База обновляетсяиз Modrinth API

Шейдеры на Майнкрафт 1.12 — 144 шейдера — страница 2

Изображение к проекту Animetro
Иконка Animetro
Animetro
1.201.21IrisOptiFine

Animetro создаёт лёгкую cel-shaded картинку с полосами яркости, экранными контурами, умеренной насыщенностью, RGB-fringing и тонкими CRT-scanlines.

Изображение к проекту SMM - Ultra Light Weight Shader
Иконка SMM - Ultra Light Weight Shader
SMM - Ultra Light Weight Shader
1.201.21IrisOptiFine

SMM — Ultra Light Weight Shader — облегчённый пакет, прямо предназначенный для слабого оборудования. Категории дополнительно отмечают атмосферную, фантазийную и мультяшную подачу, цветное освещение, bloom и близость к ванильному стилю.

Изображение к проекту AVALux Shaders Reimagined
Иконка AVALux Shaders Reimagined
AVALux Shaders Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

AVALux Shaders Reimagined сохраняет узнаваемость Minecraft, но полностью перерабатывает атмосферу, небо, свет и воду. В пакет входят многослойные облака, динамическая погода, цветное воксельное освещение, отражения, объёмный туман и камерные эффекты.

Изображение к проекту Demonic Possession
Иконка Demonic Possession
Demonic Possession
1.201.21IrisOptiFine

Demonic Possession — постобрабатывающий хоррор-шейдер, который изображает одержимость через нарастающее разрушение картинки. Экран затягивает в смещающийся вихрь, разбивает на зеркальные фрагменты, разрывает горизонтальными помехами, окрашивает в багровые тона и покрывает анимированными прожилками.

Изображение к проекту DreamFall Shaders
Иконка DreamFall Shaders
DreamFall Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.

Изображение к проекту NOISE Shaders
Иконка NOISE Shaders
NOISE Shaders
1.201.21IrisOptiFine

NOISE Shaders ставит атмосферу выше чистого реализма. Он сохраняет узнаваемый Minecraft, усиливая контраст освещения, затемняя ночи и добавляя отражающую воду, дальнюю дымку, атмосферные облака, мягкие глубокие тени, bloom и кинематографическую автоэкспозицию.

Изображение к проекту Aragorn's Light Shader
Иконка Aragorn's Light Shader
Aragorn's Light Shader
1.201.21IrisOptiFine

Aragorn's Light Shader добавляет базовые тени с anti-aliasing, реалистично оформленные облака и полуреалистичную воду в лёгком пакете на основе Iris.

Изображение к проекту ZigCRT
Иконка ZigCRT
ZigCRT
1.201.21IrisOptiFine

ZigCRT превращает изображение в запись с позднего VHS/CRT: добавляет плавное искривление сигнала, ограниченную палитру, scanlines, виньетку и мягкую деградацию видео.

Изображение к проекту vibes2019shaders
Иконка vibes2019shaders
vibes2019shaders
1.121.16IrisOptiFine

vibes2019shaders возвращает эстетику Minecraft 2019 года: насыщенную листву, контрастную воду, мягкий туман у горизонта и классическую цветокоррекцию без тяжёлых современных эффектов.

Изображение к проекту Skew
Иконка Skew
Skew
1.201.21IrisOptiFine

Skew — лёгкий полноэкранный постэффект, который добавляет анимированный перекос изображения, едва заметную тряску камеры, плавный наклон, строковые искажения и процедурный шум.

Изображение к проекту Memory Leaks
Иконка Memory Leaks
Memory Leaks
1.201.21IrisOptiFine

Memory Leaks — экспериментальный шейдер о памяти дисплея. Предыдущие кадры задерживаются на экране, оставляют следы движения и интерфейса, а финальная обработка добавляет полосы развёртки, свечение и сжатую тональность старого монитора.

Изображение к проекту Claude AI shader
Иконка Claude AI shader
Claude AI shader
1.201.21IrisOptiFine

Vivid Realism — полноценный GLSL-шейдер для конвейера OptiFine и Iris с упором на насыщенный реализм. Он объединяет динамические мягкие тени солнца и луны, анимированную ветром траву, посевы и листву, отражающую волнистую воду, SSAO в углах и углублениях, объёмно оформленный туман и подводную дымку. Bloom, солнечные лучи, процедурное небо, тональная компрессия ACES, насыщенность и виньетка завершают обработку.

