Wildlife [Fabric] — мод на 74 вида животных и насекомых для живого мира в МайнкрафтеWildlife расширяет фауну не одной группой мобов, а большим набором существ для разных сред. В списке есть певчие птицы, млекопитающие, рептилии, пресноводные и морские обитатели, насекомые и членистоногие. Всего заявлено 74 разновидности: от синиц, бобров и капибар до морских коньков, медуз, скатов, бабочек и жуков. Небольших животных разрешается брать пустой рукой, переносить и выпускать; некоторые могут сидеть на голове персонажа или демонстрироваться в рамке. У отдельных певчих птиц собственная песня, а редкие альбиносные варианты добавляют повод внимательно исследовать биомы. Частоту и места появления можно менять в файле настроек. Книга Patchouli содержит описания и иллюстрации; её получают, применив книгу к существу Wildlife.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.20.1-2.2 | 7.0 МБ | 2023-08-08 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib, Patchouli
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-2.2 | релиз | 1.20.1 | 7.0 МБ | 2023-08-08 |
| 1.19.2-2.3 | релиз | 1.19.2 | 6.9 МБ | 2023-08-08 |
| 1.18.2-2.2 | релиз | 1.18.2 | 6.9 МБ | 2023-08-08 |
Проект существует для Fabric и требуется на клиенте и сервере. Geckolib обязателен. Описание называет Patchouli необязательным, но необходимым для путеводителя, тогда как метаданные выпуска отмечают его обязательной зависимостью — безопаснее установить обе библиотеки.
При пустых биомах проверьте настройки мест и частоты появления, а также наличие Geckolib. На общем сервере клиент и сервер должны использовать согласованные файлы. Если путеводитель не появляется, установите Patchouli: официальный текст прямо связывает с ним книгу, несмотря на разночтение в статусе зависимости.
Wildlife подойдёт тем, кому нужен насыщенный животный мир без единой узкой темы. Сильная сторона — разнообразие и интерактивность малых существ; цена — заметное расширение списка мобов и обязательная синхронная установка.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


OpenShad — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


NEH добавляет самостоятельный набор мрачных предметов и блоков для хоррор-сборок: окровавленный декор, медицинские вещи, рационы, атмосферные пластинки и тематические объекты.


Pastel Ghast Harness перекрашивает упряжь счастливого гаста: коричневая кожаная основа становится белой, а варианты красителей получают мягкие пастельные оттенки. Автор перечисляет розовый, голубой, лаймовый, лавандовый, жёлтый, мятный и персиково-оранжевый варианты.


Sodi-Fine — клиентская сборка для Fabric на основе Sodium. Она воспроизводит многие возможности OptiFine с помощью отдельных модов. В состав входят поддержка шейдеров, соединённых текстур, особого неба, пользовательских моделей и текстур существ, динамического освещения и приближения. Другие компоненты улучшают отрисовку, обработку чанков, использование памяти, сетевой код, игровую логику и запуск игры. Сборка не добавляет новые предметы, существа, биомы, задания или правила выживания. Она выпущена для Minecraft 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20 и 1.20.1. Проект больше не поддерживается автором.


Create: Think Bigger — большая техническая сборка вокруг Create с многочисленными дополнениями, оптимизациями и улучшениями удобства. Она дополняет механическую автоматизацию хранением, космосом, магией, строительством, едой и исследованием.


130% Saturated повышает насыщенность всех ванильных текстур Minecraft на 30 процентов, сохраняя их рисунок и придавая миру более выраженную цветокоррекцию.
Официальное описание заявляет 74 вида животных и насекомых.
Да, их разрешается поймать пустой рукой, а затем выпустить или посадить на голову.
Он обеспечивает внутриигровой путеводитель с описаниями и иллюстрациями существ.
Да, файл настроек позволяет регулировать места и частоту появления животных.