Line Shaders — шейдер на плавную улучшенную графику без тяжёлой нагрузки в МайнкрафтеLine Shaders пригодится в выживании и строительстве, когда стандартная графика кажется слишком плоской, но переход к тяжёлому кинематографическому пакету нежелателен. Мягкий свет и тонкие тени аккуратно обозначают объём блоков. Лёгкое свечение выделяет яркие участки, а движение воды оживляет берега, не становясь главным содержанием кадра. Автор подчёркивает простоту и низкое потребление ресурсов: изменения должны улучшать общее впечатление, сохраняя плавное управление даже в насыщенных игровых ситуациях. Поэтому визуальный акцент здесь не отдельный эффект, а баланс ясной картинки и отзывчивости.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1 | 10 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1 | 10 КБ | 2026-06-25 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1 | 10 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1 | 10 КБ | 2026-06-25 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1 | 10 КБ | 2026-06-25 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1 | 10 КБ | 2026-06-25 |
Скачать 1 · 10 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Клиентский пакет совместим с Iris и OptiFine. Подтверждены Minecraft 1.20–1.21.11 и 26.1–26.2. Дополнительных зависимостей и конкретных аппаратных требований нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для запуска нужен Iris или OptiFine, соответствующий указанной версии Minecraft. Добавьте архив в shaderpacks и включите его в меню видео. Если пакет не виден, проверьте выбранный загрузчик и совместимость выпуска. Автор заявляет крайне низкое использование ресурсов, стабильные и высокие кадры на слабых и средних системах, но не публикует измерений, моделей GPU или минимального объёма памяти. Это не гарантирует одинаковый результат на любом устройстве: сравнивайте FPS в одной сцене. Параметры отдельных эффектов и известные конфликты не описаны. При артефактах воды, теней или bloom временно отключите прочие визуальные изменения.
Хороший повседневный вариант для тех, кому нужны небольшие визуальные улучшения при приоритете плавности. Сдержанный набор эффектов уместен в долгой игровой сессии, где важны читаемость мира и отзывчивое управление. Он не рассчитан на пользователя, ожидающего сложный реализм, насыщенный набор эффектов или документированные пресеты.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ChatShot позволяет копировать отдельное сообщение чата как текст или прозрачное изображение, а также снимать весь чат целиком.


Create Sky — Fabric-сборка SkyBlock, в которой ресурсы получают компостированием и просеиванием, а затем автоматизируют механизмами Create.


The Null добавляет искажённое измерение, которое постепенно заражает обычный мир, и наблюдающее существо Nulloid, похожее на Хиробрина.


Create: Shuffle Filter добавляет фильтр, который случайно выбирает размещаемые механизмами Create блоки с равными или заданными весами.


Lithos полностью переоформляет стандартные текстуры в 32×, сохраняя узнаваемые цвета и формы, но добавляя детализацию, случайные варианты, единый интерфейс, читаемый шрифт и лёгкие 3D-улучшения блоков.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
На слабые и средние системы с приоритетом плавной игры.
Мягкое освещение, тонкие тени, лёгкий bloom и колышущаяся вода.
Да, наряду с Iris.
Нет, автор заявляет низкую нагрузку, но точных измерений не приводит.