По какому признаку отбирали моды на биомы и структуры

В подборку взяли десять проектов, которые меняют генерацию мира постройками и при этом собраны сразу под 1.20.1 и 1.21.1 — на этих двух версиях работает каждый из десяти, поэтому подборку можно поставить целиком, не подбирая версии по одной. Второй признак — сторона установки: у всех десяти серверная часть отмечена как обязательная, потому что структуры расставляет мир, а не клиент.

Запрос «мод на майнкрафт биомы и структуры» смешивает две разные вещи. Структуры — это постройки, которые генератор расставляет по уже существующим биомам; сами биомы ни один из десяти не добавляет. Ближе всего к биомам здесь Lithostitched, но это библиотека без собственного содержимого — её разбор ниже.

После десяти наборов идут ещё шестнадцать блоков — библиотеки и спутники, которые эти десять тянут за собой.

В официальном лаунчере файлы всех проектов кладутся в папку .minecraft/mods, а профиль загрузчика создаёт установщик Fabric, Forge или NeoForge — подробный порядок разобран в статье Как установить моды на Майнкрафт. В Prism Launcher, ATLauncher и Modrinth App шаги другие: там у каждой сборки своя папка и встроенный менеджер модов, и класть файлы в общую .minecraft/mods бесполезно.

Таблица: какой мод какие структуры добавляет

Все десять собраны под 1.20.1 и 1.21.1; полные списки версий — в блоках ниже.

ПроектЧто добавляетЗагрузчикиНужен ли клиентуОбязательные зависимости
The Lost CitiesЗаброшенные города вместо обычного Верхнего мираForge, NeoForgeне нуженнет
TrekКрупный набор авторских структур по биомамПакет данных, Fabric, Forge, NeoForge, Quiltпо желаниюнет
ChoiceTheorem's Overhauled VillageДеревни и аванпосты разбойников под рельеф и биомFabric, Forge, NeoForge, Quiltне нуженLithostitched
MES - Moog's End StructuresСооружения в КраеFabric, Forge, NeoForge, Quiltне нуженMoog's Structure Lib
The Bumblezone - FabricПчелиное измерение со своими структурамиFabric, Forge, QuiltобязателенResourceful Lib, MidnightLib, Fabric API, QFAPI/QSL
ExplorifyСтруктуры в ванильной стилистикеПакет данных, Fabric, Forge, NeoForge, Quiltпо желаниюнет
Cobblemon additionsТематические поселения Cobblemon вместо обычных деревеньПакет данных, Fabricпо желанию12 проектов, включая Cobblemon
Villages&PillagesВраждебные тематические поселенияFabric, Forge, NeoForge, Quiltне нуженYUNG's API, Fabric API
The AetherНебесное измерение с тремя подземельямиFabric, Forge, NeoForge, ModLoaderобязателенoωo (owo-lib), Accessories, Fabric API
Structory: TowersТематические башни в биомах и измеренияхПакет данных, Fabric, Forge, NeoForge, Quiltпо желаниюнет

Десять наборов структур: разбор по одному

Порядок в разборе — от самых радикальных изменений мира к точечным добавлениям.

The Lost Cities — заброшенный город вместо обычного Верхнего мира

The Lost Cities — кадр проекта
The Lost Cities — карточка в каталоге

The Lost Cities заменяет генерацию Верхнего мира большими заброшенными городами: между разрушенными высотками появляются улицы, мосты, магистрали, тоннели, метро, подвалы и помещения с добычей и спавнерами (спавнер — блок, из которого появляются мобы). Профили меняют частоту городов, высоту зданий, степень разрушения и связь с природным ландшафтом. Это выбор для тех, кому нужны не точки на карте, а выживание на структурах целиком: остальные девять наборов добавляют объекты в привычный мир, этот его подменяет. Forge и NeoForge, версии от 1.10.2 до 26.1.2; зависимостей нет, клиенту файл не нужен.

The Aether — небесное измерение с тремя подземельями

The Aether — кадр проекта
The Aether — карточка в каталоге

The Aether открывает отдельное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Портал строится из светокамня и активируется водой. Единственный в подборке, где подземелья — заявленная часть содержимого, а не побочный эффект генерации: остальные девять работают в Верхнем мире или в Крае. Подойдёт тем, кто готов начать отдельную ветку развития; не подойдёт тем, кто хочет небольшое дополнение к обычному выживанию. Fabric, Forge, NeoForge и ModLoader; версии от b1.7.3 и 1.0 до 1.21.1, включая 1.12.2 и 1.7.10. Требует oωo (owo-lib), Accessories и Fabric API, нужен всем участникам сервера.

