По какому признаку отбирали моды на биомы и структуры
В подборку взяли десять проектов, которые меняют генерацию мира постройками и при этом собраны сразу под 1.20.1 и 1.21.1 — на этих двух версиях работает каждый из десяти, поэтому подборку можно поставить целиком, не подбирая версии по одной. Второй признак — сторона установки: у всех десяти серверная часть отмечена как обязательная, потому что структуры расставляет мир, а не клиент.
Запрос «мод на майнкрафт биомы и структуры» смешивает две разные вещи. Структуры — это постройки, которые генератор расставляет по уже существующим биомам; сами биомы ни один из десяти не добавляет. Ближе всего к биомам здесь Lithostitched, но это библиотека без собственного содержимого — её разбор ниже.
После десяти наборов идут ещё шестнадцать блоков — библиотеки и спутники, которые эти десять тянут за собой.
В официальном лаунчере файлы всех проектов кладутся в папку .minecraft/mods, а профиль загрузчика создаёт установщик Fabric, Forge или NeoForge — подробный порядок разобран в статье Как установить моды на Майнкрафт. В Prism Launcher, ATLauncher и Modrinth App шаги другие: там у каждой сборки своя папка и встроенный менеджер модов, и класть файлы в общую .minecraft/mods бесполезно.
Таблица: какой мод какие структуры добавляет
Все десять собраны под 1.20.1 и 1.21.1; полные списки версий — в блоках ниже.
| Проект | Что добавляет | Загрузчики | Нужен ли клиенту | Обязательные зависимости |
|---|---|---|---|---|
| The Lost Cities | Заброшенные города вместо обычного Верхнего мира | Forge, NeoForge | не нужен | нет |
| Trek | Крупный набор авторских структур по биомам | Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | по желанию | нет |
| ChoiceTheorem's Overhauled Village | Деревни и аванпосты разбойников под рельеф и биом | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | не нужен | Lithostitched |
| MES - Moog's End Structures | Сооружения в Крае | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | не нужен | Moog's Structure Lib |
| The Bumblezone - Fabric | Пчелиное измерение со своими структурами | Fabric, Forge, Quilt | обязателен | Resourceful Lib, MidnightLib, Fabric API, QFAPI/QSL |
| Explorify | Структуры в ванильной стилистике | Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | по желанию | нет |
| Cobblemon additions | Тематические поселения Cobblemon вместо обычных деревень | Пакет данных, Fabric | по желанию | 12 проектов, включая Cobblemon |
| Villages&Pillages | Враждебные тематические поселения | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | не нужен | YUNG's API, Fabric API |
| The Aether | Небесное измерение с тремя подземельями | Fabric, Forge, NeoForge, ModLoader | обязателен | oωo (owo-lib), Accessories, Fabric API |
| Structory: Towers | Тематические башни в биомах и измерениях | Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | по желанию | нет |
Десять наборов структур: разбор по одному
Порядок в разборе — от самых радикальных изменений мира к точечным добавлениям.
The Lost Cities — заброшенный город вместо обычного Верхнего мира

The Lost Cities заменяет генерацию Верхнего мира большими заброшенными городами: между разрушенными высотками появляются улицы, мосты, магистрали, тоннели, метро, подвалы и помещения с добычей и спавнерами (спавнер — блок, из которого появляются мобы). Профили меняют частоту городов, высоту зданий, степень разрушения и связь с природным ландшафтом. Это выбор для тех, кому нужны не точки на карте, а выживание на структурах целиком: остальные девять наборов добавляют объекты в привычный мир, этот его подменяет. Forge и NeoForge, версии от 1.10.2 до 26.1.2; зависимостей нет, клиенту файл не нужен.
The Aether — небесное измерение с тремя подземельями

The Aether открывает отдельное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Портал строится из светокамня и активируется водой. Единственный в подборке, где подземелья — заявленная часть содержимого, а не побочный эффект генерации: остальные девять работают в Верхнем мире или в Крае. Подойдёт тем, кто готов начать отдельную ветку развития; не подойдёт тем, кто хочет небольшое дополнение к обычному выживанию. Fabric, Forge, NeoForge и ModLoader; версии от b1.7.3 и 1.0 до 1.21.1, включая 1.12.2 и 1.7.10. Требует oωo (owo-lib), Accessories и Fabric API, нужен всем участникам сервера.
The Bumblezone - Fabric — пчелиное измерение со своей генерацией

