YDM's Fennec Fox — мод на пустынного фенека в МайнкрафтеФенек естественно встречается в пустыне и вписывается в привычную логику животных Minecraft. Для сближения используются предметы из крольчатины, а для размножения подходят кроличья лапка, сладкие или светящиеся ягоды. После приручения зверёк следует за игроком, пока его не отвлечёт добыча. Такая самостоятельность сохраняет характер лисы: питомец оживляет базу и путешествия, но не превращается в беспрекословного сопровождающего.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.0+1.20.1+forge | 77 КБ | 2023-09-09 |
| 1.16.5 | Forge | 1.0.0+1.16.5+forge | 66 КБ | 2023-09-09 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.4+fabric+1.0.0 | релиз | 1.21.4 | 72 КБ | 2024-12-10 |
| 1.0.0+1.20.1+forge | релиз | 1.20.1 | 77 КБ | 2023-09-09 |
| 1.0.0+1.20.1+fabric | релиз | 1.20.1 | 73 КБ | 2023-09-09 |
| 1.0.0+1.19.3+forge | релиз | 1.19.3 | 64 КБ | 2023-09-09 |
| 1.0.0.+1.19.3+fabric | релиз | 1.19.3 | 73 КБ | 2023-09-09 |
| 1.0.0+1.19.2+fabric | релиз | 1.19.2 | 72 КБ | 2023-09-09 |
Поведение в основном повторяет ванильную лису: фенек охотится на кур, кроликов и рыбу. Даже приручённый зверёк во время охоты перестаёт следовать за хозяином, поэтому это не постоянный боевой спутник. Проект нужен на клиенте и сервере.
Ставьте совместимый файл мода на обе стороны игры; официальные данные не называют обязательных библиотек. Если фенек не встречается, ищите его именно в пустыне и учитывайте, что параметры появления могут быть изменены через модификатор биома и тег биома. Если приручённый зверёк неожиданно ушёл в сторону, проверьте ближайших кур, кроликов и рыбу — охота является заявленным поведением. Не заменяйте предметы приручения и размножения догадками: для этих действий указаны разные наборы.
Хороший выбор для ванильного по духу расширения фауны и любителей необычных питомцев. Не подойдёт тем, кто ждёт управляемого защитника или радикально новой системы животных.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TFC Hot or Not делает температуру предметов и жидкостей опасной: горячее обжигает, холодное замедляет и ослабляет, газообразное поднимает, а перегретые вещи могут расплавиться.


Wisp Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


All Out War развивает современную войну от железных инструментов до улучшенного оружия и ядерного удара, добавляя Create, авиацию и технику.
![Изображение к проекту [MTR/NTE]交通与道路](/s/mtrntejiaotong.webp)
![Иконка [MTR/NTE]交通与道路](/i/mtrntejiaotong.webp)
[MTR/NTE]交通与道路 добавляет для MTR и NTE набор низкополигональных дорожных моделей: гибкую разметку, ограждения, разделители, направляющие знаки и городские таблички.


CRT-Monitor Shader воспроизводит вид старого электронно-лучевого дисплея: изгиб экрана, сканирующие строки, лёгкое мерцание и люминофорное свечение создают узнаваемую аналоговую картинку.


Pattern Texture Pack превращает блоки, предметы, существ и интерфейс в яркий узорчатый мир с вязаными животными и оформлением в духе Legacy Console Edition.
Он встречается в пустыне.
Для приманивания и приручения используются предметы из крольчатины.
Кроличьей лапкой, сладкими ягодами или светящимися ягодами.
Во время охоты фенек занимается добычей самостоятельно.