The Bumblezone - Fabric — пчелиное измерение со своей генерацией

The Bumblezone - Fabric — кадр проекта
The Bumblezone - Fabric — карточка в каталоге

The Bumblezone - Fabric добавляет пчелиное измерение: медовые стены, водные каналы, пыльцевые области, кристальные ущелья и собственные структуры. Там же новые существа, пчелиная броня и путь к Пчелиной королеве. От The Aether отличается тем, что даёт не вторую прогрессию выживания, а одно связное место с собственными правилами. Fabric, Forge и Quilt, версии с 1.16.5 по 1.21.1 — верхняя граница ниже, чем у соседей по подборке. Требует Resourceful Lib, MidnightLib и Fabric API, на Quilt — QFAPI/QSL; несовместим с BE Style Wither. Нужен и клиенту, и серверу.

Trek — крупный набор структур для ванильного выживания

Trek — кадр проекта
Trek — карточка в каталоге

Trek наполняет мир авторскими постройками: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних сооружений — генератор раскладывает их по биомам. Подойдёт тем, кому нужен один большой набор вместо пяти маленьких, и тем, кто не хочет менять клиент: файл там необязателен. От Explorify отличается размахом — Explorify держится ванильной сдержанности, Trek добавляет крупные объекты. Часть ванильных структур здесь тоже переработана, поэтому перед добавлением в долгий мир результат лучше проверить на копии сохранения из папки .minecraft/saves. Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2, зависимостей нет.

Explorify — структуры, которые не выдают модовую сборку

Explorify — кадр проекта
Explorify — карточка в каталоге

Explorify добавляет исследуемые структуры в ванильной стилистике: не случайные дома, а знакомые по духу места, ради которых стоит свернуть с маршрута. Подойдёт тем, кто хочет разнообразия, но не хочет, чтобы мир перестал быть похож на обычный Minecraft. Сложных многоэтажных подземелий и сюжета здесь нет — за подземельями идите к The Aether, за радикальной сменой ландшафта к The Lost Cities. Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2, включая снапшоты (тестовые сборки до релиза), зависимостей нет.

Structory: Towers — башни под биом и измерение

Structory — кадр проекта
Structory — карточка в каталоге
Structory: Towers — кадр проекта
Structory: Towers — карточка в каталоге

Structory: Towers расставляет тематические башни: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Нижнего мира и Края. По описанию автора набор работает и сам по себе, и рядом с основным Structory. Подойдёт тем, у кого уже стоит набор структур и не хватает вертикальных ориентиров: башню видно издалека, и она задаёт направление похода. Не подойдёт миру, который уже забит несколькими плотными наборами генерации. Пакет данных, Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2, зависимостей нет, клиенту файл необязателен.

ChoiceTheorem's Overhauled Village — деревни, подогнанные под рельеф и биом

ChoiceTheorem's Overhauled Village — кадр проекта
ChoiceTheorem's Overhauled Village — карточка в каталоге

ChoiceTheorem's Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами под рельеф, тему и биом. Жители, рабочие блоки и понятная добыча остаются на месте — меняется только облик поселения. Подойдёт тем, кто не хочет перестраивать весь мир, но устал от одинаковых домиков. От Villages&Pillages отличается настроем: там поселения враждебные, здесь те же мирные деревни, только разнообразнее. Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.18.2 по 26.1.2. Требует Lithostitched, клиенту не нужен.

Villages&Pillages — враждебные поселения вместо спокойных деревень

Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема — ведьминская деревня, спрятанная среди болот и мангровых зарослей. Подойдёт тем, кто хочет, чтобы найденное поселение было целью похода, а не бесплатной базой. Не подойдёт, если деревня для вас — точка отдыха и торговли. Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19.2 по 1.21.4 — самый низкий потолок среди десяти, на 1.21.5 и новее набора нет. Требует YUNG's API и Fabric API.