The Bumblezone - Fabric добавляет пчелиное измерение: медовые стены, водные каналы, пыльцевые области, кристальные ущелья и собственные структуры. Там же новые существа, пчелиная броня и путь к Пчелиной королеве. От The Aether отличается тем, что даёт не вторую прогрессию выживания, а одно связное место с собственными правилами. Fabric, Forge и Quilt, версии с 1.16.5 по 1.21.1 — верхняя граница ниже, чем у соседей по подборке. Требует Resourceful Lib, MidnightLib и Fabric API, на Quilt — QFAPI/QSL; несовместим с BE Style Wither. Нужен и клиенту, и серверу.
Trek — крупный набор структур для ванильного выживания

Trek наполняет мир авторскими постройками: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних сооружений — генератор раскладывает их по биомам. Подойдёт тем, кому нужен один большой набор вместо пяти маленьких, и тем, кто не хочет менять клиент: файл там необязателен. От Explorify отличается размахом — Explorify держится ванильной сдержанности, Trek добавляет крупные объекты. Часть ванильных структур здесь тоже переработана, поэтому перед добавлением в долгий мир результат лучше проверить на копии сохранения из папки .minecraft/saves. Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2, зависимостей нет.
Explorify — структуры, которые не выдают модовую сборку

Explorify добавляет исследуемые структуры в ванильной стилистике: не случайные дома, а знакомые по духу места, ради которых стоит свернуть с маршрута. Подойдёт тем, кто хочет разнообразия, но не хочет, чтобы мир перестал быть похож на обычный Minecraft. Сложных многоэтажных подземелий и сюжета здесь нет — за подземельями идите к The Aether, за радикальной сменой ландшафта к The Lost Cities. Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2, включая снапшоты (тестовые сборки до релиза), зависимостей нет.
Structory: Towers — башни под биом и измерение


Structory: Towers расставляет тематические башни: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Нижнего мира и Края. По описанию автора набор работает и сам по себе, и рядом с основным Structory. Подойдёт тем, у кого уже стоит набор структур и не хватает вертикальных ориентиров: башню видно издалека, и она задаёт направление похода. Не подойдёт миру, который уже забит несколькими плотными наборами генерации. Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2, зависимостей нет, клиенту файл необязателен.
ChoiceTheorem's Overhauled Village — деревни, подогнанные под рельеф и биом

ChoiceTheorem's Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами под рельеф, тему и биом. Жители, рабочие блоки и понятная добыча остаются на месте — меняется только облик поселения. Подойдёт тем, кто не хочет перестраивать весь мир, но устал от одинаковых домиков. От Villages&Pillages отличается настроем: там поселения враждебные, здесь те же мирные деревни, только разнообразнее. Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.18.2 по 26.1.2. Требует Lithostitched, клиенту не нужен.
Villages&Pillages — враждебные поселения вместо спокойных деревень
Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема — ведьминская деревня, спрятанная среди болот и мангровых зарослей. Подойдёт тем, кто хочет, чтобы найденное поселение было целью похода, а не бесплатной базой. Не подойдёт, если деревня для вас — точка отдыха и торговли. Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19.2 по 1.21.4 — самый низкий потолок среди десяти, на 1.21.5 и новее набора нет. Требует YUNG's API и Fabric API.
MES - Moog's End Structures — сооружения в Крае после дракона

MES - Moog's End Structures строит в Крае сооружения из ванильных блоков и заселяет их привычными существами: внутри противники, испытания и добыча. Единственный набор подборки, который работает именно в Крае, — остальные меняют Верхний мир или открывают своё измерение. Подойдёт миру, где дракон убит и делать в Крае нечего. Не подойдёт тем, кто хочет оставить генерацию Края ванильной или ждёт целого нового измерения с новыми материалами: здесь расширяют существующий мир, а не переписывают его логику. Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2. Требует Moog's Structure Lib.
Cobblemon additions — деревни для сборки с покемонами


Cobblemon additions перестраивает обычные деревни в тематические поселения Cobblemon: собственные дома, торговые здания, центры деревень, дорожки, фонари, ягодные элементы и точки обслуживания жителей. Подойдёт только сборке, где уже стоит Cobblemon; в любой другой ставить нечего. Отличается от всех соседей ценой входа: двенадцать обязательных зависимостей, и поставить его частично нельзя — без любой из них мод не запустится. Не подойдёт минимальной сборке и миру, который игрок уже исследовал на большой площади. Пакет данных и Fabric; версии 1.20.1 и вся ветка 1.21.1—1.21.11.
Шестнадцать библиотек и спутников из этой сборки
Дальше — пятнадцать проектов, которые входят в обязательные списки десяти наборов выше, и один, с которым подборка несовместима. Настоящих библиотек среди пятнадцати восемь: Lithostitched, Moog's Structure Lib, Resourceful Lib, MidnightLib, Fabric API, QFAPI/QSL, YUNG's API и oωo (owo-lib). Ставить эти восемь «про запас» смысла нет: без зависимого мода ни одна из них не даёт заметных изменений. Остальные попали в список как зависимости, но работают и сами по себе — Cobblemon, Waystones, REI, CobbleDollars, Radical Cobblemon Trainers, Accessories и Bookshelf Inspector ставятся в любую подходящую сборку.
Lithostitched — библиотека генерации для деревень ChoiceTheorem


