По какому признаку отбирали моды на магию

Моды на магию для выживания отбирали по одному признаку: проект работает с магической частью игры — зачарованиями, телепортацией, артефактами, зельями или ведьминским антуражем — и у него есть карточка в нашем каталоге с версиями, загрузчиками и зависимостями. Полностью новых магических систем со своими школами заклинаний здесь нет, и выдумывать их мы не станем: в подборке только то, что можно проверить по карточке.

Порядок такой: сначала десять модов, потом двадцать библиотек. Библиотека — это мод без собственного содержимого, техническая основа для другого мода. Версии и загрузчики у библиотек свои и часто уже, чем у основного мода, — поэтому разбираем их так же подробно. Как класть файлы в папку игры, мы разобрали в отдельной статье: как установить моды на Майнкрафт.

Все тридцать проектов: что делает каждый

ПроектЧто делаетЗагрузчикиХодовые версии
Enchantment DescriptionsОписание чар во всплывающей подсказке книгиFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.8
WaystonesПутевые камни и переход между точкамиFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.8
Easy MagicСтол зачарований с обновлением вариантовFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.8
AquamiraeХоррор-регион в замёрзшем океанеFabric, Forge, Quilt1.19.2, 1.20.1
Simply Swords14 типов ближнего оружия и уникальные клинкиFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.1
Vein MiningЗачарование на добычу целой жилыFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21
Charm of UndyingТотем бессмертия в слоте аксессуараFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.1
Villages&PillagesВраждебные поселения, первая тема — ведьминскиеFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.4
[Let's Do] HerbalBrewsЧай, кофе и составы с эффектамиFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.1
EMI EnchantingСправочник по зачарованиям внутри EMIFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.1
Fabric APIБазовая библиотека модов FabricFabric1.21.8, 26.2
PrickleФормат файлов настроекFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1, 1.21.8
BookshelfТехническая основа и наборы данныхFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.1
BalmПрослойка между загрузчикамиFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.8
Puzzles LibОснова модов одного автораFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.8
Forge Config API PortЕдиная система чтения настроекFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.8
GeckolibТрёхмерные анимации мобов и предметовFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.8
FragmentumЯдро модов одного семействаFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.1
Obscure APIИгровые системы и атрибуты существ того же семействаFabric, Forge1.19.2, 1.20.1
Fzzy ConfigНастройки с готовыми экранамиFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.8
Architectury APIМногоплатформенная прослойкаFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.8
Oracle IndexДокументация мода прямо в игреFabric, NeoForge1.21, 1.21.1
Cloth Config APIОснова экранов настроекFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.8
Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)Стандартные библиотеки QuiltQuilt1.20.1, 1.21
Curios APIЯчейки для аксессуаровFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.1
TrinketsСлоты аксессуаров для Fabric и QuiltFabric, Quilt1.20.1, 1.21.1
Curios API ContinuationСлоты аксессуаров для NeoForgeNeoForge1.21, 1.21.1
YUNG's APIИнструменты модов YUNG и генерации структурFabric, Forge, NeoForge1.20.1, 1.21.1
[Let's Do] APIОснова коллекции Let's DoFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.20.2
EMIПоиск предметов и расчёт крафтаFabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1, 1.21.1

Enchantment Descriptions — показывает описание чар на книге

Enchantment Descriptions — кадр проекта
Enchantment Descriptions — карточка в каталоге

Enchantment Descriptions показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке книги. Подойдёт тому, кто разбирает сундук с книгами и путается, какая из них на что. От соседа по подборке, EMI Enchanting, отличается местом: строка появляется на самом предмете, отдельный экран открывать не нужно. Версии — от 1.9.4 до 26.2, загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Нужен на клиенте, серверу необязателен. Зависимости: Fabric API, Prickle, Bookshelf — у Prickle записей ниже 1.21 в каталоге нет, поэтому на 1.20.1 связка не соберётся, и комплект под свою версию сверяйте на карточке каждой библиотеки.

Waystones — переносит между путевыми камнями

Waystones — кадр проекта
Waystones — карточка в каталоге

С Waystones вы ставите и активируете путевые камни, а потом переноситесь между знакомыми точками мира. Подойдёт долгому выживанию, приключенческим картам и серверу с общими маршрутами. Это единственный проект подборки, который работает с расстояниями, а не с предметами. Не подойдёт сборке, где смысл выживания — в дальнем походе и риске обратного пути. Самая старая версия в карточке — 1.16.5, самая новая — 26.2; загрузчики Fabric, Forge, NeoForge; мод обязателен и на клиенте, и на сервере. Зависимости: Balm, а на Fabric — ещё и Fabric API: на Forge и NeoForge этот файл не ставят.

