По какому признаку отбирали моды на магию
Моды на магию для выживания отбирали по одному признаку: проект работает с магической частью игры — зачарованиями, телепортацией, артефактами, зельями или ведьминским антуражем — и у него есть карточка в нашем каталоге с версиями, загрузчиками и зависимостями. Полностью новых магических систем со своими школами заклинаний здесь нет, и выдумывать их мы не станем: в подборке только то, что можно проверить по карточке.
Порядок такой: сначала десять модов, потом двадцать библиотек. Библиотека — это мод без собственного содержимого, техническая основа для другого мода. Версии и загрузчики у библиотек свои и часто уже, чем у основного мода, — поэтому разбираем их так же подробно. Как класть файлы в папку игры, мы разобрали в отдельной статье: как установить моды на Майнкрафт.
Все тридцать проектов: что делает каждый
| Проект | Что делает | Загрузчики | Ходовые версии |
|---|---|---|---|
| Enchantment Descriptions | Описание чар во всплывающей подсказке книги | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.8 |
| Waystones | Путевые камни и переход между точками | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.8 |
| Easy Magic | Стол зачарований с обновлением вариантов | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.8 |
| Aquamirae | Хоррор-регион в замёрзшем океане | Fabric, Forge, Quilt | 1.19.2, 1.20.1 |
| Simply Swords | 14 типов ближнего оружия и уникальные клинки | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.1 |
| Vein Mining | Зачарование на добычу целой жилы | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21 |
| Charm of Undying | Тотем бессмертия в слоте аксессуара | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.1 |
| Villages&Pillages | Враждебные поселения, первая тема — ведьминские | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.4 |
| [Let's Do] HerbalBrews | Чай, кофе и составы с эффектами | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.1 |
| EMI Enchanting | Справочник по зачарованиям внутри EMI | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.1 |
| Fabric API | Базовая библиотека модов Fabric | Fabric | 1.21.8, 26.2 |
| Prickle | Формат файлов настроек | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1, 1.21.8 |
| Bookshelf | Техническая основа и наборы данных | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.1 |
| Balm | Прослойка между загрузчиками | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.8 |
| Puzzles Lib | Основа модов одного автора | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.8 |
| Forge Config API Port | Единая система чтения настроек | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.8 |
| Geckolib | Трёхмерные анимации мобов и предметов | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.8 |
| Fragmentum | Ядро модов одного семейства | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.1 |
| Obscure API | Игровые системы и атрибуты существ того же семейства | Fabric, Forge | 1.19.2, 1.20.1 |
| Fzzy Config | Настройки с готовыми экранами | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.8 |
| Architectury API | Многоплатформенная прослойка | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.8 |
| Oracle Index | Документация мода прямо в игре | Fabric, NeoForge | 1.21, 1.21.1 |
| Cloth Config API | Основа экранов настроек | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.8 |
| Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) | Стандартные библиотеки Quilt | Quilt | 1.20.1, 1.21 |
| Curios API | Ячейки для аксессуаров | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.1 |
| Trinkets | Слоты аксессуаров для Fabric и Quilt | Fabric, Quilt | 1.20.1, 1.21.1 |
| Curios API Continuation | Слоты аксессуаров для NeoForge | NeoForge | 1.21, 1.21.1 |
| YUNG's API | Инструменты модов YUNG и генерации структур | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1, 1.21.1 |
| [Let's Do] API | Основа коллекции Let's Do | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.20.2 |
| EMI | Поиск предметов и расчёт крафта | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1, 1.21.1 |
Enchantment Descriptions — показывает описание чар на книге

Enchantment Descriptions показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке книги. Подойдёт тому, кто разбирает сундук с книгами и путается, какая из них на что. От соседа по подборке, EMI Enchanting, отличается местом: строка появляется на самом предмете, отдельный экран открывать не нужно. Версии — от 1.9.4 до 26.2, загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Нужен на клиенте, серверу необязателен. Зависимости: Fabric API, Prickle, Bookshelf — у Prickle записей ниже 1.21 в каталоге нет, поэтому на 1.20.1 связка не соберётся, и комплект под свою версию сверяйте на карточке каждой библиотеки.
Waystones — переносит между путевыми камнями