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф и не добавляет собственного содержимого. В этой подборке её требует ChoiceTheorem's Overhauled Village. От Moog's Structure Lib отличается охватом: та отвечает за размещение структур, эта — ещё и за рельеф с биомами.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: с 1.20 по 26.2
- Сторона: клиенту не нужна, серверу обязательна
- Зависимости: Fabric API
Moog's Structure Lib (moogs_structures) — основа размещения структур в Крае

Moog's Structure Lib (moogs_structures) даёт модам серии Moog и другим авторам систему генерации структур на основе данных, собственные типы размещения и документированные схемы данных. Нужна ровно тем, у кого стоит MES: без зависимого мода новых точек исследования она не обещает, а удаление из готового мира сломает проекты, использующие её размещение.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: с 1.20 по 26.2
- Сторона: клиенту не нужна, серверу обязательна
- Зависимости: нет
Resourceful Lib — техническая основа пчелиного измерения

Resourceful Lib даёт общую техническую основу модам Team Resourceful и другим проектам, которые обращаются к её API. В подборке её требует The Bumblezone.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: с 1.19.2 по 26.2
- Сторона: нужна и клиенту, и серверу
- Зависимости: Fabric API
MidnightLib — настройки для The Bumblezone

MidnightLib даёт другим модам компактную основу для настроек и служебных функций. Нужна как обязательная зависимость The Bumblezone, в остальных случаях ставить нечего.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
- Версии: с 1.17 по 26.2
- Сторона: на клиенте и сервере необязательна — ставится по требованию зависимого проекта
- Зависимости: Fabric API, на Quilt — QFAPI/QSL
Fabric API — то, без чего не запустится почти ничего на Fabric

Fabric API предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости для других модов. В этой подборке её требуют The Bumblezone, Villages&Pillages, The Aether и почти все библиотеки — то есть на Fabric она нужна практически всегда, а на Forge и NeoForge не ставится вовсе. Собственного содержимого нет: без требующего её мода файл ничего не меняет.
- Загрузчики: только Fabric
- Версии: с 1.14 по 26.2 — под любую сборку из подборки
- Сторона: на клиенте и сервере необязательна
- Зависимости: нет
Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — тот же слой для Quilt
Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) даёт стандартные библиотеки Quilt и слой совместимости для модов, написанных под Fabric API. Нужна тем, кто собирает подборку на Quilt: там её требует The Bumblezone. С Fabric API помечена как несовместимая — вместе их не кладут.
- Загрузчики: только Quilt
- Версии: с 1.18.2 по 1.21 — на 1.21.1 сборки уже нет, и это стоит учесть при выборе загрузчика
- Сторона: на клиенте и сервере необязательна
- Зависимости: нет
YUNG's API — обязательный спутник враждебных поселений

YUNG's API даёт общие инструменты модам YUNG, в том числе связанным с генерацией структур. Сооружений, биомов и предметов не добавляет и содержательные моды YUNG не заменяет. В подборке нужна только для Villages&Pillages; если ни один установленный проект её не требует, пользы от файла нет.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: 1.18.2, с 1.19.2 по 1.21.4, а также 26.1.1 и 26.1.2
- Сторона: нужна и клиенту, и серверу
- Зависимости: Fabric API
oωo (owo-lib) — основа интерфейсов для The Aether

oωo (owo-lib) даёт другим модам общую основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными. В подборке её требуют The Aether и Accessories, то есть в сборке она появится один раз, а обслужит оба.
- Загрузчики: Fabric, NeoForge, Quilt
- Версии: с 1.17 по 26.1.2
- Сторона: файл нужен и клиенту, и серверу — поставить только на одну сторону нельзя
- Зависимости: Fabric API
Accessories — слоты для носимых предметов, нужные The Aether

