Into The Void — мод на приключение в измерении Пустоты в МайнкрафтеПеред первым входом важно подготовиться к падению: переход в Пустоту и выход из неё происходят в воздухе, поэтому нужны воздушный шар, эффект медленного падения, ведро или безопасное место приземления. Газовая система связывает измерения: кислород помогает дышать под водой и ослаблять коренную породу, газ Незера горюч и взрывоопасен, а Void Air размещает Null Block для перехода. В Пустоте растут плодовые деревья, стоят редкие лагеря и разрушенные дома, встречаются паразиты, иссохшие аллаи, невидимые ускоряющиеся обитатели и приручаемые теневые големы. Арена ведёт к Хранителю с тремя разными фазами боя.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.18.2. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.16.5 | Forge | 1.1.0 | 1.9 МБ | 2023-01-22 |
Скачать 1.1.0 · 1.9 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | релиз | 1.16.5 | 1.9 МБ | 2023-01-22 |
| V1.0.4 | релиз | 1.16.5 | 1.9 МБ | 2022-08-15 |
| V1.0.3 | релиз | 1.16.5 | 1.9 МБ | 2022-05-23 |
| V1.0.3 | релиз | 1.18.2 | 1.7 МБ | 2022-05-23 |
Это старый мод без планируемой переработки; выпуск для более новой из двух заявленных веток автор не намерен обновлять или исправлять. При вылете он предлагает попробовать отключить звук, но это обходной шаг, а не подтверждение универсального решения.
Используйте только подтверждённый Forge-файл для выбранной ветки; внешних обязательных зависимостей в данных нет. Если застряли, добывайте камень Пустоты и ищите в сундуках железо, редстоун, слизь и бутылки, чтобы собрать кислородный экстрактор и получить Void Air; этот аварийный путь отдельно описан для исправленного старого выпуска. При входе заранее возьмите защиту от падения. Если происходит вылет, попробуйте отключить звук согласно заметке автора. Не рассчитывайте на дальнейшие исправления более новой ветки и не смешивайте различающиеся между выпусками механики.
Мод подойдёт ради большого самостоятельного измерения, технологической газовой цепочки и сложного босса. Он не годится тем, кому нужна активно поддерживаемая версия, простой портал без подготовки или спокойное исследование без риска застрять и разбиться.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [Let's Do Addon]: Photographers](/category/mods.webp)
![Иконка [Let's Do Addon]: Photographers](/i/lets-do-photographers.webp)
Let's Do Addon: Photographers добавляет профессию фотографа для жителя, использующего камеру из Let's Do: Meadow как рабочее место.


Fullbright+ Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, цветное освещение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Architecture & Automatum расширяет Create десятками дополнений, улучшает строительство и логистику, добавляет еду и сопровождает всё набором оптимизаторов.


Numismatic Overhaul Reforged Again переносит денежную систему в духе Terraria с кошельком, добычей монет, переработанной торговлей жителей и магазинами игроков.


Выбранный слот в интерфейсе становится заметнее, а его подсветка уходит за предмет и больше не перекрывает значок. Clearer Slot Highlight — небольшой набор ресурсов для тех, кому стандартное выделение кажется слишком навязчивым.


End Remastered меняет путь в Энд: вместо обычных жемчужин игрок ищет шестнадцать уникальных глаз в структурах, шахтах и боях. Для открытия портала требуется собрать двенадцать разных трофеев и установить их в рамки крепости.
Через Null Block из Void Air либо прыжком за границу обычного мира или Энда.
Он даёт медленное падение и снижает риск погибнуть при переходе.
В исправленном старом выпуске материалы можно добыть и найти внутри измерения.
Переработка не планируется, а более новая заявленная ветка не будет исправляться.