По какому признаку отбирали

Первое условие отбора — проект связан с оружием напрямую. В подборке два вида таких проектов. Первые добавляют или меняют само оружие: их девять. Вторые — основы, библиотеки и надстройки, без которых первые не запустятся или не покажут результат: их двенадцать. Второе условие — рабочая сборка хотя бы под одну из ходовых версий: 1.12.2, 1.20.1 или 1.21.1.

Поэтому рядом с оружейными модами стоят библиотеки. Simply Swords не стартует без четырёх из них, Create Big Cannons — без Create и библиотеки снарядов. Пропущенная зависимость означает, что игра не запустится, и вечер уйдёт на чтение .minecraft/logs/latest.log вместо стрельбы. Ссылка на каждую зависимость стоит в её блоке.

Скачать мод на оружие в Майнкрафт можно с карточки проекта: там лежит ссылка на файл автора и полный список версий. Что искали — то и ставьте: огнестрел — TaCZ, ближний бой — Spartan Weaponry, Simply Swords и Epic Fight, мод на легендарное оружие — Simply Swords и Epic Fight - Sword Soaring, артиллерию — Create Big Cannons.

Все 21 проект подборки: версии, загрузчики и что даёт каждый

ПроектЧто даётВерсии игрыЗагрузчики
[TaCZ] Timeless and Classics Zeroсовременный огнестрел, прицеливание, обвес1.18.2, 1.19–1.19.2, 1.20–1.20.1Forge
TaCZ addonфильтр совместимых модулей, ускоренная сборка1.20–1.20.6, 1.21.1Forge, NeoForge
[TACZ]Enchanted Arsenal8 зачарований и 2 проклятия для оружия TACZ1.20.1Forge
TaCZ: TES Compatтекст урона при критическом попадании1.20.1Forge
Spartan Weaponryближнее, метательное и стрелковое оружие1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1Forge, NeoForge
Simply Swords14 типов клинков и редкое уникальное оружие10 версий, включая 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForge
Epic Fightполная замена системы боя15 версий, включая 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForge
Epic Fight - Sword Soaringполёт на мече, клинок Vatansever1.18.2, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForge
Create Big Cannonsмногоблочные пушки и автопушки1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
YDM's Weapon Masterоружие видно на модели персонажа39 версий, включая 1.7.10, 1.12.2, 1.20.1, 1.21.11Fabric, Forge, NeoForge
Createоснова для пушек: механизмы и привод1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1Forge, NeoForge
Create Fabricветка Create для Fabric и Quilt1.18.2, 1.19.2, 1.20.1Fabric, Quilt
Ritchie's Projectile Libraryсинхронизация снарядов, тряска экрана1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
TslatEntityStatusздоровье и броня цели, всплывающий урон26 версий, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.8Fabric, Forge, NeoForge
Ranged Weapon APIоснова для луков и арбалетов1.20.1, 1.21, 1.21.1Fabric, NeoForge
Projectile Damage Attributeотдельный атрибут урона снарядов1.18.2, 1.19–1.19.4, 1.20–1.20.2Fabric, Forge
Fabric APIбазовая библиотека модов Fabric380 версий, включая 1.20.1, 1.21.1Fabric
Architectury APIобщая прослойка для многоплатформенных модов62 версии, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
Cloth Config APIэкраны настроек для других модов57 версий, включая 1.14, 1.16.5, 1.20.1Fabric, Forge, NeoForge
Fzzy Configхранение и синхронизация настроек34 версии, включая 1.20.1, 1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
Oracle Indexдокументация модов внутри игры1.21, 1.21.1, 26.1.2Fabric, NeoForge

[TaCZ] Timeless and Classics Zero — мод на огнестрельное оружие

[TaCZ] Timeless and Classics Zero — кадр проекта
[TaCZ] Timeless and Classics Zero — карточка в каталоге

[TaCZ] Timeless and Classics Zero — это мод на огнестрельное оружие в Майнкрафт: современные стволы, прицеливание, модификации и анимации оружия. Оружие создают, настраивают и дополняют пользовательскими наборами; наборы ставят отдельно, обновляет их автор набора.

