. Не подойдёт тем, кто не хочет знать точные показатели противника; большое количество элементов перегружает экран и влияет на производительность.
Версий 26, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.8. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge. Требует Fabric API и Forge Config API Port. Нужен клиенту, серверу — по желанию.
Ranged Weapon API — основа для луков и арбалетов
Ranged Weapon API упрощает создание луков и арбалетов с настраиваемым уроном, временем натяжения, скоростью снаряда, корректными моделями и изменением поля зрения.
Как самостоятельный мод на оружие не годится: библиотека даёт инструменты, но не обещает готовую коллекцию луков. Баланс и боеприпасы определяет зависимый проект.
Версии: 1.20.1, 1.21, 1.21.1. Загрузчики — Fabric и NeoForge. Требует Fabric API и Projectile Damage Attribute. Нужен клиенту и серверу.
Projectile Damage Attribute — отдельный урон снарядов

Projectile Damage Attribute добавляет отдельный атрибут урона снарядов для луков и арбалетов. Моды, предметы и команды настраивают силу дальнобойной атаки независимо от ближнего боя.
Готового арсенала лучника проект не даёт: значения назначают другие моды и файлы данных. Клиент и сервер должны одинаково понимать новый атрибут, иначе цифры разойдутся.
Версий девять: 1.18.2, 1.19–1.19.4 и 1.20–1.20.2. Загрузчики — Fabric и Forge. Требует Fabric API. Нужен клиенту и серверу.
Fabric API — библиотека под загрузчик Fabric

Fabric API предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Своих блоков, существ и настроек она не добавляет.
В подборке её требуют Create Fabric, Ranged Weapon API, Projectile Damage Attribute и TslatEntityStatus. Если в сборке нет ни одного мода Fabric, файл не нужен — совместимость двух произвольных проектов библиотека не гарантирует.
Версий 380, включая 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.9. Загрузчик — только Fabric. Клиенту и серверу — по желанию.
Architectury API — прослойка для многоплатформенных модов


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая программная прослойка сразу под несколько загрузчиков. Самостоятельного содержимого библиотека не добавляет.
В подборке её требуют Simply Swords и Oracle Index. Ставить её «на всякий случай» бесполезно: несовместимые проекты она совместимыми не сделает и ошибок сборки не исправит.
Версий 62, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.11. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Требует Fabric API. Нужен клиенту и серверу.
Cloth Config API — экраны настроек для других модов

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для экранов настроек. Своего содержимого библиотека не добавляет и ставится по требованию зависимого проекта.
В подборке её требует Simply Swords. Настройки за любое дополнение она не придумает и его конфигурационные файлы не заменит.
Версий 57, включая 1.14, 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.11. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge. Клиенту и серверу — по желанию.
Fzzy Config — хранение и синхронизация настроек

Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Игрового содержимого библиотека не добавляет.
Отличие от Cloth Config API — синхронизация значений между клиентом и сервером. В подборке её требует Simply Swords.
Версий 34, включая 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.8. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Требует Fabric API, Fabric Language Kotlin, KotlinLangForge и Kotlin for Forge. Нужен клиенту и серверу.
Oracle Index — документация модов внутри игры

