

BNASCR объединяет рецепты изготовления незерита и кузнечных шаблонов в одном серверном моде или датапаке.


Random Item выдаёт всем игрокам случайный предмет по завершении настраиваемого повторяющегося таймера.


Death Swap проводит соревновательную мини-игру, в которой разнесённые по миру участники периодически меняются местами и готовят друг другу смертельные ловушки.


Crowd Control позволяет зрителям прямой трансляции запускать в мире стримера почти сотню интерактивных эффектов.


Hardcore Mode 2.0 оставляет игроку одну жизнь и отключает обычное восстановление здоровья от еды.


Team Capes показывает участникам ванильных команд плащи назначенного цвета. Игрок без команды или в команде без цвета сохраняет свой обычный плащ, если он у него есть.


Horse Armor Craft добавляет рецепты седла, а также железной, золотой и алмазной конской брони. Эти предметы можно получать через обычное изготовление, а не только искать в мире.


Withered Foxy Jumpscare каждую секунду разыгрывает редкий шанс показать отдельному игроку скример с Увядшим Фокси. Исходная вероятность — один случай на десять тысяч проверок.


DonutAuctions показывает во всплывающей подсказке минимальную цену похожего предмета на аукционе DonutSMP. Оценка запрашивается через официальный интерфейс сервера и видна прямо в инвентаре.


Timer for Speedrun автоматически запускает отсчёт при входе в мир и останавливает его после входа в портал Края. Проект доступен как мод или пакет данных.


Stardew Fishing Fabric заменяет мгновенный улов мини-игрой по мотивам Stardew Valley. Игрок щелчками удерживает зелёную область на движущейся рыбе и заполняет шкалу поимки.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Quick Cure убирает ожидание при лечении зомби-жителя или задаёт продолжительность превращения серверной командой.


Minehop заменяет ванильное перемещение механикой стрейфов в духе Counter-Strike: Source и добавляет инструменты для карт и серверов с бхопом.


Fast Recipe добавляет мгновенный крафт выбранного рецепта по сочетанию Ctrl и левой кнопки мыши в книге рецептов.


Time Controller позволяет тремя специальными предметами ускорять, замедлять или полностью останавливать течение времени.


Care to Share позволяет передавать выбранную стопку другому игроку прямо из рук, не выбрасывая предметы на землю.


WLC Mod исправляет клиентский процесс возрождения на трассе World's Longest Course и нужен для зачёта прохождений OneBoat на её сервере.


Sword Bot добавляет трёх тренировочных ботов для отработки мечевого PvP без подключения к отдельному серверу.


Totem Bot добавляет двух тренировочных манекенов для Crystal PvP и боя булавой: неподвижный постоянно меняет тотемы, а сложный двигается и атакует при попытке поставить кристалл.


Tebex связывает сервер Minecraft с веб-магазином и автоматически исполняет купленные игроками пакеты через серверные команды.


Lifesteal реализует правила Lifesteal SMP: убийца забирает сердце жертвы, а потерявший все сердца выбывает согласно настройкам сервера.


funcy's more wandering trader trades добавляет странствующему торговцу более семидесяти новых сделок. Из случайного продавца он превращается в источник редких вещей, еды и полезных ресурсов.


Lifesteal переносит одно базовое сердце от погибшего игрока его убийце. Потерявший все сердца переходит в режим наблюдателя, а запас здоровья можно добровольно разливать по бутылкам и передавать.


craftable totem of undying добавляет один рецепт тотема бессмертия. Для изготовления нужны два изумруда, четыре золотых слитка и один золотой блок.


TNTimer показывает точный обратный отсчёт до взрыва активированного динамита. Время выводится на экране либо плавающей над сущностью подписью, поэтому сам блок не обязательно держать в поле зрения.


More Xp More Health связывает уровень опыта с максимальным здоровьем: каждый новый уровень увеличивает общий запас жизни игрока, превращая накопление опыта в постоянное усиление выживаемости.


ZenXArch's Zombie Apocalypse постоянно создаёт вокруг игроков опасных зомби с настраиваемыми через наборы данных вариантами и отдельной системой сложности.


DeckedOutOBS выводит разыгрываемые карты Decked Out в браузерный источник OBS, чтобы зрители трансляции видели текущий вызов в реальном времени.


Event.jar Remake — независимое фанатское переосмысление Aware and Conscious.jar с пиксельными существами, неожиданными событиями и скрытым поведением.


Record Days Survived автоматически считает непрерывно прожитые без смерти игровые дни, сохраняет лучший результат и сообщает рекорд после гибели персонажа.


Random Item Speedrun запускает забеги на поиск случайно выбранного предмета, показывает цель и таймер, хранит список попыток и поддерживает общий серверный раунд.


Corner Entity добавляет загадочную наблюдающую сущность, которая случайно появляется рядом, исчезает при приближении и может запускать непредсказуемые хоррор-события.