Изображение к проекту Holo
Иконка Holo
Holo
1.201.21IrisOptiFine

Holo — лёгкий постобрабатывающий шейдер, превращающий всю сцену в голубовато-бирюзовую голографическую проекцию. Он не перестраивает модель освещения Minecraft, а накладывает полноэкранную обработку: вычисляет яркость исходного изображения, переводит её в ограниченную голографическую палитру и сохраняет читаемую глубину. Экранное определение границ сравнивает соседние пиксели и подчёркивает силуэты светящимися контурами.

Изображение к проекту Motion Blur Test3
Иконка Motion Blur Test3
Motion Blur Test3
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur Test3 посвящён одному эффекту — очень мягкому и подробно регулируемому размытию в движении. Автор подчёркивает качество и производительность реализации, не превращая пакет в комплексную переработку графики.

Изображение к проекту Sytex Shader Sound
Иконка Sytex Shader Sound
Sytex Shader Sound
1.201.21IrisOptiFine

Sytex Shader Sound сочетает кинематографическое освещение с ориентацией на PvP и видеокарты AMD. Пакет предлагает собственную обработку теней, объёмные солнечные лучи, мягкие блики и PBR-материалы на основе GGX.

Изображение к проекту Sundial Lite Vivid
Иконка Sundial Lite Vivid
Sundial Lite Vivid
1.201.21IrisOptiFine

Sundial Lite Vivid — измененная версия Sundial Lite с более яркой насыщенной атмосферой, регуляторами HSV, согласованными цветами тумана, естественного света, теней и облачного освещения. Редакция создана с помощью ИИ, но изменения перечислены конкретно. Это цветовая переработка существующего пакета, дополненная точечными изменениями каустик и солнечного bloom. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.

Изображение к проекту Kaskada Shaders
Иконка Kaskada Shaders
Kaskada Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Kaskada Shaders сохраняет узнаваемую ванильную стилистику, но делает небо объёмнее за счёт мягких органичных облаков, а освещение — теплее и естественнее с ненавязчивыми тенями.

Изображение к проекту Saturation Test3
Иконка Saturation Test3
Saturation Test3
1.201.21IrisOptiFine

Saturation Test3 меняет насыщенность и выразительность цветов с помощью семи готовых режимов — от полностью чёрно-белого и приглушённого хоррора до осторожного или предельно усиленного цвета.

Изображение к проекту GreenVoid
Иконка GreenVoid
GreenVoid
1.201.21IrisOptiFine

GreenVoid превращает небо, мир, воду, облака и мобов в плоские однотонные области для хромакея, но сохраняет нормальные текстуры персонажа и предметов в его руках.

Изображение к проекту Depth of field Test3
Иконка Depth of field Test3
Depth of field Test3
1.201.21IrisOptiFine

Depth of field Test3 выполняет одну задачу: размывает фон и оставляет визуальный акцент на переднем плане. Автор стремится получить красивую и оптимизированную глубину резкости максимально эффективным способом.

Изображение к проекту Basic Lighting
Иконка Basic Lighting
Basic Lighting
1.201.21IrisOptiFine

Basic Lighting улучшает освещение, сохраняя ванильную подачу. Грани блоков, обращённые к солнцу, получают дополнительный свет; тот же принцип применяется к сущностям и облакам. Вода покрывается небольшими волнами.

Изображение к проекту WireSight
Иконка WireSight
WireSight
1.201.21IrisOptiFine

WireSight — лёгкий пакет, превращающий мир в неоново-зелёное представление проволочной 3D-модели.

Изображение к проекту Deprivation Shaders
Иконка Deprivation Shaders
Deprivation Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Deprivation Shaders — серая военная стилизация, вдохновлённая Первой и Второй мировыми войнами, старыми видеокамерами и классическими играми. Проект представляет собой специальную конфигурацию BSL Shaders, а не самостоятельный исходный шейдер.

Изображение к проекту Actmos
Иконка Actmos
Actmos
1.201.21IrisOptiFine

Actmos — ранний, настраиваемый шейдер с упором на лёгкую обработку изображения. Автор сочетает фантазийное и полу­реалистичное направление, но текущую стадию честно описывает как основу, в которой пока присутствуют только эффекты постобработки.