Подойдёт тем, кто хочет перестрелки вместо мечей и луков. Остальные оружейные проекты подборки работают с холодным оружием — огнестрел здесь только у TaCZ. Взамен придётся заново балансировать сборку: темп боя меняется сильно. Сюжета, заданий, противников и готового военного режима мод не даёт.

Версии: 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.20 и 1.20.1. Загрузчик — Forge (Фордж). Нужен клиенту и серверу.

TaCZ addon — фильтр совместимых модулей и быстрая сборка оружия

TaCZ addon — кадр проекта
TaCZ addon — карточка в каталоге

TaCZ addon убирает возню с обвесом: фильтрует совместимые детали, помогает оценить их эффекты, ускоряет изготовление и добавляет пакеты обвеса.

Подойдёт тем, кто уже играет с TaCZ и собирает оружие каждую сессию. Без TaCZ у проекта нет назначения. Под 1.21.1 сборка addon бесполезна: сам TaCZ собран до 1.20.1, дополнять там нечего. Ограничения автор описал прямо: часть помповых ружей не берёт патроны из рюкзака поддерживаемого мода, а на оружие с уже установленным готовым комплектом деталей (AttachmentPack) отдельную деталь обычным способом сейчас не поставить. Подсказок много, их список стоит ограничить в настройках.

Версии: 1.20–1.20.6 и 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Нужен клиенту и серверу.

[TACZ]Enchanted Arsenal — зачарования для огнестрельного оружия

[TACZ]Enchanted Arsenal — кадр проекта
[TACZ]Enchanted Arsenal — карточка в каталоге

[TACZ]Enchanted Arsenal добавляет оружию TACZ восемь зачарований и два проклятия. Зачарования меняют пять свойств выстрела: скорость, стойкость, боеприпасы, броню цели и отдачу. Эти направления взаимно исключают друг друга — на одном стволе получится усилить только одно.

Соседние дополнения TaCZ решают другие задачи: addon помогает собирать оружие, TES Compat показывает урон. Здесь меняются свойства самого выстрела. Часть эффектов повреждает броню, поджигает, отравляет или ухудшает зрение цели, а проклятия способны ослепить либо замедлить самого стрелка. Серверам, где оружие и так сильное, мод не нужен.

Версия одна — 1.20.1, загрузчик Forge. Требует TaCZ. Нужен клиенту и серверу.

TaCZ: TES Compat — цифры урона над целью при стрельбе

TaCZ: TES Compat — кадр проекта
TaCZ: TES Compat — карточка в каталоге

TaCZ: TES Compat связывает оружие TaCZ с индикаторами TslatEntityStatus и показывает особые текстовые частицы урона при критическом попадании из огнестрельного оружия.

Подойдёт тем, у кого обе системы уже стоят и кто хочет видеть результат каждого выстрела цифрами. Сам по себе мод ничего не добавляет: это визуальная связка. При высокой скорострельности встроенный текст TES иногда не успевает полностью заменяться.

Версия — 1.20.1, загрузчик Forge. Нужен клиенту, сервер не поддерживается.

Spartan Weaponry — оружие под дистанцию и противника

Spartan Weaponry — кадр проекта
Spartan Weaponry — карточка в каталоге

Spartan Weaponry даёт оружие трёх видов: ближнее, метательное и стрелковое — с разной дальностью, скоростью и тактическими свойствами. Вместо линейной замены меча приходится подбирать инструмент под противника и дистанцию.

Подойдёт тем, кто готов держать в сундуке пять видов оружия и разбираться в их свойствах. Simply Swords рядом делает ставку на стиль ударов и редкие находки, здесь же основной вопрос — чем бить с какого расстояния. Тем, кому хватает одного универсального меча, мод только перегрузит сборку похожими вариантами.

Версии: 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Один из трёх проектов подборки, у которых есть сборка под 1.12.2. Нужен клиенту и серверу.

