База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка vfvs — шейдер для Minecraftvfvs — шейдер на ванильные отражения и объём воды в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.11.191.18IrisРеалистичныеВанильный стильОсвещениеДля слабого ПКтолько клиентподдерживаетсяGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

vfvs, раскрываемый автором как vf vanilla shader, сосредоточен на воде и отражениях. Главная техника — screen-space reflection: шейдер строит отражение из информации, которая уже доступна на экране. Вода получает анимированные и статичные normals, а GGX specular отвечает за характер блика. Базовая PBR-часть работает без специального PBR-пакета, поэтому устанавливать такой набор только ради запуска не требуется. Одновременно автор указывает совместимость с ресурсами normal maps, если игрок хочет использовать их отдельно. Тонкая направленная подсветка завершает эффект, но проект сохраняет ванильную стилистику и избегает тяжёлой визуальной перегрузки. В требованиях прямо назван OpenGL 3.3. Релизная таблица подтверждает Iris; других обязательных зависимостей во входных данных нет. Определение lightweight остаётся заявлением без опубликованных измерений. Для проверки выберите берег, смотрите на воду под разными углами и поворачивайте камеру: так проявляется screen-space природа отражений. Объекты вне видимой информации могут не участвовать, и это не обязательно ошибка. Затем сравните сцену без дополнительного PBR-ресурспака и с совместимыми normal maps, не приписывая vfvs чужие материалы. Такой порядок позволяет понять вклад воды, бликов и направленного света отдельно.

178загрузок178 по данным Modrinth
32версии игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
19 КБвесит файлсборка 0.10

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris0.1019 КБ2026-07-26
1.21.1Iris0.1019 КБ2026-07-26
1.20Iris0.1019 КБ2026-07-26
1.21Iris0.1019 КБ2026-07-26
26.1.2Iris0.1019 КБ2026-07-26

Скачать 0.10 · 19 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Для работы официально требуется OpenGL 3.3, а релизная совместимость содержит Iris. Лёгкость заявлена автором без FPS и GPU. Экранные отражения не следует принимать за отражение объектов вне кадра. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если пакет не запускается, проверьте OpenGL 3.3 и актуальную связку с Iris. Неполное отражение за границей кадра возможно из-за SSR. PBR-ресурспак не обязателен, а совместимые normal maps являются дополнительным вариантом.

Стоит ли ставить

Сфокусированный ванильный шейдер для воды, отражений и бликов без обязательного PBR-набора. Подходит тем, кто понимает границы SSR и имеет систему с требуемым OpenGL.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту LIGHT Shaders
Иконка LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
1.201.21IrisOptiFine

LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Universal 3D Archery - Bow and Crossbow
Иконка Universal 3D Archery - Bow and Crossbow
Universal 3D Archery - Bow and Crossbow
1.201.21

Universal 3D Archery заменяет лук и арбалет объёмными 3D-моделями, подстраивающимися под текстуры любого основного ресурспака.

Изображение к проекту Skyblock Dark UI
Иконка Skyblock Dark UI
Skyblock Dark UI
26.126.2

Интерфейсы Minecraft, Hypixel SkyBlock и поддержанных модов получают единую тёмную окраску. Набор ресурсов меняет оформление экранов и меню, не затрагивая правила игры.

Изображение к проекту HealingBed
Иконка HealingBed
HealingBed
1.201.21датапакForge

Healing Bed ускоряет восстановление здоровья персонажа во время сна в кровати.

Изображение к проекту Atmos: Minecraft Edition
Иконка Atmos: Minecraft Edition
Atmos: Minecraft Edition
1.21.4Fabric

Atmos: Minecraft Edition — отдельная быстрая roguelike-игра внутри Minecraft, вдохновлённая Hades и элементами ULTRAKILL. Сборка-карта предлагает восемь классов, четыре этапа, пять уровней сложности и более 130 артефактов.

Изображение к проекту Disco Shaders
Иконка Disco Shaders
Disco Shaders
1.201.21Iris

DiscoShaders превращает Minecraft в яркий цифровой мир с эстетикой киберпанка и vaporwave. Неоновое свечение, контрастное тёмное небо, сетка на поверхностях и светящиеся края растительности создают ощущение футуристической симуляции.

Изображение к проекту Name Pain
Иконка Name Pain
Name Pain
1.201.21FabricForge

Name Pain окрашивает таблички имён игроков и мобов в зависимости от здоровья и позволяет настраивать их цвет, прозрачность и видимость.

Ссылки

Частые вопросы

Что улучшается прежде всего?

Вода и её отражения.

Нужен ли PBR-ресурспак?

Нет.

Поддерживаются ли normal maps?

Да, совместимые пакеты.

Какой OpenGL требуется?

OpenGL 3.3.