Easy Magic — переделывает стол зачарований

Easy Magic — кадр проекта
Easy Magic — карточка в каталоге

Easy Magic оставляет предмет и лазурит внутри стола, а неподходящие предложения обновляет за небольшую плату. Подойдёт тем, кого утомляет ходьба к сундуку ради нового набора вариантов. От Enchantment Descriptions отличается тем, что меняет работу самого стола, а не подсказку на предмете. Свободный выбор конкретных чар мод не даёт. Версии — от 1.19 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge. Нужен всем участникам общей игры и серверу. Зависимости: Puzzles Lib, Fabric API, Forge Config API Port.

Aquamirae — добавляет хоррор-регион со страшными мобами

Aquamirae — кадр проекта
Aquamirae — карточка в каталоге

Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним ждут опасные морские существа и особая добыча. Отдельно идёт сюжет — история капитана Корнелии. В подборке это единственный хоррор мод: страшные мобы (враждебные существа) собраны в одном регионе, магия здесь подана как место, а не как предмет в инвентаре. Подойдёт тем, кому нужна цель для похода, а не новая механика. Не подойдёт спокойной строительной сборке. Версий четыре: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1; загрузчики Fabric, Forge и Quilt — NeoForge в карточке нет. Зависимости: Geckolib, Fragmentum, Obscure API, Fabric API.

Simply Swords — добавляет четырнадцать типов оружия ближнего боя

Simply Swords — кадр проекта
Simply Swords — карточка в каталоге

Simply Swords добавляет четырнадцать базовых типов оружия ближнего боя: копья, глефы, чакрамы, катаны, рапиры, парные клинки, тяжёлые молоты и топоры. Типы различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие получает особые способности. Это ближайший в подборке ответ на запрос про легендарное оружие и рпг — ролевую игру с добычей и развитием персонажа. Подойдёт тем, кто ищет добычу в подземельях. Гарантированного рецепта на уникальный предмет нет: он завязан на исследование и случайную находку. Особые анимации относятся к связке с Better Combat, а не к самому моду. Версии от 1.18 до 1.21.1; Fabric, Forge, NeoForge. Зависимости: Fzzy Config, Architectury API, Oracle Index, Cloth Config API — у Oracle Index версий ниже 1.21 нет, поэтому общая с модом версия одна, 1.21.1, и на 1.20.1 связка не собирается.

Vein Mining — добавляет зачарование на добычу целой жилы

Vein Mining — кадр проекта
Vein Mining — карточка в каталоге

Vein Mining добавляет зачарование, с которым инструмент разрушает связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков и расход прочности вы задаёте в настройках. Это единственный проект подборки, который добавляет новое зачарование, а не помогает разобраться в существующих. Подойдёт тому, кто много копает. Не подойдёт серверу, где такую добычу считают преимуществом, и любителю ванильной шахты. Версии от 1.16.4 до 1.21; Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Нужен на клиенте и на сервере. Зависимости: Fabric API, а на Quilt — QSL.

Charm of Undying — переносит тотем бессмертия в слот аксессуара

Charm of Undying — кадр проекта
Charm of Undying — карточка в каталоге

Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара: пока предмет там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании в руке. Вторая рука освобождается, одноразовый расход остаётся прежним. Подойдёт выживанию с частыми боями и походами в опасные места. От соседей отличается тем, что ничего не добавляет в мир: меняется только место хранения предмета. Версии от 1.13.2 до 1.21.1; Fabric, Forge, NeoForge, Quilt. Слоты даёт отдельная библиотека, своя под каждый загрузчик: на Forge — Curios API, на NeoForge — Curios API или Curios API Continuation, на Fabric — Curios API или Trinkets, на Quilt — Trinkets. Базовая библиотека идёт сверх слотов и к ним отношения не имеет: на Fabric это Fabric API, на Quilt вместо него QSL. Вместе эти два файла не ставят — в карточке QSL помечена несовместимость.

Villages&Pillages — добавляет ведьминские деревни в генерацию мира

Villages&Pillages добавляет в генерацию мира враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема — ведьминская деревня, спрятанная среди болот и мангровых зарослей. Подойдёт тем, кто хочет встречать магию в мире, а не в интерфейсе. Проект развивается сезонными дополнениями, текущий набор не полон. Версии от 1.19.2 до 1.21.4; четыре загрузчика. В карточке клиент помечен как неподдерживаемый, а сервер как обязательный: мод ставится на серверную сторону. Зависимости: YUNG's API, Fabric API.