Simply Swords — 14 типов клинков и легендарное оружие

Simply Swords — кадр проекта
Simply Swords — карточка в каталоге

Simply Swords добавляет 14 базовых типов оружия ближнего боя, среди них копья, глефы, чакрамы, катаны, рапиры, парные клинки, тяжёлые молоты и топоры. Типы различаются стилем применения.

Легендарное оружие здесь — редкие уникальные предметы с особыми способностями. Достаются они исследованием мира и случайной добычей, а не по рецепту: гарантированно скрафтить лучший клинок не выйдет. Названия и эффекты автор списком не даёт, поэтому какой предмет попадётся, заранее не известно; единственное легендарное оружие подборки, у которого есть имя, — клинок Vatansever из Epic Fight - Sword Soaring. Специальные анимации — это рекомендуемая автором связка с Better Combat, а не функция самого проекта.

Версий десять, включая 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1 — там, где огнестрел TaCZ уже не работает. Загрузчики — Fabric (Фабрик), Forge и NeoForge. Обязательны четыре библиотеки: Fzzy Config, Architectury API, Oracle Index и Cloth Config API. Нужен клиенту и серверу.

Epic Fight — замена всей системы боя

Epic Fight — кадр проекта
Epic Fight — карточка в каталоге

Epic Fight перестраивает сражения Minecraft в духе souls-like (игр с медленным и точным боем, где ошибка стоит жизни). Новые движения существ, оружие, навыки и стили боя превращают каждую схватку в отдельное испытание.

Подойдёт тем, кто идёт не за новым мечом, а за другой механикой удара. Это не набор анимаций поверх ванильного боя: играть придётся переучиваться, а моды оружия, существ и управления могут требовать отдельной совместимости.

Версий пятнадцать, включая 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.20–1.20.6 и 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Нужен клиенту и серверу: частичная установка согласованной механики не даст.

Epic Fight - Sword Soaring — полёт на мече и легендарное оружие Vatansever

Epic Fight - Sword Soaring — кадр проекта
Epic Fight - Sword Soaring — карточка в каталоге

Epic Fight - Sword Soaring добавляет боевые навыки в стиле китайских романов о боевых искусствах, полёт на мече и легендарное оружие Vatansever с собственными комбинациями.

Подойдёт тем, у кого Epic Fight уже стоит и наскучил стандартный набор приёмов. От Simply Swords отличается тем, что даёт не предметы, а движения: полёт и связки ударов. Официальное описание автора короткое, поэтому ждать неуказанных школ, сюжета или баланса с каждым оружейным дополнением не стоит.

Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.1, 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Требует Epic Fight. Нужен клиенту и серверу.

Create Big Cannons — пушки и автопушки на механизмах

Create Big Cannons — кадр проекта
Create Big Cannons — карточка в каталоге
Create — кадр проекта
Create — карточка в каталоге

Create Big Cannons добавляет многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудие, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.

Подойдёт тем, кто уже строит на Create и хочет получить осадное оружие вместо ручного. Мирным серверам с запретом на разрушение построек проект не подходит: снаряды ломают блоки построек и то, что хранится внутри, безопасной декоративной артиллерии здесь нет.

Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Нужен клиенту и серверу. Обязательны Ritchie's Projectile Library и Create; на Fabric и Quilt вместо Create — Create Fabric.

YDM's Weapon Master — оружие на модели персонажа

YDM's Weapon Master — кадр проекта
YDM's Weapon Master — карточка в каталоге

YDM's Weapon Master показывает предметы хотбара (нижней панели быстрого доступа) прямо на модели персонажа и выделяет отдельные места для щита и знамени. Видимость каждого слота вы переключаете в меню — по умолчанию его открывает клавиша V.

Это единственный проект подборки, который не меняет бой вообще: он только показывает, чем вы вооружены. Кому нужна чистая модель, мод покажется визуальным шумом. В одиночной установке оформление видит только сам игрок — чтобы его видели остальные, проект нужен и на сервере.

Версий 39, включая 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.11. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge. Нужен клиенту, серверу — по желанию.

Create — основа для артиллерии

Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы проектируют прямо в мире, а не собирают через окна интерфейса.