MES - Moog's End Structures — сооружения в Крае после дракона

MES - Moog's End Structures — кадр проекта
MES - Moog's End Structures — карточка в каталоге

MES - Moog's End Structures строит в Крае сооружения из ванильных блоков и заселяет их привычными существами: внутри противники, испытания и добыча. Единственный набор подборки, который работает именно в Крае, — остальные меняют Верхний мир или открывают своё измерение. Подойдёт миру, где дракон убит и делать в Крае нечего. Не подойдёт тем, кто хочет оставить генерацию Края ванильной или ждёт целого нового измерения с новыми материалами: здесь расширяют существующий мир, а не переписывают его логику. Fabric, Forge, NeoForge и Quilt; версии с 1.19 по 26.2. Требует Moog's Structure Lib.

Cobblemon additions — деревни для сборки с покемонами

Cobblemon additions — кадр проекта
Cobblemon additions — карточка в каталоге
Cobblemon — кадр проекта
Cobblemon — карточка в каталоге

Cobblemon additions перестраивает обычные деревни в тематические поселения Cobblemon: собственные дома, торговые здания, центры деревень, дорожки, фонари, ягодные элементы и точки обслуживания жителей. Подойдёт только сборке, где уже стоит Cobblemon; в любой другой ставить нечего. Отличается от всех соседей ценой входа: двенадцать обязательных зависимостей, и поставить его частично нельзя — без любой из них мод не запустится. Не подойдёт минимальной сборке и миру, который игрок уже исследовал на большой площади. Пакет данных и Fabric; версии 1.20.1 и вся ветка 1.21.1—1.21.11.

Шестнадцать библиотек и спутников из этой сборки

Дальше — пятнадцать проектов, которые входят в обязательные списки десяти наборов выше, и один, с которым подборка несовместима. Настоящих библиотек среди пятнадцати восемь: Lithostitched, Moog's Structure Lib, Resourceful Lib, MidnightLib, Fabric API, QFAPI/QSL, YUNG's API и oωo (owo-lib). Ставить эти восемь «про запас» смысла нет: без зависимого мода ни одна из них не даёт заметных изменений. Остальные попали в список как зависимости, но работают и сами по себе — Cobblemon, Waystones, REI, CobbleDollars, Radical Cobblemon Trainers, Accessories и Bookshelf Inspector ставятся в любую подходящую сборку.

Lithostitched — библиотека генерации для деревень ChoiceTheorem

Lithos — кадр проекта
Lithos — карточка в каталоге
Lithostitched — кадр проекта
Lithostitched — карточка в каталоге

Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф и не добавляет собственного содержимого. В этой подборке её требует ChoiceTheorem's Overhauled Village. От Moog's Structure Lib отличается охватом: та отвечает за размещение структур, эта — ещё и за рельеф с биомами.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: с 1.20 по 26.2
  • Сторона: клиенту не нужна, серверу обязательна
  • Зависимости: Fabric API

Moog's Structure Lib (moogs_structures) — основа размещения структур в Крае

Moog's Structure Lib — кадр проекта
Moog's Structure Lib — карточка в каталоге

Moog's Structure Lib (moogs_structures) даёт модам серии Moog и другим авторам систему генерации структур на основе данных, собственные типы размещения и документированные схемы данных. Нужна ровно тем, у кого стоит MES: без зависимого мода новых точек исследования она не обещает, а удаление из готового мира сломает проекты, использующие её размещение.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: с 1.20 по 26.2
  • Сторона: клиенту не нужна, серверу обязательна
  • Зависимости: нет

Resourceful Lib — техническая основа пчелиного измерения

Resourceful Lib — кадр проекта
Resourceful Lib — карточка в каталоге

Resourceful Lib даёт общую техническую основу модам Team Resourceful и другим проектам, которые обращаются к её API. В подборке её требует The Bumblezone.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: с 1.19.2 по 26.2
  • Сторона: нужна и клиенту, и серверу
  • Зависимости: Fabric API

MidnightLib — настройки для The Bumblezone

MidnightLib — кадр проекта
MidnightLib — карточка в каталоге

MidnightLib даёт другим модам компактную основу для настроек и служебных функций. Нужна как обязательная зависимость The Bumblezone, в остальных случаях ставить нечего.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
  • Версии: с 1.17 по 26.2
  • Сторона: на клиенте и сервере необязательна — ставится по требованию зависимого проекта
  • Зависимости: Fabric API, на Quilt — QFAPI/QSL

Fabric API — то, без чего не запустится почти ничего на Fabric

Fabric API — кадр проекта
Fabric API — карточка в каталоге

Fabric API предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости для других модов. В этой подборке её требуют The Bumblezone, Villages&Pillages, The Aether и почти все библиотеки — то есть на Fabric она нужна практически всегда, а на Forge и NeoForge не ставится вовсе. Собственного содержимого нет: без требующего её мода файл ничего не меняет.