Accessories добавляет отдельные слоты для носимых предметов и единый экран управления ими, а другим модам даёт основу для собственных типов слотов, свойств и моделей. Сам по себе колец и амулетов не приносит: без зависимых модов остаётся работа со знамёнами и отключённые по умолчанию возможности для элитр и тотемов.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: 1.20.1, 1.20.4, 1.21, 1.21.1, 1.21.3—1.21.5, 1.21.8 и 1.21.10
- Сторона: нужен и клиенту, и серверу
- Зависимости: oωo (owo-lib), Fabric API, Cloth Config API
BE Style Wither — единственная несовместимость в подборке

BE Style Wither переносит в Java Edition более агрессивное поведение иссушителя из Bedrock Edition: меняет атаки, фазы боя, взрывы и запас здоровья. В подборке он не спутник, а предупреждение — в карточке The Bumblezone он помечен как несовместимый, и в одну сборку с пчелиным измерением его класть нельзя.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
- Версии: с 1.18.2 по 1.21.1
- Сторона: нужен и клиенту, и серверу
- Зависимости: Fabric API
Cobblemon — база, без которой ветка деревень с покемонами не соберётся
Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов: существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и возят игрока верхом. Из всех зависимостей Cobblemon additions эта — главная: остальные одиннадцать обслуживают её.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1
- Сторона: нужен и игрокам, и серверу
- Зависимости: Fabric API, Kotlin for Forge, Architectury API
CobbleDollars [Cobblemon Addon] — деньги и торговцы для поселений Cobblemon
![CobbleDollars [Cobblemon Addon] — кадр проекта](/s/cobbledollars.webp)
CobbleDollars [Cobblemon Addon] добавляет в Cobblemon валюту и торговцев: деньги начисляются за победу над дикими Pokémon, а деревенский продавец открывает настраиваемый магазин и банк. Именно он делает торговые здания Cobblemon additions осмысленными.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: 1.20.1 и 1.21.1 — самый узкий список в подборке
- Сторона: нужен и клиенту, и серверу
- Зависимости: Cobblemon, Fabric API, Architectury API, Kotlin for Forge
Radical Cobblemon Trainers — тренеры, которые населяют эти деревни

Radical Cobblemon Trainers добавляет полторы тысячи тренеров Pokémon по мотивам нескольких известных игр и любительских проектов: они встречаются в разных биомах и выстраивают путь от первых боёв до чемпионского этапа. Сложность держится на ограничении уровня: пока не победишь ключевого тренера, качаться выше его уровня не выйдет.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: 1.20.1 и 1.21.1
- Сторона: нужен и клиенту, и серверу
- Зависимости: Cobblemon, Radical Cobblemon Trainers API, Forge Config API Port, CobblemonTrainers
Waystones — путевые камни в обязательном списке Cobblemon additions

Waystones позволяет ставить и активировать путевые камни, а потом быстро перемещаться между знакомыми точками. В сборке с деревнями Cobblemon это связка между поселениями; в подборке структур — единственный проект, который меняет не мир, а способ по нему передвигаться. Не подойдёт выживанию, где дальние походы и риск обратного пути и есть содержание игры: телепортация обесценивает расстояния.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
- Версии: с 1.16.5 по 26.2
- Сторона: обязателен и клиенту, и серверу
- Зависимости: Balm, Fabric API
Roughly Enough Items (REI) — справочник рецептов для большой сборки

Roughly Enough Items (REI) помогает искать предметы, смотреть рецепты, закреплять их и быстро собирать нужные вещи прямо в игровом интерфейсе. В подборке он нужен как обязательная зависимость Cobblemon additions, но пригодится в любой сборке из двух-трёх десятков модов.
- Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Rift
- Версии: с 1.13 по 26.2
- Сторона: на клиенте и сервере необязателен
- Зависимости: Cloth Config API, Architectury API, Fabric API
Bookshelf Inspector — мелкий спутник из того же списка