Oracle Index переносит документацию модов прямо в игру: открывает страницы по клавише или предмету, поддерживает поиск, ссылки и разметку wiki.
Полезен там, где оружия много и рецепты держать в голове тяжело. Документацию он не создаёт: полнота зависит от файлов конкретного мода, а показывает он только подготовленные авторами материалы. В подборке его требует Simply Swords.
Версии: 1.21, 1.21.1, 26.1.2. Загрузчики — Fabric и NeoForge. Требует Architectury API и oωo (owo-lib). Нужен клиенту, сервер не поддерживается.
Что не вошло в подборку и почему
Мода на оружие апокалипсиса здесь нет. TaCZ даёт огнестрел, но не даёт ни противников, ни заданий, ни готового военного режима — зомби-апокалипсис с оружием придётся собирать из нескольких проектов, и оружейная часть в такой сборке будет как раз TaCZ. Проекта, который называется «Оружие 2», в подборке тоже нет.
Огнестрела под 1.21 в подборке нет: TaCZ собран до 1.20.1, дополнения Enchanted Arsenal и TES Compat — только под 1.20.1. Под 1.21.1 из оружейного работают Simply Swords, Create Big Cannons, Epic Fight и Epic Fight - Sword Soaring. Под 1.12.2 остаются три проекта: Spartan Weaponry, Epic Fight и YDM's Weapon Master.
Ссылок на сторонние площадки в статье нет намеренно: файл автора лежит на карточке каждого проекта. Что не поместилось сюда — смотрите в разделе каталог модов на оружие для майнкрафт; порядок установки разобран в статье как установить моды на Майнкрафт.
Что ставить под какую версию
- Хотите огнестрел — версия игры 1.18.2, 1.19–1.19.2 или 1.20–1.20.1: выше TaCZ не поднимался.
- Зачарования и цифры урона к огнестрелу — ровно 1.20.1: Enchanted Arsenal и TES Compat собраны только под неё.
- Играете на 1.21.1 — остаются ближний бой и артиллерия: Simply Swords, Epic Fight, Epic Fight - Sword Soaring, Create Big Cannons.
- Сидите на 1.12.2 — весь выбор из трёх: Spartan Weaponry, Epic Fight и YDM's Weapon Master.
- Сборка на Fabric — Simply Swords и Create Big Cannons; на Quilt из оружейного идёт только Create Big Cannons, остальное просит Forge или NeoForge.
Кому не подойдёт
Статья не поможет игрокам Bedrock: на телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store обычные моды не ставятся, там работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и тем, кто играет на чужом сервере без прав администратора: 15 проектов подборки нужны и клиенту, и серверу, одной установкой у себя оружие в общий мир не добавить. Если вам нужен огнестрел под 1.21 — его в подборке нет: TaCZ собран до 1.20.1. И если ванильный бой вокруг меча и лука вас устраивает, любой мод отсюда сломает привычный темп сражений.
Читайте также
Смотрите также
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Controlling помогает быстро найти нужное действие в настройках управления, обнаружить конфликтующие назначения и увидеть свободные клавиши. Особенно полезен в сборках с длинным списком команд.


Skyrim Music Pack переносит в Minecraft более сорока композиций из саундтрека Skyrim, включая материалы дополнений Dawnguard и Dragonborn. Для треков предусмотрены пользовательские уведомления на английском варианте США.


WizardEx связывает PlayerEx с Wizards, добавляя в меню развития страницу Magic для распределения очков по школам магии.


Wan Pisu — RPG-сборка по мотивам One Piece с морскими путешествиями, островами, кораблями, подземельями, расами, боевыми стилями и развитием персонажа.


Vanilla Shading Renewed добавляет мягкие динамические тени, слегка волнующуюся воду и цветные тени от тонированного стекла, сохраняя классический Vanilla+ образ без ослепляющего bloom и lens flare.


При совместном использовании Fresh Flower Pots и поддерживаемых модов оформление выглядит более согласованно. Этот набор ресурсов служит дополнением совместимости и не заменяет основной пакет.
Частые вопросы
Сколько оперативной памяти нужно сборке с этими модами
Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ. Набору из 30–50 модов нужно 4 ГБ, сборке больше чем из 50 модов — 6 ГБ. Память меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx, например -Xmx6G. Больше половины физической памяти компьютера игре отдавать не стоит: остальное нужно операционной системе и самой Java.
Куда класть файлы модов
В официальном лаунчере — в папку .minecraft/mods. Сама папка лежит в %APPDATA%\.minecraft на Windows, в ~/Library/Application Support/minecraft на macOS и в ~/.minecraft на Linux. В Prism Launcher, ATLauncher и Modrinth App иначе: у каждой сборки своя папка, моды ставят встроенным менеджером, и класть файлы в общую .minecraft/mods бесполезно.
Заработает ли мод для Forge на Fabric
Нет. Моды Forge и NeoForge тоже не взаимозаменяемы, хотя NeoForge — продолжение Forge. Quilt — ответвление от Fabric, моды Fabric на нём запускаются почти все, но написанных именно под Quilt модов немного. Что выбрать под свою сборку, разобрано в статье «Fabric или Forge — какой загрузчик выбрать».
Какую сборку загрузчика скачивать, если их несколько
На странице загрузки Forge и NeoForge есть отметка recommended — берите её. Точные номера сборок в каталоге не хранятся, они меняются чаще, чем список версий игры. Под одну версию игры бывает несколько сборок Forge, и отдельный мод может требовать конкретную.
Хватит ли поставить мод только себе, если играю с друзьями
Почти всегда нет. Без серверной установки обходятся шесть проектов подборки: TaCZ: TES Compat и Oracle Index сервер не поддерживают вовсе, а у YDM's Weapon Master, TslatEntityStatus, Cloth Config API и Fabric API серверная часть по желанию. Остальным 15 нужна установка у всех участников и на сервере, иначе мир не пустит игрока или предметы разойдутся.







