Desert Scourge — мод на пустынного червя-босса и песчаные смерчи в МайнкрафтеDesert Scourge переносит идею одноимённого босса из Calamity Mod в пески Minecraft. Перед основной встречей игрок может столкнуться с песчаным смерчем: он появляется в пустыне, преследует ближайшую цель и подбрасывает её вверх, а дождь заметно повышает вероятность. Для вызова босса создаётся Suspicious Horn. Сам Desert Scourge имеет двести пятьдесят единиц здоровья, движется и наносит прямые удары из-под земли. Косвенная атака вызывает маленьких червей, которые выпрыгивают из песка и выбирают случайных игроков. После смерти босса на месте головы остаётся Barinade. Этот лук выпускает быстрые стрелы без влияния тяжести; столкнувшись с блоком, снаряд исчезает. Дополнение также даёт рецепт мешка. Экспериментальное правило Bundles больше не требуется, как и прежнее ограничение для серверов Spigot или Paper.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2 | 4.5 МБ | 2024-09-07 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2 | 4.5 МБ | 2024-09-07 |
Скачать 1.2 · 4.5 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 4.5 МБ | 2024-09-07 |
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 309 КБ | 2024-09-07 |
| 1.1 | релиз | 1.21 | 4.1 МБ | 2024-07-24 |
| 1.1 | релиз | 1.21 | 160 КБ | 2024-07-24 |
| 1.0 | релиз | 1.20.6 | 3.9 МБ | 2024-06-06 |
| 1.0 | релиз | 1.20.6 | 4.0 МБ | 2024-06-03 |
Набору данных нужен сопровождающий набор ресурсов. Автор настоятельно не рекомендует призывать больше одного червя из-за слабой оптимизации. Возможны проблемы с проектами, меняющими свиней; серверная сторона обязательна, клиентская необязательна.
Перед началом убедитесь, что набор ресурсов включён, иначе новые предметы и существо могут отображаться неверно. Призывайте только одного босса: автор прямо предупреждает о недостаточной оптимизации нескольких червей. Выбирайте открытую пустынную площадку, чтобы видеть подземные атаки и мини-червей. В дождь особенно осторожно относитесь к смерчам. Стрела Barinade исчезает при попадании в блок, поэтому высокую скорость приходится сочетать с точным прицелом. При наличии дополнений, изменяющих свиней, сначала испытайте совместимость на копии мира.
Desert Scourge создаёт законченную пустынную встречу с погодной угрозой, призывом, помощниками и особой наградой. Бой хорошо подходит группе, но техническое ограничение на одного червя нельзя игнорировать.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Небо становится заметно разнообразнее: реалистичные облака и освещение дополняются меняющимися по биомам дневными, закатными и ночными панорамами. Набор также содержит анимированные небесные явления, цветовые карты и карты тумана.


Dragon Client V4 ставит производительность на первое место и добавляет настраиваемые меню, интерфейс, горячие клавиши и визуальные улучшения для клиента.


Boundless Horizons объединяет более трёхсот тщательно выбранных и собственных модов для приключений, магии, автоматизации, строительства и производительного мультиплеера.


Ghibli Shaders придаёт Minecraft уютный рисованный облик, вдохновлённый визуальным языком Ghibli. Точки, похожие на мазки или фактуру рисунка, мягкие контуры, тёплая атмосфера и стилизованное затенение превращают кубический мир в анимационную сцену.


Crosshair Addons Public выводит рядом с прицелом небольшие индикаторы надетых элитр, длительности ракетного ускорения, попадания снарядом и наведённой цели.


Better Crops обновляет финальную стадию пшеницы, моркови, картофеля и свёклы, а также согласует с пшеницей сноп и предмет зерна.
Использовать Suspicious Horn в пустыне.
Двести пятьдесят единиц.
Лук Barinade появляется на месте головы босса.
Технически возможно, но автор настоятельно не рекомендует больше одного.