Saro's Essentials добавляет на сервер дома, варпы, наборы, телепортацию, банковскую экономику, форматирование чата, модерацию и большой набор административных команд без плагинов.


Custom Player Heads выдаёт при смерти голову игрока с использованным в тот момент скином и позволяет получать головы Java- и Bedrock-игроков необязательной серверной командой.


Nightmare Mode усиливает сложность выживания, повышая характеристики мобов и расширяя опасные варианты их экипировки и поведения.


OneBar объединяет здоровье, голод, воздух и другие необходимые показатели выживания в одну контекстную полосу интерфейса.


Infection Overwritten полностью перестраивает прохождение в тяжёлый зомби-апокалипсис с заражением, оружием, поиском припасов в структурах и настраиваемыми ордами.


Village Business добавляет торговые и заказные прилавки, через которые жители покупают у игрока товары или приносят запрошенные предметы за изумруды.


MendingReworked заменяет автоматический ремонт вещей с Починкой за сферы опыта на восстановление на наковальне подходящим материалом за один уровень.


Infinite Dragon Eggs создаёт яйцо дракона после каждой победы над драконом Края, а не только после первой.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Island Menu оформляет главное меню в стиле MCC Island, добавляет тематические заставки, панорамы и кнопку быстрого подключения.


Shifting-Wares: VillagerConfig Addon связывает перетасовку сделок Shifting Wares с пользовательскими сделками и раскладками VillagerConfig.


Recycle Blast добавляет доменной печи рецепты разборки металлической брони, конской брони, инструментов, оружия, рельсов и некоторых других предметов с частичным возвратом материалов.

Revert Stackable Curing Discount возвращает накопление скидок за лечение жителей к поведению до исправления соответствующей ошибки игры.


Balanced Ore Detector добавляет расходуемые эхолокационные приборы, которые по задержке, громкости, высоте звука и частицам помогают искать пустоты и разные группы руд без показа точных координат.


Bingo проводит командное бинго с экранной доской, автоматическим учётом целей, несколькими режимами и содержимым, изменяемым датапаками.


Where Are We Now? заставляет обычную карту всегда показывать значки игроков и окрашивает их в цвета команд.


More Vanilla Fuel разрешает использовать в печах множество ванильных предметов и блоков, которые обычно не служат топливом.


OmniBlast добавляет доменной и коптильне недостающие рецепты обычной печи, сохраняя опыт и вдвое сокращая время обработки.


Melons Nightmare After Christmas добавляет разрушительного Санту-преследователя, который выслеживает игрока в холодном мире и терроризирует жителей.


Boatism добавляет к лодкам заправляемые двигатели с уровнями мощности, перегревом, риском аварий и сменными улучшениями.


Pescatore вводит отдельную от ванильной рыбалки мини-игру с тенями рыб, удержанием лески и коллекцией новых уловов.


maomod — учебный Fabric-проект автора Ren Zhen Mao, текущим подтверждённым содержимым которого является Creeper Bow.


MythQuest добавляет приключенческий контент по мотивам греческой мифологии: могущественные предметы, свитки, боссов и развитие через испытания.


DarkMining сохраняет обычную добычу блоков и добавляет к ней шанс получить дополнительные, иногда редкие предметы.


Advancement Overload добавляет более девяноста достижений за исследование, сбор ресурсов и другие игровые испытания, а сложные цели снабжает наградами.


Scattered Shards добавляет создаваемые через интерфейс коллекционные осколки-карточки, которые автор приключенческой карты может размещать в мире и объединять в наборы.


Scary Creepers заставляет мобов пытаться убежать от крипера, который начал взрываться.


Death Note добавляет тетрадь, куда можно точно вписать ник игрока и нажать Done, чтобы немедленно убить указанного участника. Предмет выдаётся функцией или создаётся из чернил.


BankSystem создаёт банковские счета для денег и предметов, общие балансы с правами пользователей, терминалы с созданием вещей, банкоматы, автоматизацию, графики истории и связь нескольких серверов.


LEMClientHelper улучшает клиент Legacy Edition Minigames: забирает весь сундук одной кнопкой, заранее загружает ресурспаки, исправляет шкалу брони и малый инвентарь, настраивает масштаб интерфейса.


Abandoned World наполняет генерацию созданными вручную пирамидами, заброшенными башнями, лесными домами и другими таинственными сооружениями.


Economy Fabric предоставляет разработчикам общий программный интерфейс экономики для модов на Fabric.


auto lucky block автоматически активирует счастливый блок для всех игроков через заданный интервал. Исходно событие происходит каждые 600 тактов, то есть раз в 30 секунд.


CreateBarters добавляет предметы Create в таблицу обмена пиглинов. За золотые слитки можно получить шестерни, валы, сплавы, корпуса, механические устройства и редкие компоненты автоматики.


