PR1SMLITE — шейдер на красивую графику для слабого ПК в МайнкрафтеPR1SMLITE рассчитан на ситуацию, когда обычные шейдеры слишком тяжелы, но полностью ванильная картинка уже не устраивает. Повышение резкости сохраняет читаемость деталей, настройка цвета делает кадр яснее, bloom выделяет яркие участки, а тени добавляют объём. Автор создавал пакет множеством итераций на Ryzen 5 7520U со встроенной Radeon 610M и стремился приблизиться к ванильной производительности за счёт малого количества математики, без специальных методов апскейлинга и сложных алгоритмов. Это описание цели и тестовой среды, а не гарантия одинакового FPS на любом компьютере.
Последний релиз вышел 18 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v1.6 | 8 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v1.6 | 8 КБ | 2026-07-29 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v1.6 | 8 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v1.6 | 8 КБ | 2026-07-29 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v1.6 | 8 КБ | 2026-07-29 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v1.6 | 8 КБ | 2026-07-29 |
Скачать v1.6 · 8 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.6 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 8 КБ | 2026-07-29 |
| v1.5 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 26 | 4 КБ | 2026-06-14 |
| v1.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 26 | 1 КБ | 2026-06-14 |
| V1.00 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 26 | 1 КБ | 2026-06-06 |
Это клиентский проект без серверной поддержки. Инструкция требует Sodium и Iris. Совместимость файлами указана для Minecraft 1.19–1.21.11 и 26.1–26.2 с перечисленными промежуточными версиями; матрица также содержит OptiFine, хотя установка описана через Iris и Sodium. На сервере не работает: ставится только на клиент.
По авторской инструкции установите Iris и Sodium, один раз запустите Minecraft для создания папки shaderpacks, затем поместите туда пакет и выберите его в настройках шейдеров. Дополнительная настройка не требуется. Хотя в файловой совместимости встречается OptiFine, явно описанная связка состоит из Iris и Sodium, поэтому именно она подтверждена процедурой установки. Итоговая производительность зависит от системы; точных сравнительных чисел нет. Если пакет не появляется, проверьте правильную папку и соответствие версии игры. Сведения о конфликтах с иными модами отсутствуют.
Подходит слабым и бюджетным системам, где важен баланс чёткости, bloom и теней. Пользователям, ищущим тяжёлые алгоритмы или гарантированный показатель FPS, описание таких обещаний не даёт.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Shadow Tapes превращает шахты и глубокие пещеры в пространство психологического хоррора. Неизвестные существа следят из темноты, долго не нападают и поддерживают тревогу звуками, краткими появлениями и небольшими изменениями окружения.


PokeLucky добавляет в Pixelmon случайные блоки с покемонами, предметами и угрозами, а также многофункциональный PokePhone и противников Team Rocket.


REY-Shaders имитирует часть шейдерной графики средствами ресурспака: меняет солнце, луну, осадки, небо, свечение, цвета опыта и контур, а на отдельных версиях добавляет волны, bloom и насыщенность.


HyShaders - Fantasy Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Icon Journey добавляет в JourneyMap отдельные 64-пиксельные значки для мобов Minecraft и множества модов, чтобы существа различались на карте по узнаваемым изображениям.


Cobblemon Origins — клиентская Fabric-сборка для Pokémon-сервера с Cobblemon, оптимизацией, улучшенной графикой, интерфейсом и удобствами для коллекционирования и сражений.
Для встроенных и бюджетных GPU.
Резкость, bloom, ясность цвета и процесс отрисовки теней.
Авторская инструкция требует Iris и Sodium.
Автор сообщает, что дополнительная конфигурация не нужна.