[Let's Do] HerbalBrews — добавляет чай и кофе с эффектами

[Let's Do] HerbalBrews — кадр проекта
[Let's Do] HerbalBrews — карточка в каталоге

[Let's Do] HerbalBrews добавляет выращивание, сушку и заваривание чая, несколько видов кофе и смешивание составов в заварочном котле. Напитки дают полезные эффекты окружающим игрокам и заодно служат частью кухонного интерьера. В подборке это единственная альтернатива варке зелий: эффект получает не только тот, кто заварил. Не подойдёт тем, кому нужна быстрая еда без отдельного цикла подготовки. Версий две: 1.20.1 и 1.21.1; четыре загрузчика; клиент и сервер обязательны. Зависимости: Architectury API и [Let's Do] API — у второй в каталоге версии заканчиваются на 1.20.2, поэтому комплект сверяйте на её карточке.

EMI Enchanting — разбирает чары отдельным экраном

EMI Enchanting — кадр проекта
EMI Enchanting — карточка в каталоге
EMI — кадр проекта
EMI — карточка в каталоге

EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы и список взаимоисключающих чар. Подойдёт тому, кто планирует экипировку заранее и хочет знать, что с чем не совмещается. От Enchantment Descriptions отличается глубиной: не одна строка на предмете, а экран с переходами. Сам стол зачарований, вероятности и стоимость мод не меняет и без EMI не работает. Версии от 1.20 до 1.21.1; четыре загрузчика; серверу не нужен — это клиентский мод, который ставит себе каждый игрок отдельно.

Fabric API — запускает моды, собранные под Fabric

Fabric API — кадр проекта
Fabric API — карточка в каталоге

Без Fabric API не стартуют семь модов первой десятки: игра вернётся в лаунчер, а в файле .minecraft/logs/latest.log появится строка о недостающей зависимости. Своего содержимого библиотека не добавляет. Загрузчик один — Fabric: на Forge и NeoForge её не ставят, там свои зависимости. Версии — от 1.14 до 26.2.

Prickle — задаёт формат файлов настроек

Prickle — кадр проекта
Prickle — карточка в каталоге

Prickle даёт модам единый формат файлов настроек: к привычному синтаксису добавлены комментарии и значения по умолчанию. В подборке её требует Enchantment Descriptions. От соседних библиотек настроек отличается зоной ответственности: формат файла, а не окно в игре. Записей ниже 1.21 в каталоге нет, верхняя версия — 26.2; четыре загрузчика, клиент и сервер.

Bookshelf — запускает моды, которые её требуют

Bookshelf — кадр проекта
Bookshelf — карточка в каталоге

Без Bookshelf не стартует ни один мод, который её требует; в подборке это Enchantment Descriptions. От Prickle отличается зоной ответственности: та отвечает за настройки, эта — за работу мода целиком. Версии от 1.7.10 до 26.2 — самый широкий диапазон в подборке; четыре загрузчика, обе стороны.

Balm — запускает Waystones на трёх загрузчиках

Balm — кадр проекта
Balm — карточка в каталоге

Без Balm не запустится Waystones: библиотека подставляет ему общий код для Fabric, Forge и NeoForge, а в игре сама ничего не показывает. Её требует один проект подборки, больше никто из тридцати. Версии от 1.18 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; обе стороны в карточке необязательны. Зависимости: Fabric API и Cloth Config API.

Puzzles Lib — запускает моды своего автора

Puzzle — кадр проекта
Puzzle — карточка в каталоге
Puzzles Lib — кадр проекта
Puzzles Lib — карточка в каталоге

Без Puzzles Lib не запустятся моды её автора; в подборке это Easy Magic. Отличие от Balm и Architectury API: те рассчитаны на широкий круг проектов, эта — на моды одного разработчика. Версии от 1.18.2 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; только обе стороны сразу. Зависимости: Forge Config API Port и Fabric API.

Forge Config API Port — переносит настройки Forge в другие загрузчики

Forge Config API Port — кадр проекта
Forge Config API Port — карточка в каталоге

Forge Config API Port читает, проверяет и хранит настройки модов одинаково в разных моддинговых экосистемах. В подборке её требуют Easy Magic и Fragmentum. Отличие от Fzzy Config: здесь работает привычная схема Forge, а не своя система с экранами. Версии от 1.16 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; обе стороны необязательны.