Longshot добавляет эффект зелья, который повышает скорость выпущенных снарядов, их дальность и наносимый ими урон.


Locks Reforked добавляет генерируемые замки, ключи и связки ключей, мини-игру взлома и умный незеритовый замок с владельцем.


Manhunt Fabricated организует на Fabric-сервере охоту команды преследователей за выбранным беглецом с отслеживающим компасом.


Alerts показывает клиентские уведомления о событиях игровых сообществ и добавляет быстрый переход, скрытие сущностей и защитные подтверждения выхода.


Manhunt Compass добавляет серверный компас, указывающий на ближайшего игрока из списка беглецов в мини-игре Manhunt.


Bounty Hunt вводит на сервере систему наград за игроков, в которой ставки создаются из игровых предметов, а победитель забирает добычу после устранения цели.


Create money добавляет пять номиналов ролевых монет, которые обмениваются друг на друга и выдаются операторами сервера вместо появления в обычном выживании.


Inquisitive Enchantment добавляет редкое зачарование Inquisitive, увеличивающее опыт за побеждённых мобов и естественно сочетающееся с Починкой.


Create: Diamond & Factory расширяет Create цепочкой переработки льда в материалы, которые используются в смесителе для автоматизированного получения алмазов и других ценных ресурсов.


Redstone Helper объединяет калькуляторы, автоматическую прокладку редстоуна, операции с сигналом и контейнерами, быстрые строительные команды, макросы и настраиваемые интерфейсы.


Diamond Chest Shops позволяет создавать магазины покупки и продажи в сундуках или бочках с помощью табличек.


Villager Professions Plus добавляет жителям профессии незерографа и медника с отдельными рабочими местами и наборами сделок.


Brutal Nightmare Config Integration добавляет глобальное меню настройки для Brutal Nightmare.


StockMarket создаёт виртуальную биржу предметов с книгой заявок, графиками, рыночными и лимитными ордерами, цены на которой меняются от сделок игроков.


Don’t Open That превращает открытие обычных сундуков с добычей в риск встречи с мимиком и запуска странных событий.


SEAM создаёт адаптивный психологический хоррор, отслеживающий действия и чат игрока и применяющий наказания вплоть до удаления частей базы и файла мира.


67 Entity добавляет вдохновлённую мемом сущность, которая постепенно переходит от далёкого наблюдения и вмешательства в окружение к погоням и скримеру.


More Soups Mod расширяет еду ванильными по стилю супами с необычными эффектами, игровыми отсылками и блюдами разных стран.

LunaAI оформлен как аналоговый хоррор о вирусоподобном искусственном интеллекте, который общается с игроком через внутриигровой чат.


No Copper Ore отключает естественную генерацию медной руды в пещерах, делая медь менее доступной и меняя условия выживания.
![Изображение к проекту Blockify [Mod Only]](/category/mods.webp)
![Иконка Blockify [Mod Only]](/i/blockify-mod.webp)
Blockify Mod реализует существ, модели и игровые системы адаптации Pacify, но работает только внутри соответствующей сборки и карты Blockify.


No Diamond Ore убирает естественную генерацию жил алмазной руды, превращая получение алмазов в отдельное испытание.


Shy Dweller населяет тёмные пещеры бледным существом, которое становится неотступно агрессивным, если посмотреть ему в лицо.


Mooseman добавляет редкого лесного хищника, который ненадолго замирает под взглядом, а затем преследует игрока через препятствия.


The Other Side постепенно превращает обычное выживание в психологический хоррор: мир разлагается, первые четыре сна ведут в кошмарную пустоту, а пятая ночь выпускает в Верхний мир двойника игрока и запускает преследование.


Random Mod добавляет небольшой разнородный набор из моба-импостора и отдельного sus-биома. Новая местность задумана слегка пугающей и выделяется кроваво-красной водой.


Nightmare — Evolving & Rising Hostility ежедневно усиливает враждебных мобов. Через каждые 24 игровых часа они получают небольшую прибавку к здоровью, урону и скорости, а позднее начинают появляться смешанными группами.


Scarify позволяет назначать пугающих игроков: заметив их, обычные нетамированные мобы начинают убегать.


Aster's Scary Fish Lure Meal автоматически повторяет рыбалку после одного применения удочки и умеет проверять открытую воду.


Glasses добавляет две модели очков и серверную систему рецептов зрения персонажа. Назначенному игроку очки убирают густой туман, а чужая пара ухудшает видимость ещё сильнее.


The God Eye разворачивает сюжетный психологический хоррор, где постепенное разложение окружения и мимолётные встречи приводят к битве с боссом за выживание.


SAPS даёт администраторам Fabric-сервера команды для безвредных розыгрышей игроков пугающими звуками и декоративной молнией.