База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Dungeons and Taverns Ocean Monument Overhaul — мод для MinecraftDungeons and Taverns Ocean Monument Overhaul — мод на более крупное и вариативное подводное подземелье в Майнкрафте

Мод1.2126.126.226.1.226.1.11.21.11датапакFabricForgeСтруктуры и подземельяГенерация мираПриключенияМобы и существаподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Ванильный океанский монумент узнаваем, но после нескольких походов его планировка перестаёт удивлять. Этот проект собирает здание как составную структуру и заполняет внутренний объём случайными элементами. Семь секций имеют по четыре варианта, отдельные типы комнат — от трёх до восьми, а стены и двери выбираются из четырёх исполнений. За счёт этого маршрут и вид помещений меняются между находками, хотя тема стражей и подводной крепости сохраняется. Награды распределены по структуре: в каждой секции есть как минимум одна сокровищница, а камеры старших стражей получают по три — две меньшие и одну большую. Верхняя камера содержит большую сокровищницу с гарантированным трезубцем, уже потерявшим часть прочности. Это превращает редкую находку в понятную цель экспедиции. Дополнение относится к серии Dungeons and Taverns, но работает самостоятельно. Основной мод серии не включает эту переработку, поэтому для нового монумента нужен именно данный проект. Он доступен как мод и набор данных для заявленных загрузчиков.

851 тыс.загрузок851 938 по данным Modrinth
16версий игрыс проверенной сборкой
35релизовза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
3.1 МБвесит файлсборка 2.2.1+mod
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.1Datapack, Fabric, Forge, NeoForgev1.2+mod1.2 МБ2024-09-15
1.21Datapack, Fabric, Forge, NeoForgev1.2+mod1.2 МБ2024-09-15
26.1.2Datapack, Fabric, Forge, NeoForgev2.2+mod3.1 МБ2025-12-11
26.2Datapack, Fabric, Forge, NeoForge2.2.1+mod3.1 МБ2026-06-16

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
2.2.1+modрелиз26.23.1 МБ2026-06-16
2.2.1+modрелиз26.23.1 МБ2026-06-16
2.2.1+modрелиз26.23.1 МБ2026-06-16
2.2.1релиз26.2950 КБ2026-06-16
v2.2+modрелиз1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.23.1 МБ2025-12-11
v2.2+modрелиз1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.23.1 МБ2025-12-11

Кому не подойдёт

Проект делает монументы значительно реже: автор сравнивает частоту с лесными особняками и указывает сетку 80×80 чанков. Он меняет генерацию структуры, поэтому искать обновлённый вариант разумнее в новых областях мира. Клиентская установка необязательна, серверная обязательна.

Частые проблемы

После установки не проверяйте ближайший уже найденный монумент: изменение генерации не обязано переписывать существующие области. Создайте тестовый мир или отправляйтесь в новые чанки. Учитывайте повышенную редкость — отсутствие строения рядом со стартом не означает ошибку. На сервере файл обязателен, а игрокам отдельная установка не требуется по заявленной стороне проекта. Не добавляйте основной Dungeons and Taverns только ради зависимости: автор подчёркивает, что она отсутствует. Перед обновлением сохраните копию мира и не меняйте генератор во время активного исследования области без теста. Трезубец гарантирован именно в большой сокровищнице верхней камеры, а не в любом случайном сундуке.

Стоит ли ставить

Отличный выбор для сборки, которой нужен один тщательно переработанный морской данж вместо россыпи несвязанных структур. Цена вариативности и ценной награды — заметно более редкие монументы и необходимость искать их в новых чанках.

Похожие моды

Изображение к проекту Cobblemon
Иконка Cobblemon
Cobblemon
1.20.11.21.1FabricForge

Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.

Изображение к проекту Dungeons and Taverns
Иконка Dungeons and Taverns
Dungeons and Taverns
1.201.21датапакFabric

Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.

Изображение к проекту Deeper and Darker
Иконка Deeper and Darker
Deeper and Darker
1.201.21FabricQuilt

Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.

Изображение к проекту Cobblemon: Mega Showdown
Иконка Cobblemon: Mega Showdown
Cobblemon: Mega Showdown
1.21.1FabricNeoForge

Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.

Изображение к проекту Friends&Foes (Fabric/Quilt)
Иконка Friends&Foes (Fabric/Quilt)
Friends&Foes (Fabric/Quilt)
1.201.21FabricQuilt

Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.

Изображение к проекту Oh The Biomes We've Gone
Иконка Oh The Biomes We've Gone
Oh The Biomes We've Gone
1.20.11.21.11ForgeFabric

Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Tinkers' Delight
Иконка Tinkers' Delight
Tinkers' Delight
1.20.11.19.2Forge

Tinkers' Delight соединяет Tinkers' Construct и Farmer's Delight новыми продуктами и блюдами, часть которых готовится совместно в плавильне и котелке.

Изображение к проекту Forbis's shader !
Иконка Forbis's shader !
Forbis's shader !
1.201.21IrisOptiFine

Forbis Shader — личный эксперимент автора, созданный ради интереса; он добавляет виньетку и fullbright.

Изображение к проекту Quantum Freedom 3
Иконка Quantum Freedom 3
Quantum Freedom 3
1.20.11.21.1FabricQuilt

Quantum Freedom 3 — свободная технологическо-магическая сборка-песочница с Create, Modern Industrialization, Botania, Bewitchment и дополнительными мирами для спокойной одиночной или совместной игры.

Изображение к проекту Variants&Ventures
Иконка Variants&Ventures
Variants&Ventures
1.201.21FabricQuilt

Variants&Ventures населяет подходящие биомы новыми вариантами зомби и скелетов и добавляет их генераторы в подземелья и испытательные камеры.

Изображение к проекту Totem of Amogus
Иконка Totem of Amogus
Totem of Amogus
1.201.21

Totem of Amogus заменяет стандартный тотем бессмертия двухмерным 16x-спрайтом в виде мемного персонажа Amogus, видимым в инвентаре, панели быстрого доступа и второй руке.

Изображение к проекту Motion Blur FX
Иконка Motion Blur FX
Motion Blur FX
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Ссылки

Частые вопросы

Нужен ли основной Dungeons and Taverns?

Нет, переработка работает самостоятельно и не входит в основной мод.

Насколько разнообразен новый монумент?

Он состоит из семи секций с четырьмя вариантами, а комнаты имеют от трёх до восьми вариантов.

Где находится гарантированный трезубец?

В большой сокровищнице верхней камеры старшего стража; его прочность составляет 50–80%.

Почему монумент трудно найти?

Дополнение намеренно делает его редким, сопоставимым по частоте с лесным особняком.