С Waystones вы ставите и активируете путевые камни, а потом переноситесь между знакомыми точками мира. Подойдёт долгому выживанию, приключенческим картам и серверу с общими маршрутами. Это единственный проект подборки, который работает с расстояниями, а не с предметами. Не подойдёт сборке, где смысл выживания — в дальнем походе и риске обратного пути. Самая старая версия в карточке — 1.16.5, самая новая — 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge; мод обязателен и на клиенте, и на сервере. Зависимости: Balm, а на Fabric — ещё и Fabric API: на Forge и NeoForge этот файл не ставят.
Easy Magic — переделывает стол зачарований

Easy Magic оставляет предмет и лазурит внутри стола, а неподходящие предложения обновляет за небольшую плату. Подойдёт тем, кого утомляет ходьба к сундуку ради нового набора вариантов. От Enchantment Descriptions отличается тем, что меняет работу самого стола, а не подсказку на предмете. Свободный выбор конкретных чар мод не даёт. Версии — от 1.19 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge. Нужен всем участникам общей игры и серверу. Зависимости: Puzzles Lib, Fabric API, Forge Config API Port.
Aquamirae — добавляет хоррор-регион со страшными мобами

Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним ждут опасные морские существа и особая добыча. Отдельно идёт сюжет — история капитана Корнелии. В подборке это единственный хоррор мод: страшные мобы (враждебные существа) собраны в одном регионе, магия здесь подана как место, а не как предмет в инвентаре. Подойдёт тем, кому нужна цель для похода, а не новая механика. Не подойдёт спокойной строительной сборке. Версий четыре: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1; загрузчики Fabric, Forge и Quilt — NeoForge в карточке нет. Зависимости: Geckolib, Fragmentum, Obscure API, Fabric API.
Simply Swords — добавляет четырнадцать типов оружия ближнего боя

Simply Swords добавляет четырнадцать базовых типов оружия ближнего боя: копья, глефы, чакрамы, катаны, рапиры, парные клинки, тяжёлые молоты и топоры. Типы различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие получает особые способности. Это ближайший в подборке ответ на запрос про легендарное оружие и рпг — ролевую игру с добычей и развитием персонажа. Подойдёт тем, кто ищет добычу в подземельях. Гарантированного рецепта на уникальный предмет нет: он завязан на исследование и случайную находку. Особые анимации относятся к связке с Better Combat, а не к самому моду. Версии от 1.18 до 1.21.1; Fabric, Forge, NeoForge. Зависимости: Fzzy Config, Architectury API, Oracle Index, Cloth Config API — у Oracle Index версий ниже 1.21 нет, поэтому общая с модом версия одна, 1.21.1, и на 1.20.1 связка не собирается.
Vein Mining — добавляет зачарование на добычу целой жилы

Vein Mining добавляет зачарование, с которым инструмент разрушает связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков и расход прочности вы задаёте в настройках. Это единственный проект подборки, который добавляет новое зачарование, а не помогает разобраться в существующих. Подойдёт тому, кто много копает. Не подойдёт серверу, где такую добычу считают преимуществом, и любителю ванильной шахты. Версии от 1.16.4 до 1.21; Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Нужен на клиенте и на сервере. Зависимости: Fabric API, а на Quilt — QSL.
Charm of Undying — переносит тотем бессмертия в слот аксессуара

Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара: пока предмет там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании в руке. Вторая рука освобождается, одноразовый расход остаётся прежним. Подойдёт выживанию с частыми боями и походами в опасные места. От соседей отличается тем, что ничего не добавляет в мир: меняется только место хранения предмета. Версии от 1.13.2 до 1.21.1; Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Слоты даёт отдельная библиотека, своя под каждый загрузчик: на Forge — Curios API, на NeoForge — Curios API или Curios API Continuation, на Fabric — Curios API или Trinkets, на Quilt — Trinkets. Базовая библиотека идёт сверх слотов и к ним отношения не имеет: на Fabric это Fabric API, на Quilt вместо него QSL. Вместе эти два файла не ставят — в карточке QSL помечена несовместимость.
Villages&Pillages — добавляет ведьминские деревни в генерацию мира
Villages&Pillages добавляет в генерацию мира враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема — ведьминская деревня, спрятанная среди болот и мангровых зарослей. Подойдёт тем, кто хочет встречать магию в мире, а не в интерфейсе. Проект развивается сезонными дополнениями, текущий набор не полон. Версии от 1.19.2 до 1.21.4; четыре загрузчика. В карточке клиент помечен как неподдерживаемый, а сервер как обязательный: мод ставится на серверную сторону. Зависимости: YUNG's API, Fabric API.
[Let's Do] HerbalBrews — добавляет чай и кофе с эффектами
![[Let's Do] HerbalBrews — кадр проекта](/s/lets-do-herbalbrews.webp)
[Let's Do] HerbalBrews добавляет выращивание, сушку и заваривание чая, несколько видов кофе и смешивание составов в заварочном котле. Напитки дают полезные эффекты окружающим игрокам и заодно служат частью кухонного интерьера. В подборке это единственная альтернатива варке зелий: эффект получает не только тот, кто заварил. Не подойдёт тем, кому нужна быстрая еда без отдельного цикла подготовки. Версий две: 1.20.1 и 1.21.1; четыре загрузчика; клиент и сервер обязательны. Зависимости: Architectury API и [Let's Do] API — у второй в каталоге версии заканчиваются на 1.20.2, поэтому комплект сверяйте на её карточке.
EMI Enchanting — разбирает чары отдельным экраном


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы и список взаимоисключающих чар. Подойдёт тому, кто планирует экипировку заранее и хочет знать, что с чем не совмещается. От Enchantment Descriptions отличается глубиной: не одна строка на предмете, а экран с переходами. Сам стол зачарований, вероятности и стоимость мод не меняет и без EMI не работает. Версии от 1.20 до 1.21.1; четыре загрузчика; серверу не нужен — это клиентский мод, который ставит себе каждый игрок отдельно.
Fabric API — запускает моды, собранные под Fabric

Без Fabric API не стартуют семь модов первой десятки: игра вернётся в лаунчер, а в файле .minecraft/logs/latest.log появится строка о недостающей зависимости. Своего содержимого библиотека не добавляет. Загрузчик один — Fabric: на Forge и NeoForge её не ставят, там свои зависимости. Версии — от 1.14 до 26.2.
Prickle — задаёт формат файлов настроек

Prickle даёт модам единый формат файлов настроек: к привычному синтаксису добавлены комментарии и значения по умолчанию. В подборке её требует Enchantment Descriptions. От соседних библиотек настроек отличается зоной ответственности: формат файла, а не окно в игре. Записей ниже 1.21 в каталоге нет, верхняя версия — 26.2; четыре загрузчика, клиент и сервер.
Bookshelf — запускает моды, которые её требуют

Без Bookshelf не стартует ни один мод, который её требует; в подборке это Enchantment Descriptions. От Prickle отличается зоной ответственности: та отвечает за настройки, эта — за работу мода целиком. Версии от 1.7.10 до 26.2 — самый широкий диапазон в подборке; четыре загрузчика, обе стороны.
Balm — запускает Waystones на трёх загрузчиках

Без Balm не запустится Waystones: библиотека подставляет ему общий код для Fabric, Forge и NeoForge, а в игре сама ничего не показывает. Её требует один проект подборки, больше никто из тридцати. Версии от 1.18 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; обе стороны в карточке необязательны. Зависимости: Fabric API и Cloth Config API.
Puzzles Lib — запускает моды своего автора


Без Puzzles Lib не запустятся моды её автора; в подборке это Easy Magic. Отличие от Balm и Architectury API: те рассчитаны на широкий круг проектов, эта — на моды одного разработчика. Версии от 1.18.2 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; только обе стороны сразу. Зависимости: Forge Config API Port и Fabric API.
Forge Config API Port — переносит настройки Forge в другие загрузчики

