Connectible Chains [Fabric] — мод на натяжные декоративные цепи в МайнкрафтеConnectible Chains добавляет простое действие к ванильному предмету цепи. Щёлкнув им по забору, стене или железным прутьям, строитель выбирает опору и соединяет её с другой подходящей точкой. Натянутая цепь провисает между блоками и имеет физическое столкновение, поэтому может служить не только картинкой, но и настоящей границей. Для удаления достаточно атаковать её ножницами. Если на опору нужно поставить обычный блок или выполнить стандартное действие, используется приседание. Проект хорошо подходит воротам, подвесным мостам, докам, шахтам и фабрикам. Автор также описывает способ добавить совместимость с блоками других модов через пакет данных и пакет ресурсов. После прекращения разработки исходный код оставлен открытым, а продолжение существует как независимый форк.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.5.7+1.20.1 | 492 КБ | 2026-01-07 |
| 1.21.1 | Fabric | 2.5.7+1.21.1 | 524 КБ | 2026-01-07 |
| 1.21 | Fabric | 2.4.2+1.21.1 | 144 КБ | 2024-08-15 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.16.5-1.2.2 | 1 КБ | 2021-07-25 |
Скачать 2.5.7+1.21.11 · 540 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.5.7+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 540 КБ | 2026-01-07 |
| 2.5.7+1.21.10 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 540 КБ | 2026-01-07 |
| 2.5.7+1.21.8 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 532 КБ | 2026-01-07 |
| 2.5.7+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 524 КБ | 2026-01-07 |
| 2.5.7+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 492 КБ | 2026-01-07 |
| 2.5.6+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 487 КБ | 2025-12-30 |
Оригинальный проект больше не поддерживается автором, поэтому новые исправления и обновления от него не ожидаются. Сторонние блоки требуют отдельно настроенной поддержки через пакеты данных и ресурсов. Цепи имеют невидимую область столкновения, которая при ошибке может мешать движению.
Если после удаления осталась невидимая преграда, включите отображение границ сущностей, возьмите ножницы и атакуйте найденную область столкновения. Когда цепь перехватывает обычное размещение на заборе, выполняйте действие с зажатой клавишей приседания. Сторонняя опора не заработает автоматически без нужных данных и модели. Из-за завершения поддержки новую несовместимость лучше сначала воспроизвести на чистой сборке и затем рассматривать поддерживаемый форк.
Connectible Chains остаётся выразительным решением для декоративных ограждений и подвесных конструкций. Механика понятна и использует знакомый предмет. Однако для долгосрочной современной сборки важно учитывать прекращение поддержки и заранее проверить доступную альтернативу.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Clutter расширяет игру разнородным набором блоков, предметов, существ, биомов, еды, механик и хранилищ.


One Block Horror развивает выживание с одного блока через последовательные фазы, ресурсы, измерения, автоматизацию и боссов, добавляя в этот цикл хоррор-существ, звуки и внезапные угрозы.


Loé's Night Vision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Spunky Boost — клиентская сборка Fabric для более плавной работы Minecraft в PojavLauncher. Она рассчитана на слабые мобильные устройства и объединяет встроенные средства оптимизации.


Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dokucraft Light полностью оформляет Minecraft в светлом фэнтезийном стиле старых RPG, дополняя текстуры небом, анимациями, светящимися элементами, меню и расширенными эффектами.
К заборам, стенам и железным прутьям из заявленного базового набора.
Атаковать её ножницами.
Да, она создаёт физическую область, мешающую проходу.
Нет, автор объявил о прекращении разработки и указал независимый форк.