Bookshelf Inspector показывает название и тип книги, на которую игрок смотрит в резной книжной полке, и поддерживает кафедры и полки. Самая узкая позиция подборки: в списке она только потому, что её требует Cobblemon additions.
- Загрузчики: Fabric, NeoForge
- Версии: с 1.21 по 26.2
- Сторона: нужен и клиенту, и серверу
- Зависимости: Fabric API, Cloth Config API, Mod Menu
Что не вошло в подборку и почему
Хоррор, оружие и мебель в подборку не вошли — и это решение, а не пробел. Критерием была генерация мира: проект должен расставлять постройки, а не выдавать предмет в руки. По той же причине сюда не попали и моды на мобов майнкрафт.
Существа здесь появляются как часть места: новые обитатели пчелиного измерения в The Bumblezone, покемоны в Cobblemon, тренеры в Radical Cobblemon Trainers. Отдельного мода на страшных мобов среди двадцати шести нет. Ближе всего к запросу «страшный мод майнкрафт» подходит The Lost Cities — помещения со спавнерами в разрушенном городе, — но собственной системы страха он не заявляет: пугает среда, а не скрипт.
Не вошли и моды, добавляющие сами биомы: в подборке нет ни одного, а Lithostitched биомы только настраивает для чужих проектов. За соседними темами идите в каталог модов на структуры и подземелья или в весь раздел модов — там подборки разложены по темам.
Что выбрать
- Нужен один большой набор структур в привычный мир — Trek.
- Нужны структуры, по которым не догадаешься о модах, — Explorify.
- Нужны вертикальные ориентиры к уже собранному миру — Structory: Towers.
- Нужны разнообразные деревни без перестройки мира — ChoiceTheorem's Overhauled Village; нужны враждебные — Villages&Pillages.
- Нужно другое измерение: с прогрессией и подземельями — The Aether, одним связным местом — The Bumblezone, после дракона в Крае — MES.
- Нужно переписать Верхний мир целиком — The Lost Cities.
Кому не подойдёт
Подборка не поможет игрокам Bedrock: на телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store обычные моды не ставятся, там работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и на старых версиях: из десяти наборов до 1.12.2 доходят только The Lost Cities и The Aether, остальные начинаются с 1.16.5 и выше. Если мир уже исследован на десятки тысяч блоков, новые постройки в нём почти не появятся — генератор расставляет их в новых участках карты, а старые остаются как были. Если вы играете на чужом сервере и не управляете его файлами, ставить эти моды бессмысленно: у всех десяти серверная сторона обязательна, а у The Lost Cities, ChoiceTheorem's Overhauled Village, MES и Villages&Pillages клиенту файл вообще не нужен. Здесь нет ни оружия, ни мебели, ни хоррора: подборка про генерацию мира.
Читайте также
Смотрите также
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Immersive Reality — хардкорная сборка выживания с локальным здоровьем, жаждой, температурой, питанием, физикой предметов, навыками и технологическим развитием.


Phero Visuals сочетает динамическое освещение, реалистичную воду, объёмные облака, кинематографичные закаты, мягкие тени, туман и bloom с заявленной оптимизацией.


Connector Extras помогает смешанной сборке правильно соединять энергетические, рецептурные, конфигурационные и биомные API. Это модульное дополнение к Connector: оно само не добавляет контент, а устраняет разрывы между несколькими сторонними системами.


Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack оформляет HUD, хотбар и контейнерные меню изображениями и зелёно-бело-жёлтой палитрой по мотивам аниме «Провожающая в последний путь Фрирен».


Вёдра получают объёмные трёхмерные модели в руках игрока и игровом мире, при этом их значки в интерфейсе по умолчанию остаются плоскими. Набор также охватывает варианты с аксолотлями, а при использовании Hold My Items добавляет анимации рыб.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.
Частые вопросы
Сколько оперативной памяти выделить под сборку из этой подборки
Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ, набору из 30–50 модов нужно 4 ГБ, крупной сборке — 6 ГБ. Меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx: например, -Xmx6G. Больше половины физической памяти компьютера выделять бессмысленно — остальное нужно системе.
Можно ли поставить эти моды на Bedrock — телефон, консоль или версию из Microsoft Store
Нет. Загрузчики модов существуют только для Java Edition на ПК, поэтому ни один из двадцати шести проектов туда не поставится. В Bedrock вместо модов работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина — это другой формат файлов, и перенести Java-мод в него нельзя.
Какой номер сборки Forge или NeoForge скачивать, если в каталоге его нет
Точные номера сборок мы не храним. На странице загрузки Forge и NeoForge всегда стоит отметка recommended — берите её. Учтите, что под одну версию игры бывает несколько сборок Forge, и отдельный мод может требовать конкретную; тогда номер указан в описании самого мода.
У мода есть версия под Forge и под Fabric — можно ли положить их в одну сборку
Нет: загрузчик выбирается один на профиль, и файлы под разные загрузчики вместе не работают. Моды Forge и NeoForge тоже не взаимозаменяемы, хотя NeoForge и вырос из Forge. Quilt совместим с большинством модов Fabric, а почти всем модам под Fabric дополнительно нужен Fabric API.
Как понять, из-за какой зависимости игра не запустилась
Смотрите файл .minecraft/logs/latest.log и папку .minecraft/crash-reports: в них указано имя мода, который не нашёл нужный ему проект. Чаще всего не хватает как раз библиотеки из второй половины этой статьи. Порядок разбора описан в статье Игра не запускается с модами.