Forge Config API Port читает, проверяет и хранит настройки модов одинаково в разных моддинговых экосистемах. В подборке её требуют Easy Magic и Fragmentum. Отличие от Fzzy Config: здесь работает привычная схема Forge, а не своя система с экранами. Версии от 1.16 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; обе стороны необязательны.
Geckolib — анимирует существ Aquamirae

Geckolib отвечает за трёхмерные анимации в модах, которые её используют: без неё не появятся морские существа Aquamirae — единственного зависимого проекта подборки. На клиенте обязательна, серверу может не требоваться — схему задаёт зависимый мод. Версии от 1.12.2 до 26.2, четыре загрузчика. Зависимости: Fabric API, на Quilt — QSL.
Fragmentum — собирает Aquamirae под разные загрузчики
Fragmentum — лёгкое ядро, которое упрощает поддержку кроссплатформенных модов одного семейства. В подборке требуется Aquamirae. Версий шесть: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11, 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Общая с Aquamirae только 1.20.1 — на ней связку и собирают. Четыре загрузчика, клиент и сервер.
Obscure API — задаёт правила и атрибуты существ Aquamirae

Obscure API даёт связанным модам того же семейства игровые системы, основу анимаций и атрибуты существ. В подборке её требует Aquamirae. Отличие от Fragmentum: тот собирает мод под разные загрузчики, а Obscure API отвечает за правила внутри игры. Версии те же, что у Aquamirae: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1; загрузчиков два — Fabric и Forge. Aquamirae заявлен ещё и на Quilt, но Obscure API под Quilt не выходит: на Quilt Aquamirae не запустится, собирайте связку на Fabric.
Fzzy Config — хранит и синхронизирует настройки Simply Swords

Fzzy Config хранит, проверяет и синхронизирует настройки зависимых модов, а экраны для них строит сам. В подборке её требует Simply Swords. Отличие от Cloth Config API: та отвечает только за экраны, а эта ещё и за значения. Версии от 1.20.1 до 26.2; четыре загрузчика; клиент и сервер. Зависимости — дополнения Kotlin для нужного загрузчика и Fabric API.
Architectury API — запускает моды сразу на нескольких загрузчиках


Без Architectury API не запустятся моды, собранные сразу под несколько загрузчиков. В подборке это самая востребованная библиотека после Fabric API: её требуют Simply Swords, [Let's Do] HerbalBrews, Oracle Index и [Let's Do] API. Версии от 1.16.5 до 26.2, четыре загрузчика, обе стороны. Зависимость: Fabric API.
Oracle Index — открывает документацию мода в игре

Oracle Index переносит документацию модов в игру: страницы открываются по клавише или предмету, работают поиск и разметка wiki. В подборке его требует Simply Swords. Отличие от EMI: тот показывает предметы и рецепты, а здесь — тексты автора мода. Версий три: 1.21, 1.21.1 и 26.1.2; Fabric и NeoForge; сервером не поддерживается. Зависимости: Architectury API и oωo (owo-lib) — вторую библиотеку мы в подборку не брали, её версии смотрите в списке зависимостей на карточке Oracle Index.
Cloth Config API — строит экраны настроек

Cloth Config API даёт модам основу для экранов настроек. В подборке её указывают Simply Swords и Balm. Отличие от Fzzy Config — только экраны, без своей системы хранения и синхронизации значений. Версии от 1.14 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge.
Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — заменяет Fabric API на Quilt
Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — стандартные библиотеки Quilt и слой совместимости для модов под Fabric API. Нужен только тем, кто собирает подборку на Quilt: его указывают Vein Mining, Charm of Undying и Geckolib. С Fabric API в карточке помечена несовместимость — вместе эти два файла не ставят. Версии от 1.18.2 до 1.21, загрузчик один — Quilt. Что выбрать вместо него, разобрано в статье Fabric или Forge.
Curios API — добавляет ячейки для аксессуаров