Geckolib — анимирует существ Aquamirae

Geckolib — кадр проекта
Geckolib — карточка в каталоге

Geckolib отвечает за трёхмерные анимации в модах, которые её используют: без неё не появятся морские существа Aquamirae — единственного зависимого проекта подборки. На клиенте обязательна, серверу может не требоваться — схему задаёт зависимый мод. Версии от 1.12.2 до 26.2, четыре загрузчика. Зависимости: Fabric API, на Quilt — QSL.

Fragmentum — собирает Aquamirae под разные загрузчики

Fragmentum — лёгкое ядро, которое упрощает поддержку кроссплатформенных модов одного семейства. В подборке требуется Aquamirae. Версий шесть: 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11, 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Общая с Aquamirae только 1.20.1 — на ней связку и собирают. Четыре загрузчика, клиент и сервер.

Obscure API — задаёт правила и атрибуты существ Aquamirae

Obscure API — кадр проекта
Obscure API — карточка в каталоге

Obscure API даёт связанным модам того же семейства игровые системы, основу анимаций и атрибуты существ. В подборке её требует Aquamirae. Отличие от Fragmentum: тот собирает мод под разные загрузчики, а Obscure API отвечает за правила внутри игры. Версии те же, что у Aquamirae: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1; загрузчиков два — Fabric и Forge. Aquamirae заявлен ещё и на Quilt, но Obscure API под Quilt не выходит: на Quilt Aquamirae не запустится, собирайте связку на Fabric.

Fzzy Config — хранит и синхронизирует настройки Simply Swords

Fzzy Config — кадр проекта
Fzzy Config — карточка в каталоге

Fzzy Config хранит, проверяет и синхронизирует настройки зависимых модов, а экраны для них строит сам. В подборке её требует Simply Swords. Отличие от Cloth Config API: та отвечает только за экраны, а эта ещё и за значения. Версии от 1.20.1 до 26.2; четыре загрузчика; клиент и сервер. Зависимости — дополнения Kotlin для нужного загрузчика и Fabric API.

Architectury API — запускает моды сразу на нескольких загрузчиках

Arc — кадр проекта
Arc — карточка в каталоге
Architectury API — кадр проекта
Architectury API — карточка в каталоге

Без Architectury API не запустятся моды, собранные сразу под несколько загрузчиков. В подборке это самая востребованная библиотека после Fabric API: её требуют Simply Swords, [Let's Do] HerbalBrews, Oracle Index и [Let's Do] API. Версии от 1.16.5 до 26.2, четыре загрузчика, обе стороны. Зависимость: Fabric API.

Oracle Index — открывает документацию мода в игре

Oracle Index — кадр проекта
Oracle Index — карточка в каталоге

Oracle Index переносит документацию модов в игру: страницы открываются по клавише или предмету, работают поиск и разметка wiki. В подборке его требует Simply Swords. Отличие от EMI: тот показывает предметы и рецепты, а здесь — тексты автора мода. Версий три: 1.21, 1.21.1 и 26.1.2; Fabric и NeoForge; сервером не поддерживается. Зависимости: Architectury API и oωo (owo-lib) — вторую библиотеку мы в подборку не брали, её версии смотрите в списке зависимостей на карточке Oracle Index.

Cloth Config API — строит экраны настроек

Cloth Config API — кадр проекта
Cloth Config API — карточка в каталоге

Cloth Config API даёт модам основу для экранов настроек. В подборке её указывают Simply Swords и Balm. Отличие от Fzzy Config — только экраны, без своей системы хранения и синхронизации значений. Версии от 1.14 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge.

Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — заменяет Fabric API на Quilt

Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — стандартные библиотеки Quilt и слой совместимости для модов под Fabric API. Нужен только тем, кто собирает подборку на Quilt: его указывают Vein Mining, Charm of Undying и Geckolib. С Fabric API в карточке помечена несовместимость — вместе эти два файла не ставят. Версии от 1.18.2 до 1.21, загрузчик один — Quilt. Что выбрать вместо него, разобрано в статье Fabric или Forge.

Curios API — добавляет ячейки для аксессуаров

Curios API — кадр проекта
Curios API — карточка в каталоге

Curios API даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и одно окно управления ими. В подборке она нужна Charm of Undying: именно в такой слот отправляется тотем. Готового набора украшений здесь нет — слоты создают зависимые моды. Версии от 1.13.2 до 26.2; Fabric, Forge, NeoForge; клиент и сервер. Зависимость: Fabric API.

