Async — мод на многопоточную обработку сущностей в МайнкрафтеНа ферме, в городе с жителями или насыщенной мобами сборке основная нить сервера может не успевать обрабатывать всех участников мира. Async распределяет сущности между потоками процессора, стремясь удержать стабильное время тика. Команда /async stats показывает состояние, число сущностей и потоки, а варианты stats entity помогают найти самые многочисленные типы и оценить их среднее потребление времени. Опасные или чувствительные типы можно оставить синхронными; по умолчанию так обрабатываются TNT, предметы и сферы опыта. Мод разрешено временно выключить командой /async config toggle без перезапуска, поэтому администратор может сравнить одинаковую нагрузку до и после включения.
Последний релиз вышел 19 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.2.0+alpha-1.21.1 | 331 КБ | 2026-02-23 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.2.0+alpha-1.21.1 | 331 КБ | 2026-02-23 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.2.4+alpha-26.1.2 | 742 КБ | 2026-07-28 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.2.4+alpha-26.2 | 743 КБ | 2026-07-28 |
Скачать 0.2.4+alpha-26.2 · 743 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
Необязательно: Concurrent Chunk Management Engine (Fabric), Concurrent Chunk Management Engine (NeoForge), Lithium, Very Many Players (Fabric)
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.4+alpha-26.2 | альфа | 26.2 | 743 КБ | 2026-07-28 |
| 0.2.4+alpha-26.2 | альфа | 26.2 | 347 КБ | 2026-07-28 |
| 0.2.4+alpha-26.1.2 | альфа | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 742 КБ | 2026-07-28 |
| 0.2.4+alpha-26.1.2 | альфа | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 346 КБ | 2026-07-28 |
| 0.2.4+alpha-26.2 | альфа | 26.2 | 710 КБ | 2026-06-22 |
| 0.2.4+alpha-26.2 | альфа | 26.2 | 334 КБ | 2026-06-22 |
Клиент не поддерживается: Async ставится на сервер. Проект экспериментальный и способен вызвать неверное поведение сущностей или вылеты; Moonrise и Open Parties and Claims прямо названы несовместимыми, возможны и другие конфликты. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Сначала сделайте резервную копию и испытайте мод на копии сервера. Для Fabric и Quilt требуется Fabric API; в данных также отмечен Cloth Config API. Не смешивайте Async с известными несовместимостями. Параллельный спавн и асинхронные случайные тики по умолчанию выключены и экспериментальны; включайте их отдельно, наблюдая за логами и поведением мира. Правило lagFreeSpawning из Carpet несовместимо с параллельным спавном. При сбое добавляйте проблемный тип или пространство имён в synchronizedEntities либо отключайте мод для сравнения. Поддержка старых выпусков ограничена, а требования Java следует сверять с выбранным файлом.
Подойдёт опытному администратору CPU-нагруженного сервера, готовому тестировать и диагностировать гонки. Для стабильной сборки без резервного стенда или при наличии известных конфликтов риск слишком высок.


You Shall Not Spawn! позволяет серверу полностью запретить появление выбранных сущностей или изменить шанс их спавна глобально и по измерениям. Конфигурация поддерживает регулярные выражения для целых групп мобов.


MobsBeGone полностью запрещает появление выбранных сущностей через простой JSON-список. Проверка охватывает естественный спавн, команды, структуры и другие источники создания мобов.


Wither Spawn Fix разрешает создавать иссушителя, когда внутри проверяемой формы находятся трава, снег, ковёр, цветочный горшок и другие небольшие блоки, которые ваниль ошибочно считает препятствием.


Mobtimizations снижает серверные затраты на искусственный интеллект сущностей, реже запуская дорогой поиск путей, целей и некоторые проверки мобов.


Immersive Optimization снижает серверную нагрузку, постепенно замедляя обновления сущностей и распределяя их по разным тикам.


CleanCut направляет удар или взаимодействие на сущность за травой, цветами, факелом и другими объектами без настоящей коллизии.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Slugterracraft переносит в Minecraft приключения по мотивам Slugterra: подземные исследования, сбор элементальных слизней и сражения с помощью бластеров.


Trident Fusion перерисовывает трезубец в более чистом 32-пиксельном стиле, уточняет детали и добавляет объёмную модель, сохраняя узнаваемую ванильную форму.


Angling населяет водоёмы новыми рыбами и другими существами и добавляет разведение обитателей аквариума.


Sazanami — свободная Fabric-сборка из более чем 250 модов с Create и Modern Industrialization, кухней Farmer’s Delight, магией, строительством и исследованиями без квестовой линии.


BoatLabs Mod дополняет гонки на лодках по льду на сервере BoatLabs точным временем, призраком лучшего заезда, гоночной линией и подсветкой контрольных точек.


DREDGIVIBE создаёт мистическую, слегка тревожную атмосферу и сочетает фэнтезийную стилизацию с полуреалистичной подачей и тенями. Это альфа-версия: автор прямо предупреждает о незавершённости и визуальных ошибках.
На сервере; клиентская сторона не поддерживается.
Он находится в альфа-тестировании и может нарушать поведение сущностей или вызывать вылеты.
Использовать /async config toggle, который не требует перезапуска сервера.
Moonrise и Open Parties and Claims; возможны также другие конфликты.