Curios API даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и одно окно управления ими. В подборке она нужна Charm of Undying: именно в такой слот отправляется тотем. Готового набора украшений здесь нет — слоты создают зависимые моды. Версии от 1.13.2 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; клиент и сервер. Зависимость: Fabric API.
Trinkets — открывает слоты аксессуаров на Fabric и Quilt

Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми пользуются другие моды. В подборке это второй вариант основы для Charm of Undying: он рассчитан на Fabric и Quilt, а Curios API покрывает ещё Forge и NeoForge. Колец и амулетов в комплекте нет. Версии от 1.17-rc2 до 1.21.1; Fabric и Quilt; клиент и сервер.
Curios API Continuation — открывает слоты аксессуаров на NeoForge

Curios API Continuation даёт модам NeoForge расширяемое снаряжение для колец, амулетов и других аксессуаров: слоты создают сами зависимые проекты. В подборке это третий путь к слоту для Charm of Undying — на NeoForge. Это неофициальное продолжение Curios API, и вопросы по нему первоначальному автору не адресуют. Версий две: 1.21 и 1.21.1; клиент и сервер.
YUNG's API — даёт модам YUNG инструменты генерации структур

Моды YUNG берут из YUNG's API общие инструменты, в том числе для генерации структур. В подборке её требует Villages&Pillages — без неё враждебные поселения не появятся. Подземелий и предметов сама библиотека не добавляет. Версии от 1.18.2 до 26.1.2; Fabric, Forge, NeoForge; клиент и сервер. Зависимость: Fabric API.
[Let's Do] API — связывает моды коллекции Let's Do
![[Let's Do] API — кадр проекта](/s/do-api.webp)
[Let's Do] API объединяет для модов одного семейства регистрацию древесных объектов, книги рецептов, трёхмерную отрисовку блоков и брони и условные рецепты. В подборке её требует [Let's Do] HerbalBrews. Версий четыре: 1.19.2, 1.20, 1.20.1 и 1.20.2. С HerbalBrews совпадает 1.20.1; для более новой сборки комплект берите из таблицы конкретного файла. Четыре загрузчика, обе стороны.
EMI — ищет предметы и считает крафт
EMI помогает находить предметы, проверять рецепты и считать многоступенчатый крафт: избранное, поиск, дерево затрат. В подборке он обязателен для EMI Enchanting — справочник по чарам открывается внутри его интерфейса. Для игры с десятком знакомых рецептов боковая панель окажется лишней. Версии от 1.18.2 до 1.21.1; четыре загрузчика; на сервере необязателен, но нужен каждому на клиенте.
Что не вошло и почему
В подборку не вошли большие магические системы со своими заклинаниями, посохами и книгой прогресса. Причина простая: такого проекта в каталоге нет, а называть моды по памяти мы не будем — версии и зависимости пришлось бы выдумать. Если ищете именно систему, смотрите каталог модов на магию целиком: он обновляется чаще статьи.
Не вошли и соседние тематики, с которыми магию часто ищут в одном запросе. Из хоррора и оружия здесь только то, что пересекается с магией по содержанию: Aquamirae и Simply Swords. Остальные темы мы разбираем отдельными подборками, а весь список проектов лежит в разделе модов.
Bedrock не вошёл. На телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store загрузчиков модов нет: вместо них аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина, и ни один файл из этой подборки туда не встанет. Каталог собран под Java Edition для ПК.
Ссылок на сторонние площадки скачивания в статье нет: файл автора лежит на карточке каждого проекта. Если после установки игра перестала запускаться, смотрите разбор частых причин вылета и файл .minecraft/logs/latest.log: в нём почти всегда назван недостающий мод.
Что сделать сейчас
- Выберите одну версию игры. Восемь модов первой десятки собираются на 1.20.1, Enchantment Descriptions и Simply Swords — на 1.21.1. В одном профиле файлы от разных версий не работают.
- Поставьте загрузчик под эту версию: Fabric, Forge или NeoForge. Установщик создаст отдельный профиль в лаунчере.
- Откройте карточку каждого нужного мода и скачайте файл под свою версию и свой загрузчик.
- Там же возьмите зависимости: у библиотек версии свои и часто уже, чем у мода, — сверяйте их до первого запуска, а не после вылета.
- Положите файлы в .minecraft/mods. В Prism Launcher, ATLauncher и Modrinth App папка своя на каждую сборку, а моды ставятся встроенным менеджером — в общую .minecraft/mods их класть бесполезно.
- Если играете на своём сервере, восьми модам первой десятки нужен ещё и серверный комплект.
Кому не подойдёт
Подборка не поможет игрокам Bedrock: на телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store обычные моды не ставятся, там аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Она не поможет и тем, кто ищет единую магическую систему со школами заклинаний, посохами и книгой прогресса, — такого проекта в подборке нет, магия здесь набирается из зачарований, артефактов, зелий и мест. На версиях ниже 1.16.5 из первой десятки работают три мода: Enchantment Descriptions, Vein Mining и Charm of Undying, самый старый из них начинается с 1.9.4. Восьми проектам первой десятки нужна установка на сервер, семи из них — ещё и на клиент: если вы играете на чужом сервере без прав администратора, поставить их себе одному не выйдет.
Читайте также
Смотрите также
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


