Skeleton Horse Spawn — мод на естественное появление скелетных всадников в МайнкрафтеПри появлении скелета мод проверяет шанс превратить его во всадника на скелетной лошади. По умолчанию для поверхностного скелета указано значение 0,05. Администратор может разрешить такие встречи только на поверхности и определить, должна ли скелетная лошадь гореть при дневном свете. Благодаря этому изменение можно оставить редкой неожиданностью либо сделать заметной частью опасности мира, не перестраивая остальной список мобов.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-4.1-fabric+forge+neo | 32 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-4.1-fabric+forge+neo | 43 КБ | 2025-02-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20-3.6-forge+fabric | 45 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-4.1-fabric+forge+neo | 43 КБ | 2025-02-12 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-2.6-fabric | 34 КБ | 2022-10-02 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-4.1-fabric+forge+neo | 46 КБ | 2026-04-09 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-4.1-fabric+forge+neo | 46 КБ | 2026-06-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-4.1-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 46 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2-4.1-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 46 КБ | 2026-04-09 |
| 26.1.1-4.1-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.1 | 46 КБ | 2026-04-02 |
| 26.1.0-4.1-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 46 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11-4.1-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.11 | 46 КБ | 2025-12-10 |
| 1.21.10-4.1-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.10 | 43 КБ | 2025-10-07 |
Мод работает на серверной стороне, а клиентская установка не поддерживается. Он не добавляет отдельный вид лошади или сложную систему ездовых мобов, а только меняет вариант появления скелета. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Обязательна библиотека Collective; для варианта Fabric в данных также указана Fabric API. Сопоставьте файл мода, загрузчик и выпуск игры, затем поставьте требуемые компоненты на сервер. Если всадники не встречаются, проверьте шанс и включённое ограничение поверхности: под землёй при такой настройке они не появятся. Значение ноль фактически исключает событие, а слишком высокое заметно меняет частоту встреч. Дневное горение управляется отдельным параметром.
Подходит для ванильно выглядящего усложнения исследования и серверов, где нужна одна понятная разновидность встречи. Не нужен тем, кого устраивает стандартное появление скелетных лошадей или кто ищет клиентский визуальный мод.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LetterBox добавляет сверху и снизу чёрные кинематографические полосы, не меняя основной художественный стиль Minecraft и превращая кадр в широкоформатную композицию.


Create: Deep Dark дополняет Create поздним контентом Глубинной тьмы: эховым материалом, производственными рецептами, усиленным снаряжением и топливом.


Realistic Vanilla Hands заменяет кубические руки игрока на намеренно реалистичные, создавая странный эффект, похожий на постановочные миниатюры Minecraft для видео.


Enchanting Table Descriptions показывает пояснения к зачарованиям прямо в подсказках стола зачарований.


LCE Panorama Collection возвращает панорамы главного меню из сборок build0016–TU69 консольного Minecraft и встраивает их в оформление Legacy4J.


Escape from Minekov — серверная Forge-сборка в жанре extraction shooter с огнестрельным оружием, рискованными рейдами, добычей, заданиями, экономикой и развивающимися картами.
Для скелета на поверхности указан шанс 0,05.
Да, для этого есть отдельный параметр, включённый по умолчанию.
Нет, клиентская сторона обозначена как неподдерживаемая.
Collective, а для Fabric также указана Fabric API.