В этой подборке он нужен ради Create Big Cannons: без него пушки не запустятся. Готовой фабрики сразу после установки не будет — кинематику и связи деталей придётся изучать.

Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1. Загрузчики — Forge и NeoForge. Нужен клиенту и серверу.

Create Fabric — та же основа для Fabric и Quilt

Create Fabric — кадр проекта
Create Fabric — карточка в каталоге

Create Fabric даёт набор наглядных механизмов для строительства, перевозки и автоматизации: машины собираются в мире из вращающихся и движущихся деталей, поэтому устройство линии видно по её конструкции.

Берите его вместо Create, если сборка идёт на Fabric или Quilt. Расширение, рассчитанное на другую ветку Create, добавлять из-за похожего названия нельзя: игра не запустится.

Версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1. Загрузчики — Fabric и Quilt. Требует Fabric API. Нужен клиенту и серверу.

Ritchie's Projectile Library — библиотека снарядов

Ritchie's Projectile Library даёт модам сетевую синхронизацию снарядов, управляемую загрузку чанков (участков мира 16×16 блоков), тряску экрана и очереди дроби и осколков.

Без зависимого оружейного или артиллерийского проекта ставить её незачем. Загрузка чанков и тряска экрана влияют на производительность и комфорт, но конкретные параметры задаёт конечный мод — в подборке это Create Big Cannons.

Версии: 1.20.1 и 1.21.1. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Нужен клиенту и серверу.

TslatEntityStatus — здоровье и броня цели на экране

TslatEntityStatus — кадр проекта
TslatEntityStatus — карточка в каталоге

TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.

В подборке он стоит парой к TaCZ: TES Compat, но работает и сам по себе. Не подойдёт тем, кто не хочет знать точные показатели противника; большое количество элементов перегружает экран и влияет на производительность.

Версий 26, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.8. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge. Требует Fabric API и Forge Config API Port. Нужен клиенту, серверу — по желанию.

Ranged Weapon API — основа для луков и арбалетов

Ranged Weapon API упрощает создание луков и арбалетов с настраиваемым уроном, временем натяжения, скоростью снаряда, корректными моделями и изменением поля зрения.

Как самостоятельный мод на оружие не годится: библиотека даёт инструменты, но не обещает готовую коллекцию луков. Баланс и боеприпасы определяет зависимый проект.

Версии: 1.20.1, 1.21, 1.21.1. Загрузчики — Fabric и NeoForge. Требует Fabric API и Projectile Damage Attribute. Нужен клиенту и серверу.

Projectile Damage Attribute — отдельный урон снарядов

Projectile Damage Attribute — кадр проекта
Projectile Damage Attribute — карточка в каталоге

Projectile Damage Attribute добавляет отдельный атрибут урона снарядов для луков и арбалетов. Моды, предметы и команды настраивают силу дальнобойной атаки независимо от ближнего боя.

Готового арсенала лучника проект не даёт: значения назначают другие моды и файлы данных. Клиент и сервер должны одинаково понимать новый атрибут, иначе цифры разойдутся.

Версий девять: 1.18.2, 1.19–1.19.4 и 1.20–1.20.2. Загрузчики — Fabric и Forge. Требует Fabric API. Нужен клиенту и серверу.

Fabric API — библиотека под загрузчик Fabric

Fabric API — кадр проекта
Fabric API — карточка в каталоге

Fabric API предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Своих блоков, существ и настроек она не добавляет.

В подборке её требуют Create Fabric, Ranged Weapon API, Projectile Damage Attribute и TslatEntityStatus. Если в сборке нет ни одного мода Fabric, файл не нужен — совместимость двух произвольных проектов библиотека не гарантирует.

Версий 380, включая 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.9. Загрузчик — только Fabric. Клиенту и серверу — по желанию.

Architectury API — прослойка для многоплатформенных модов

Arc — кадр проекта
Arc — карточка в каталоге
Architectury API — кадр проекта
Architectury API — карточка в каталоге

Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая программная прослойка сразу под несколько загрузчиков. Самостоятельного содержимого библиотека не добавляет.