IceAndFire Community Edition — неофициальная ветка Ice and Fire с оптимизациями, переписанными системами, новым содержимым и незеритовыми материалами. Она сохраняет исходный набор за исключением серии мирмексов.

Minimal HUD Icons упрощает значки здоровья, брони, опыта, воздуха и прыжка до квадратов, одновременно очищая элементы меню, инвентаря, индикатора атаки и сетевого интерфейса.


Create+ строит Vanilla+-прохождение вокруг инженерии Create и транспорта, который игрок проектирует сам. Вместо быстрых готовых решений сборка предлагает развивать инфраструктуру, производственные линии, поезда и летательные аппараты, сохраняя знакомое выживание и умеренный состав.


Its still here HORROR — хоррор-сборка для Forge 1.20.1, стилизующая Minecraft под старую и повреждённую ARG-запись с Херобрином и другими преследующими сущностями.


EtherLite Shaderpack имитирует тяжёлую кинематографическую графику облегчёнными экранными приёмами: radial-blur godrays, тёплый псевдо-GI, вода без SSR, двумерные объёмно выглядящие облака и автоматически созданный рельеф материалов.


Imaginary Fear Mod начинает с одиночества и аномальных событий, затем меняет мир, открывает новые измерения и отправляет игрока искать особые предметы, спасаясь от страшных существ.
Частые вопросы
Что будет, если обновить игру до версии, которой нет у мода?
Профиль загрузчика создаётся под конкретную версию игры, и мод из другой версии либо не появится в списке, либо уронит запуск. Держите отдельный профиль под старую версию, пока автор не выпустит обновление, и перед переносом мира скопируйте папку .minecraft/saves.
Нужен ли Fabric API, если я играю на Forge или NeoForge?
Нет. У Fabric API в каталоге указан один загрузчик — Fabric, и на Forge с NeoForge этот файл не работает. Смотрите, что мод требует именно под ваш загрузчик: набор зависимостей у большинства проектов разный, и лишний файл в папке модов чаще всего заканчивается вылетом на загрузке.
Сколько оперативной памяти выделить под такую сборку?
Ориентир такой: ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ, набору из 30–50 модов — 4 ГБ, крупной сборке — 6 ГБ. Это ориентир, а не наш замер: точное значение зависит от состава сборки, дальности прорисовки и самого компьютера. Значение меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx, например -Xmx6G. Ставить больше половины физической памяти компьютера бессмысленно.
Куда класть файлы, если у меня Prism Launcher, ATLauncher или Modrinth App?
В официальном лаунчере моды кладут вручную в .minecraft/mods (на Windows это %APPDATA%\.minecraft, на macOS ~/Library/Application Support/minecraft, на Linux ~/.minecraft). У Prism Launcher и ATLauncher своя папка на каждую сборку, она открывается из меню сборки, а моды ставятся встроенным менеджером. В Modrinth App мод устанавливается кнопкой Install со страницы, зависимости подтягиваются сами.