Trinkets — открывает слоты аксессуаров на Fabric и Quilt

Trinkets — кадр проекта
Trinkets — карточка в каталоге

Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми пользуются другие моды. В подборке это второй вариант основы для Charm of Undying: он рассчитан на Fabric и Quilt, а Curios API покрывает ещё Forge и NeoForge. Колец и амулетов в комплекте нет. Версии от 1.17-rc2 до 1.21.1; Fabric и Quilt; клиент и сервер.

Curios API Continuation — открывает слоты аксессуаров на NeoForge

Curios API Continuation — кадр проекта
Curios API Continuation — карточка в каталоге

Curios API Continuation даёт модам NeoForge расширяемое снаряжение для колец, амулетов и других аксессуаров: слоты создают сами зависимые проекты. В подборке это третий путь к слоту для Charm of Undying — на NeoForge. Это неофициальное продолжение Curios API, и вопросы по нему первоначальному автору не адресуют. Версий две: 1.21 и 1.21.1; клиент и сервер.

YUNG's API — даёт модам YUNG инструменты генерации структур

YUNG's API — кадр проекта
YUNG's API — карточка в каталоге

Моды YUNG берут из YUNG's API общие инструменты, в том числе для генерации структур. В подборке её требует Villages&Pillages — без неё враждебные поселения не появятся. Подземелий и предметов сама библиотека не добавляет. Версии от 1.18.2 до 26.1.2; Fabric, Forge, NeoForge; клиент и сервер. Зависимость: Fabric API.

[Let's Do] API — связывает моды коллекции Let's Do

[Let's Do] API — кадр проекта
[Let's Do] API — карточка в каталоге

[Let's Do] API объединяет для модов одного семейства регистрацию древесных объектов, книги рецептов, трёхмерную отрисовку блоков и брони и условные рецепты. В подборке её требует [Let's Do] HerbalBrews. Версий четыре: 1.19.2, 1.20, 1.20.1 и 1.20.2. С HerbalBrews совпадает 1.20.1; для более новой сборки комплект берите из таблицы конкретного файла. Четыре загрузчика, обе стороны.

EMI — ищет предметы и считает крафт

EMI помогает находить предметы, проверять рецепты и считать многоступенчатый крафт: избранное, поиск, дерево затрат. В подборке он обязателен для EMI Enchanting — справочник по чарам открывается внутри его интерфейса. Для игры с десятком знакомых рецептов боковая панель окажется лишней. Версии от 1.18.2 до 1.21.1; четыре загрузчика; на сервере необязателен, но нужен каждому на клиенте.

Что не вошло и почему

В подборку не вошли большие магические системы со своими заклинаниями, посохами и книгой прогресса. Причина простая: такого проекта в каталоге нет, а называть моды по памяти мы не будем — версии и зависимости пришлось бы выдумать. Если ищете именно систему, смотрите каталог модов на магию целиком: он обновляется чаще статьи.

Не вошли и соседние тематики, с которыми магию часто ищут в одном запросе. Из хоррора и оружия здесь только то, что пересекается с магией по содержанию: Aquamirae и Simply Swords. Остальные темы мы разбираем отдельными подборками, а весь список проектов лежит в разделе модов.

Bedrock не вошёл. На телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store загрузчиков модов нет: вместо них аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина, и ни один файл из этой подборки туда не встанет. Каталог собран под Java Edition для ПК.

Ссылок на сторонние площадки скачивания в статье нет: файл автора лежит на карточке каждого проекта. Если после установки игра перестала запускаться, смотрите разбор частых причин вылета и файл .minecraft/logs/latest.log: в нём почти всегда назван недостающий мод.

Что сделать сейчас

  1. Выберите одну версию игры. Восемь модов первой десятки собираются на 1.20.1, Enchantment Descriptions и Simply Swords — на 1.21.1. В одном профиле файлы от разных версий не работают.
  2. Поставьте загрузчик под эту версию: Fabric, Forge или NeoForge. Установщик создаст отдельный профиль в лаунчере.
  3. Откройте карточку каждого нужного мода и скачайте файл под свою версию и свой загрузчик.
  4. Там же возьмите зависимости: у библиотек версии свои и часто уже, чем у мода, — сверяйте их до первого запуска, а не после вылета.
  5. Положите файлы в .minecraft/mods. В Prism Launcher, ATLauncher и Modrinth App папка своя на каждую сборку, а моды ставятся встроенным менеджером — в общую .minecraft/mods их класть бесполезно.
  6. Если играете на своём сервере, восьми модам первой десятки нужен ещё и серверный комплект.