  • Загрузчики: только Fabric
  • Версии: с 1.14 по 26.2 — под любую сборку из подборки
  • Сторона: на клиенте и сервере необязательна
  • Зависимости: нет

Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) — тот же слой для Quilt

Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) даёт стандартные библиотеки Quilt и слой совместимости для модов, написанных под Fabric API. Нужна тем, кто собирает подборку на Quilt: там её требует The Bumblezone. С Fabric API помечена как несовместимая — вместе их не кладут.

  • Загрузчики: только Quilt
  • Версии: с 1.18.2 по 1.21 — на 1.21.1 сборки уже нет, и это стоит учесть при выборе загрузчика
  • Сторона: на клиенте и сервере необязательна
  • Зависимости: нет

YUNG's API — обязательный спутник враждебных поселений

YUNG's API — кадр проекта
YUNG's API — карточка в каталоге

YUNG's API даёт общие инструменты модам YUNG, в том числе связанным с генерацией структур. Сооружений, биомов и предметов не добавляет и содержательные моды YUNG не заменяет. В подборке нужна только для Villages&Pillages; если ни один установленный проект её не требует, пользы от файла нет.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: 1.18.2, с 1.19.2 по 1.21.4, а также 26.1.1 и 26.1.2
  • Сторона: нужна и клиенту, и серверу
  • Зависимости: Fabric API

oωo (owo-lib) — основа интерфейсов для The Aether

oωo — кадр проекта
oωo — карточка в каталоге

oωo (owo-lib) даёт другим модам общую основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными. В подборке её требуют The Aether и Accessories, то есть в сборке она появится один раз, а обслужит оба.

  • Загрузчики: Fabric, NeoForge, Quilt
  • Версии: с 1.17 по 26.1.2
  • Сторона: файл нужен и клиенту, и серверу — поставить только на одну сторону нельзя
  • Зависимости: Fabric API

Accessories — слоты для носимых предметов, нужные The Aether

Accessories — кадр проекта
Accessories — карточка в каталоге

Accessories добавляет отдельные слоты для носимых предметов и единый экран управления ими, а другим модам даёт основу для собственных типов слотов, свойств и моделей. Сам по себе колец и амулетов не приносит: без зависимых модов остаётся работа со знамёнами и отключённые по умолчанию возможности для элитр и тотемов.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: 1.20.1, 1.20.4, 1.21, 1.21.1, 1.21.3—1.21.5, 1.21.8 и 1.21.10
  • Сторона: нужен и клиенту, и серверу
  • Зависимости: oωo (owo-lib), Fabric API, Cloth Config API

BE Style Wither — единственная несовместимость в подборке

BE Style Wither — кадр проекта
BE Style Wither — карточка в каталоге

BE Style Wither переносит в Java Edition более агрессивное поведение иссушителя из Bedrock Edition: меняет атаки, фазы боя, взрывы и запас здоровья. В подборке он не спутник, а предупреждение — в карточке The Bumblezone он помечен как несовместимый, и в одну сборку с пчелиным измерением его класть нельзя.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
  • Версии: с 1.18.2 по 1.21.1
  • Сторона: нужен и клиенту, и серверу
  • Зависимости: Fabric API

Cobblemon — база, без которой ветка деревень с покемонами не соберётся

Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов: существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и возят игрока верхом. Из всех зависимостей Cobblemon additions эта — главная: остальные одиннадцать обслуживают её.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1
  • Сторона: нужен и игрокам, и серверу
  • Зависимости: Fabric API, Kotlin for Forge, Architectury API

CobbleDollars [Cobblemon Addon] — деньги и торговцы для поселений Cobblemon

CobbleDollars [Cobblemon Addon] — кадр проекта
CobbleDollars [Cobblemon Addon] — карточка в каталоге

CobbleDollars [Cobblemon Addon] добавляет в Cobblemon валюту и торговцев: деньги начисляются за победу над дикими Pokémon, а деревенский продавец открывает настраиваемый магазин и банк. Именно он делает торговые здания Cobblemon additions осмысленными.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: 1.20.1 и 1.21.1 — самый узкий список в подборке
  • Сторона: нужен и клиенту, и серверу
  • Зависимости: Cobblemon, Fabric API, Architectury API, Kotlin for Forge