В подборке её требуют Simply Swords и Oracle Index. Ставить её «на всякий случай» бесполезно: несовместимые проекты она совместимыми не сделает и ошибок сборки не исправит.

Версий 62, включая 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.11. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Требует Fabric API. Нужен клиенту и серверу.

Cloth Config API — экраны настроек для других модов

Cloth Config API — кадр проекта
Cloth Config API — карточка в каталоге

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для экранов настроек. Своего содержимого библиотека не добавляет и ставится по требованию зависимого проекта.

В подборке её требует Simply Swords. Настройки за любое дополнение она не придумает и его конфигурационные файлы не заменит.

Версий 57, включая 1.14, 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.11. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge. Клиенту и серверу — по желанию.

Fzzy Config — хранение и синхронизация настроек

Fzzy Config — кадр проекта
Fzzy Config — карточка в каталоге

Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Игрового содержимого библиотека не добавляет.

Отличие от Cloth Config API — синхронизация значений между клиентом и сервером. В подборке её требует Simply Swords.

Версий 34, включая 1.20.1, 1.21.1 и 1.21.8. Загрузчики — Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Требует Fabric API, Fabric Language Kotlin, KotlinLangForge и Kotlin for Forge. Нужен клиенту и серверу.

Oracle Index — документация модов внутри игры

Oracle Index — кадр проекта
Oracle Index — карточка в каталоге

Oracle Index переносит документацию модов прямо в игру: открывает страницы по клавише или предмету, поддерживает поиск, ссылки и разметку wiki.

Полезен там, где оружия много и рецепты держать в голове тяжело. Документацию он не создаёт: полнота зависит от файлов конкретного мода, а показывает он только подготовленные авторами материалы. В подборке его требует Simply Swords.

Версии: 1.21, 1.21.1, 26.1.2. Загрузчики — Fabric и NeoForge. Требует Architectury API и oωo (owo-lib). Нужен клиенту, сервер не поддерживается.

Что не вошло в подборку и почему

Мода на оружие апокалипсиса здесь нет. TaCZ даёт огнестрел, но не даёт ни противников, ни заданий, ни готового военного режима — зомби-апокалипсис с оружием придётся собирать из нескольких проектов, и оружейная часть в такой сборке будет как раз TaCZ. Проекта, который называется «Оружие 2», в подборке тоже нет.

Огнестрела под 1.21 в подборке нет: TaCZ собран до 1.20.1, дополнения Enchanted Arsenal и TES Compat — только под 1.20.1. Под 1.21.1 из оружейного работают Simply Swords, Create Big Cannons, Epic Fight и Epic Fight - Sword Soaring. Под 1.12.2 остаются три проекта: Spartan Weaponry, Epic Fight и YDM's Weapon Master.

Ссылок на сторонние площадки в статье нет намеренно: файл автора лежит на карточке каждого проекта. Что не поместилось сюда — смотрите в разделе каталог модов на оружие для майнкрафт; порядок установки разобран в статье как установить моды на Майнкрафт.

Что ставить под какую версию

  • Хотите огнестрел — версия игры 1.18.2, 1.19–1.19.2 или 1.20–1.20.1: выше TaCZ не поднимался.
  • Зачарования и цифры урона к огнестрелу — ровно 1.20.1: Enchanted Arsenal и TES Compat собраны только под неё.
  • Играете на 1.21.1 — остаются ближний бой и артиллерия: Simply Swords, Epic Fight, Epic Fight - Sword Soaring, Create Big Cannons.
  • Сидите на 1.12.2 — весь выбор из трёх: Spartan Weaponry, Epic Fight и YDM's Weapon Master.
  • Сборка на Fabric — Simply Swords и Create Big Cannons; на Quilt из оружейного идёт только Create Big Cannons, остальное просит Forge или NeoForge.

Кому не подойдёт

Статья не поможет игрокам Bedrock: на телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store обычные моды не ставятся, там работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и тем, кто играет на чужом сервере без прав администратора: 15 проектов подборки нужны и клиенту, и серверу, одной установкой у себя оружие в общий мир не добавить. Если вам нужен огнестрел под 1.21 — его в подборке нет: TaCZ собран до 1.20.1. И если ванильный бой вокруг меча и лука вас устраивает, любой мод отсюда сломает привычный темп сражений.