Кому не подойдёт

Подборка не поможет игрокам Bedrock: на телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store обычные моды не ставятся, там аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Она не поможет и тем, кто ищет единую магическую систему со школами заклинаний, посохами и книгой прогресса, — такого проекта в подборке нет, магия здесь набирается из зачарований, артефактов, зелий и мест. На версиях ниже 1.16.5 из первой десятки работают три мода: Enchantment Descriptions, Vein Mining и Charm of Undying, самый старый из них начинается с 1.9.4. Восьми проектам первой десятки нужна установка на сервер, семи из них — ещё и на клиент: если вы играете на чужом сервере без прав администратора, поставить их себе одному не выйдет.

Читайте также

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту IceAndFire Community Edition
Иконка IceAndFire Community Edition
IceAndFire Community Edition
1.20.11.21.1FabricNeoForge

IceAndFire Community Edition — неофициальная ветка Ice and Fire с оптимизациями, переписанными системами, новым содержимым и незеритовыми материалами. Она сохраняет исходный набор за исключением серии мирмексов.

Изображение к проекту Minimal HUD Icons
Иконка Minimal HUD Icons
Minimal HUD Icons
1.201.21

Minimal HUD Icons упрощает значки здоровья, брони, опыта, воздуха и прыжка до квадратов, одновременно очищая элементы меню, инвентаря, индикатора атаки и сетевого интерфейса.

Изображение к проекту Create+
Иконка Create+
Create+
1.19.2ForgeNeoForge

Create+ строит Vanilla+-прохождение вокруг инженерии Create и транспорта, который игрок проектирует сам. Вместо быстрых готовых решений сборка предлагает развивать инфраструктуру, производственные линии, поезда и летательные аппараты, сохраняя знакомое выживание и умеренный состав.

Изображение к проекту Its still here HORROR
Иконка Its still here HORROR
Its still here HORROR
1.20.1Forge

Its still here HORROR — хоррор-сборка для Forge 1.20.1, стилизующая Minecraft под старую и повреждённую ARG-запись с Херобрином и другими преследующими сущностями.

Изображение к проекту EtherLite Shaderpack
Иконка EtherLite Shaderpack
EtherLite Shaderpack
1.20.1IrisOptiFine

EtherLite Shaderpack имитирует тяжёлую кинематографическую графику облегчёнными экранными приёмами: radial-blur godrays, тёплый псевдо-GI, вода без SSR, двумерные объёмно выглядящие облака и автоматически созданный рельеф материалов.

Изображение к проекту İmaginary Fear Mod
Иконка İmaginary Fear Mod
İmaginary Fear Mod
1.21.81.21.7NeoForge

Imaginary Fear Mod начинает с одиночества и аномальных событий, затем меняет мир, открывает новые измерения и отправляет игрока искать особые предметы, спасаясь от страшных существ.

Частые вопросы

Что будет, если обновить игру до версии, которой нет у мода?

Профиль загрузчика создаётся под конкретную версию игры, и мод из другой версии либо не появится в списке, либо уронит запуск. Держите отдельный профиль под старую версию, пока автор не выпустит обновление, и перед переносом мира скопируйте папку .minecraft/saves.

Нужен ли Fabric API, если я играю на Forge или NeoForge?

Нет. У Fabric API в каталоге указан один загрузчик — Fabric, и на Forge с NeoForge этот файл не работает. Смотрите, что мод требует именно под ваш загрузчик: набор зависимостей у большинства проектов разный, и лишний файл в папке модов чаще всего заканчивается вылетом на загрузке.

Сколько оперативной памяти выделить под такую сборку?

Ориентир такой: ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ, набору из 30–50 модов — 4 ГБ, крупной сборке — 6 ГБ. Это ориентир, а не наш замер: точное значение зависит от состава сборки, дальности прорисовки и самого компьютера. Значение меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx, например -Xmx6G. Ставить больше половины физической памяти компьютера бессмысленно.

Куда класть файлы, если у меня Prism Launcher, ATLauncher или Modrinth App?

В официальном лаунчере моды кладут вручную в .minecraft/mods (на Windows это %APPDATA%\.minecraft, на macOS ~/Library/Application Support/minecraft, на Linux ~/.minecraft). У Prism Launcher и ATLauncher своя папка на каждую сборку, она открывается из меню сборки, а моды ставятся встроенным менеджером. В Modrinth App мод устанавливается кнопкой Install со страницы, зависимости подтягиваются сами.