Radical Cobblemon Trainers — тренеры, которые населяют эти деревни

Radical Cobblemon Trainers — кадр проекта
Radical Cobblemon Trainers — карточка в каталоге

Radical Cobblemon Trainers добавляет полторы тысячи тренеров Pokémon по мотивам нескольких известных игр и любительских проектов: они встречаются в разных биомах и выстраивают путь от первых боёв до чемпионского этапа. Сложность держится на ограничении уровня: пока не победишь ключевого тренера, качаться выше его уровня не выйдет.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: 1.20.1 и 1.21.1
  • Сторона: нужен и клиенту, и серверу
  • Зависимости: Cobblemon, Radical Cobblemon Trainers API, Forge Config API Port, CobblemonTrainers

Waystones — путевые камни в обязательном списке Cobblemon additions

Waystones — кадр проекта
Waystones — карточка в каталоге

Waystones позволяет ставить и активировать путевые камни, а потом быстро перемещаться между знакомыми точками. В сборке с деревнями Cobblemon это связка между поселениями; в подборке структур — единственный проект, который меняет не мир, а способ по нему передвигаться. Не подойдёт выживанию, где дальние походы и риск обратного пути и есть содержание игры: телепортация обесценивает расстояния.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge
  • Версии: с 1.16.5 по 26.2
  • Сторона: обязателен и клиенту, и серверу
  • Зависимости: Balm, Fabric API

Roughly Enough Items (REI) — справочник рецептов для большой сборки

Roughly Enough Items — кадр проекта
Roughly Enough Items — карточка в каталоге

Roughly Enough Items (REI) помогает искать предметы, смотреть рецепты, закреплять их и быстро собирать нужные вещи прямо в игровом интерфейсе. В подборке он нужен как обязательная зависимость Cobblemon additions, но пригодится в любой сборке из двух-трёх десятков модов.

  • Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge, Rift
  • Версии: с 1.13 по 26.2
  • Сторона: на клиенте и сервере необязателен
  • Зависимости: Cloth Config API, Architectury API, Fabric API

Bookshelf Inspector — мелкий спутник из того же списка

Bookshelf Inspector — кадр проекта
Bookshelf Inspector — карточка в каталоге
Bookshelf — кадр проекта
Bookshelf — карточка в каталоге

Bookshelf Inspector показывает название и тип книги, на которую игрок смотрит в резной книжной полке, и поддерживает кафедры и полки. Самая узкая позиция подборки: в списке она только потому, что её требует Cobblemon additions.

  • Загрузчики: Fabric, NeoForge
  • Версии: с 1.21 по 26.2
  • Сторона: нужен и клиенту, и серверу
  • Зависимости: Fabric API, Cloth Config API, Mod Menu

Что не вошло в подборку и почему

Хоррор, оружие и мебель в подборку не вошли — и это решение, а не пробел. Критерием была генерация мира: проект должен расставлять постройки, а не выдавать предмет в руки. По той же причине сюда не попали и моды на мобов майнкрафт.

Существа здесь появляются как часть места: новые обитатели пчелиного измерения в The Bumblezone, покемоны в Cobblemon, тренеры в Radical Cobblemon Trainers. Отдельного мода на страшных мобов среди двадцати шести нет. Ближе всего к запросу «страшный мод майнкрафт» подходит The Lost Cities — помещения со спавнерами в разрушенном городе, — но собственной системы страха он не заявляет: пугает среда, а не скрипт.

Не вошли и моды, добавляющие сами биомы: в подборке нет ни одного, а Lithostitched биомы только настраивает для чужих проектов. За соседними темами идите в каталог модов на структуры и подземелья или в весь раздел модов — там подборки разложены по темам.

Что выбрать

  • Нужен один большой набор структур в привычный мир — Trek.
  • Нужны структуры, по которым не догадаешься о модах, — Explorify.
  • Нужны вертикальные ориентиры к уже собранному миру — Structory: Towers.
  • Нужны разнообразные деревни без перестройки мира — ChoiceTheorem's Overhauled Village; нужны враждебные — Villages&Pillages.
  • Нужно другое измерение: с прогрессией и подземельями — The Aether, одним связным местом — The Bumblezone, после дракона в Крае — MES.
  • Нужно переписать Верхний мир целиком — The Lost Cities.

