Kyoko Shader's — шейдер на реалистичное Vanilla+ освещение с водой, облаками и мягким bloom в МайнкрафтеKyoko Shaders стремится сделать Minecraft кинематографичнее, сохранив его узнаваемый Vanilla+ характер. Реалистичное освещение сочетается с яркими цветами и динамическими тенями. Солнечный, лунный и окружающий свет переработаны отдельно, чтобы сцены отличались по времени суток. Вода получает отражения и волновые эффекты, небо — объёмные облака и усиленную атмосферу. Мягкий bloom подчёркивает яркие участки, а туман добавляет глубину дальнему плану. Гладкие отражения и общие эффекты окружения делают мир более живым, не превращая его в полностью чужую графику. Автор заявляет баланс красоты и производительности и предлагает несколько настроек как для мощных компьютеров, так и для облегчённой игры. Однако названия профилей, их точные параметры и измеренные результаты в описании не указаны. Поэтому выбор качества придётся делать внутри доступного меню и проверять на собственной сцене. Официальный список совместимости включает Iris и OptiFine на широком диапазоне выпусков. Пак подходит выживанию, строительству и съёмке, где важны согласованные вода, небо, свет и тени. Его отличительная задача — реалистичное усиление, которое остаётся рядом с исходной эстетикой, а не полная художественная замена мира.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 814 КБ | 2026-05-10 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 814 КБ | 2026-05-10 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 814 КБ | 2026-05-10 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 814 КБ | 2026-05-10 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0 | 814 КБ | 2026-05-10 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 814 КБ | 2026-05-10 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Официальный текст не называет конкретные пресеты, видеокарты, значения FPS или отдельные требования памяти. Iris и OptiFine перечислены в совместимости, но формальной зависимости нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если нагрузка высока, выберите более лёгкие доступные настройки, но не ориентируйтесь на выдуманное название пресета: автор их не публикует. Проверяйте Iris или OptiFine и файл своей версии. При отсутствии отражений воды либо объёмных облаков убедитесь, что выбран Kyoko, а не другой shaderpack. Сравнивайте одинаковое время суток, поскольку солнечный и лунный свет различаются намеренно. Заявление об оптимизации не гарантирует одну частоту кадров на всех видеокартах. Не переносите требования других шейдеров на этот проект.
Сбалансированный по идее Vanilla+ набор с полным основным комплектом света, воды, теней и атмосферы. Его широкая настройка привлекательна, хотя точную производительность нужно подбирать вручную.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Haze Shader сохраняет классический блоковый стиль, добавляя стилизованные тени, чистые отражения на воде, льду и блестящих блоках, а также мягкий emissive-свет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mossy's Better Dirt обновляет землю и родственные блоки в современном ванильном стиле, добавляя основной текстуре пять случайных вариантов с камешками.


Excalibur | Tom's Simple Storage Support перерисовывает все блоки, предметы и интерфейсы Tom's Simple Storage в реалистично-средневековом стиле Excalibur.


Blaze N Caves — Fabric-сборка вокруг BlazeandCave's Advancements Pack с расширенными достижениями, переработанной генерацией структур, картами, хранением, визуальными улучшениями и оптимизацией.


Sculk Enchantment Glint меняет блеск зачарованных предметов на скалковый узор с эффектом древнего диско-шара. Пакет использует ванильные шейдеры для деформации текстуры и особенно заметен при высокой силе зачарованного блеска.


Green enchanted Glint перекрашивает блеск всех зачарованных предметов, включая броню и инструменты, в зелёный цвет.


Camera Utils расширяет управление камерой: даёт плавно регулируемый зум, фиксацию точки обзора, дальнюю третью персону, два пользовательских ракурса и настройки кинематографического движения.
Реалистичный свет, динамические тени, вода с отражениями и волнами, bloom, облака, небо и туман.
Да, проект позиционируется как Vanilla+.
Автор заявляет несколько вариантов для мощной и облегчённой игры.
Iris и OptiFine.