Читайте также

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Controlling
Иконка Controlling
Controlling
1.201.21ForgeFabric

Controlling помогает быстро найти нужное действие в настройках управления, обнаружить конфликтующие назначения и увидеть свободные клавиши. Особенно полезен в сборках с длинным списком команд.

Изображение к проекту Skyrim Music Pack
Иконка Skyrim Music Pack
Skyrim Music Pack
1.201.21

Skyrim Music Pack переносит в Minecraft более сорока композиций из саундтрека Skyrim, включая материалы дополнений Dawnguard и Dragonborn. Для треков предусмотрены пользовательские уведомления на английском варианте США.

Изображение к проекту WizardEx
Иконка WizardEx
WizardEx
1.191.19.4Fabric

WizardEx связывает PlayerEx с Wizards, добавляя в меню развития страницу Magic для распределения очков по школам магии.

Изображение к проекту Wan Pisu (One Piece)
Иконка Wan Pisu (One Piece)
Wan Pisu (One Piece)
1.20.1Forge

Wan Pisu — RPG-сборка по мотивам One Piece с морскими путешествиями, островами, кораблями, подземельями, расами, боевыми стилями и развитием персонажа.

Изображение к проекту Vanilla Shading Renewed
Иконка Vanilla Shading Renewed
Vanilla Shading Renewed
1.211.21.11IrisOptiFine

Vanilla Shading Renewed добавляет мягкие динамические тени, слегка волнующуюся воду и цветные тени от тонированного стекла, сохраняя классический Vanilla+ образ без ослепляющего bloom и lens flare.

Изображение к проекту Fresh Flower Pots: Compats
Иконка Fresh Flower Pots: Compats
Fresh Flower Pots: Compats
1.201.21

При совместном использовании Fresh Flower Pots и поддерживаемых модов оформление выглядит более согласованно. Этот набор ресурсов служит дополнением совместимости и не заменяет основной пакет.

Частые вопросы

Сколько оперативной памяти нужно сборке с этими модами

Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ. Набору из 30–50 модов нужно 4 ГБ, сборке больше чем из 50 модов — 6 ГБ. Память меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx, например -Xmx6G. Больше половины физической памяти компьютера игре отдавать не стоит: остальное нужно операционной системе и самой Java.

Куда класть файлы модов

В официальном лаунчере — в папку .minecraft/mods. Сама папка лежит в %APPDATA%\.minecraft на Windows, в ~/Library/Application Support/minecraft на macOS и в ~/.minecraft на Linux. В Prism Launcher, ATLauncher и Modrinth App иначе: у каждой сборки своя папка, моды ставят встроенным менеджером, и класть файлы в общую .minecraft/mods бесполезно.

Заработает ли мод для Forge на Fabric

Нет. Моды Forge и NeoForge тоже не взаимозаменяемы, хотя NeoForge — продолжение Forge. Quilt — ответвление от Fabric, моды Fabric на нём запускаются почти все, но написанных именно под Quilt модов немного. Что выбрать под свою сборку, разобрано в статье «Fabric или Forge — какой загрузчик выбрать».

Какую сборку загрузчика скачивать, если их несколько

На странице загрузки Forge и NeoForge есть отметка recommended — берите её. Точные номера сборок в каталоге не хранятся, они меняются чаще, чем список версий игры. Под одну версию игры бывает несколько сборок Forge, и отдельный мод может требовать конкретную.

Хватит ли поставить мод только себе, если играю с друзьями

Почти всегда нет. Без серверной установки обходятся шесть проектов подборки: TaCZ: TES Compat и Oracle Index сервер не поддерживают вовсе, а у YDM's Weapon Master, TslatEntityStatus, Cloth Config API и Fabric API серверная часть по желанию. Остальным 15 нужна установка у всех участников и на сервере, иначе мир не пустит игрока или предметы разойдутся.