Кому не подойдёт

Подборка не поможет игрокам Bedrock: на телефонах, консолях и в версии из Microsoft Store обычные моды не ставятся, там работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина. Не поможет она и на старых версиях: из десяти наборов до 1.12.2 доходят только The Lost Cities и The Aether, остальные начинаются с 1.16.5 и выше. Если мир уже исследован на десятки тысяч блоков, новые постройки в нём почти не появятся — генератор расставляет их в новых участках карты, а старые остаются как были. Если вы играете на чужом сервере и не управляете его файлами, ставить эти моды бессмысленно: у всех десяти серверная сторона обязательна, а у The Lost Cities, ChoiceTheorem's Overhauled Village, MES и Villages&Pillages клиенту файл вообще не нужен. Здесь нет ни оружия, ни мебели, ни хоррора: подборка про генерацию мира.

Читайте также

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Immersive Reality
Иконка Immersive Reality
Immersive Reality
1.20.1Fabric

Immersive Reality — хардкорная сборка выживания с локальным здоровьем, жаждой, температурой, питанием, физикой предметов, навыками и технологическим развитием.

Изображение к проекту Phero Visuals
Иконка Phero Visuals
Phero Visuals
1.201.21IrisOptiFine

Phero Visuals сочетает динамическое освещение, реалистичную воду, объёмные облака, кинематографичные закаты, мягкие тени, туман и bloom с заявленной оптимизацией.

Изображение к проекту Connector Extras
Иконка Connector Extras
Connector Extras
1.211.20.1ForgeNeoForge

Connector Extras помогает смешанной сборке правильно соединять энергетические, рецептурные, конфигурационные и биомные API. Это модульное дополнение к Connector: оно само не добавляет контент, а устраняет разрывы между несколькими сторонними системами.

Изображение к проекту Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack
Иконка Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack
Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack
1.20.41.20.3

Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack оформляет HUD, хотбар и контейнерные меню изображениями и зелёно-бело-жёлтой палитрой по мотивам аниме «Провожающая в последний путь Фрирен».

Изображение к проекту Refined Buckets
Иконка Refined Buckets
Refined Buckets
1.20.126.1

Вёдра получают объёмные трёхмерные модели в руках игрока и игровом мире, при этом их значки в интерфейсе по умолчанию остаются плоскими. Набор также охватывает варианты с аксолотлями, а при использовании Hold My Items добавляет анимации рыб.

Изображение к проекту VeinMiner Enchantment
Иконка VeinMiner Enchantment
VeinMiner Enchantment
1.2126.1FoliaPaper

Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.

Частые вопросы

Сколько оперативной памяти выделить под сборку из этой подборки

Ванильной игре хватает стандартных 2 ГБ, набору из 30–50 модов нужно 4 ГБ, крупной сборке — 6 ГБ. Меняется в настройках профиля лаунчера параметром -Xmx: например, -Xmx6G. Больше половины физической памяти компьютера выделять бессмысленно — остальное нужно системе.

Можно ли поставить эти моды на Bedrock — телефон, консоль или версию из Microsoft Store

Нет. Загрузчики модов существуют только для Java Edition на ПК, поэтому ни один из двадцати шести проектов туда не поставится. В Bedrock вместо модов работают аддоны и паки поведения из внутриигрового магазина — это другой формат файлов, и перенести Java-мод в него нельзя.

Какой номер сборки Forge или NeoForge скачивать, если в каталоге его нет

Точные номера сборок мы не храним. На странице загрузки Forge и NeoForge всегда стоит отметка recommended — берите её. Учтите, что под одну версию игры бывает несколько сборок Forge, и отдельный мод может требовать конкретную; тогда номер указан в описании самого мода.

У мода есть версия под Forge и под Fabric — можно ли положить их в одну сборку

Нет: загрузчик выбирается один на профиль, и файлы под разные загрузчики вместе не работают. Моды Forge и NeoForge тоже не взаимозаменяемы, хотя NeoForge и вырос из Forge. Quilt совместим с большинством модов Fabric, а почти всем модам под Fabric дополнительно нужен Fabric API.

Как понять, из-за какой зависимости игра не запустилась

Смотрите файл .minecraft/logs/latest.log и папку .minecraft/crash-reports: в них указано имя мода, который не нашёл нужный ему проект. Чаще всего не хватает как раз библиотеки из второй половины этой статьи. Порядок разбора описан в статье Игра не запускается с модами.